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大班教案

時間:2024-05-31 09:19:15 教案 我要投稿

【實用】大班教案模板錦集五篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么你有了解過教案嗎?以下是小編整理的大班教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【實用】大班教案模板錦集五篇

大班教案 篇1

  設計意圖:

  無論是幼兒還是成人,都生活在數(shù)學的世界里。數(shù)學是一門學科,更是一種語言,一種認識世界的方式。本次活動我讓孩子們在發(fā)現(xiàn)、分析、解決問題的過程中,分享每個人的看法,交流對數(shù)學的思考和想法,而不是一味地強調(diào)他們獨立思考以獲得“正確的”答案。因此,我采用游戲的方式讓幼兒快樂地學習,將數(shù)學活動生活化,鼓勵孩子們運用已知的知識解決身邊與數(shù)學有關的問題,并進行交流和合作,創(chuàng)設可供選擇的有意義的數(shù)學環(huán)境,鼓勵他們積極地去“動”和“做”。

  活動目標:

  1.理解數(shù)字和箭頭的關系,并能用語言描述表達。

  2.學會看數(shù)字牌,能按其中的規(guī)律進行游戲。

  3.積極參與活動,體驗合作的快樂。

  活動準備:

  數(shù)字牌、ppt、音樂。

  活動過程:

  一、選數(shù)牌、聽口令排序

  1.請每個孩子選一個數(shù)字牌坐到座位上,看看自己拿到的是數(shù)字幾,說一說。

  師:請你從小到大依次輪流來報名,第一個是幾(教師提醒)。師問:最大的數(shù)是幾?最小的數(shù)是幾?誰能用好聽的話來說一說。

  你們能從大到小輪流來報數(shù)嗎?

  二、看箭頭來排序

  師:接下來還有更難的任務呢,數(shù)字排排隊。不過這一次不是老師告訴你們,而是要用你們的眼睛看看數(shù)字牌上有什么?

  2.箭頭是什么意思?

  3.總結(jié):原來這個箭頭表示的意思是從9開始,比9大的數(shù)字。

  三、看標記玩排序游戲

  1.幼兒第一次游戲。

  交代游戲規(guī)則一:把小椅子固定,請符合條件的數(shù)字牌坐到對面的椅子上,強調(diào)第一個數(shù)字坐在固定的第一張椅子上。

  規(guī)則二:大屏幕滾動停止后的數(shù)字牌才是我們游戲的數(shù)字牌。

  規(guī)則三:音樂開始,游戲開始;音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。

  玩法:老師滾動大屏幕,停止后,音樂開始,幼兒開始游戲。根據(jù)數(shù)字牌的提示(從幾開始,比幾大或。,幼兒判斷自己胸前的數(shù)字是否符合要求,符合要求的根據(jù)數(shù)字牌的箭頭方向判斷是從大到小或從小到大,坐到對面的.椅子上,提示第一張做好標記的小椅子是開始的數(shù)字。音樂結(jié)束,幼兒停止找椅子。

  集體交流:你為什么上來?這個數(shù)字牌是什么意思?看,大屏幕會告訴我們到底是哪些數(shù)字上來。怎么坐就能讓我們檢查時又方便又快。

  教師總結(jié):原來我們按照順序坐好會讓我們一眼就能發(fā)現(xiàn)誰對誰錯。

  2.幼兒第二次游戲。

  游戲時提出新的要求:數(shù)字一定要按順序排才算贏。

  師:大屏幕滾起來。

  幼兒游戲,師幼共同驗證

  師:你為什么上來?你為什么不上來?你是怎樣又快又準地找到自己的位置?幼兒自由講述。

  教師總結(jié):找位子時可以看看自己旁邊小朋友的數(shù)字;也從第一張椅子數(shù)數(shù),找到自己的位子。

  3.幼兒第三次游戲。用剛才的方法又快又對地找到自己的位子。

  4.交換數(shù)字牌,第四次游戲。

  四、提升難度,結(jié)束活動

  1.變換箭頭方向游戲。

  師:還想玩嗎?接下來大屏幕不轉(zhuǎn)動了,仔細看一看下面的數(shù)字牌有什么不一樣的信息(5箭頭向左)。

  游戲結(jié)束后大家一起評價,發(fā)現(xiàn)了什么不一樣的地方,再次玩箭頭向左的游戲。

  2.同時出示兩個數(shù)字,鼓勵幼兒活動后繼續(xù)挑戰(zhàn)。出示箭頭向右的數(shù)字牌6和箭頭向左的數(shù)字牌10。

  孩子們說一說,這是什么意思?還想挑戰(zhàn)更復雜的數(shù)字牌嗎?我們下次再來玩。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1.欣賞噴泉圖片,感受多姿多彩的噴泉景觀。

  2.學習用滴水法表現(xiàn)噴泉。

  活動準備:

  1.幼兒已見過噴泉

  2.顏料、筆、有水的噴壺、水粉紙和護袖等人手一份

  3.教師范畫作品

  4.教學掛圖60-53

  活動過程:

  1.通過談話,引起活動話題,導入活動。

  ——教師:你喜歡看噴泉嗎?幼兒回憶見過的噴泉。

  ——教師介紹秋水廣場噴泉概況。請幼兒欣賞掛圖進行觀察。教師:這幅圖片中的噴泉像什么呀?(孔雀開屏)教師描述孔雀開屏的特征,請幼兒回憶。教師:請小朋友想一想,你是不是也講過孔雀開屏?你還見過哪種水型?請幼兒觀察圖片并描述,教師總結(jié)。

  2.教師出示自己范畫的作品,請幼兒欣賞。

  ——教師:請你們看看,這種噴泉是怎么畫出來的.?

  ——教師按照作畫步驟講解邊示范。教師:先用水粉筆醮上五顏六色的顏料,刷在水粉紙上。再用噴壺在畫上噴清水,此時你們會發(fā)現(xiàn)水滴會將顏色沖開,產(chǎn)生斑斑點點的效果,這種方法可以用來表現(xiàn)水。

  3.幼兒進行創(chuàng)作。教師:下面,我們來試試看,請你們在畫之前戴上護袖,注意顏料和噴壺的正確使用。請一名畫得又快又好的幼兒上臺進行創(chuàng)作表演,讓不敢動手繪畫的幼兒進行模范學習。教師:我們一起來看看我們班的樂樂是怎么畫的?他畫的像嗎?哪里像?

  4.展示作品,相互欣賞、評價。

  ——教師:看看你們的畫中有斑斑點點的效果嗎?如果有,恭喜你,成功了。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、讓幼兒知道小貓搬家的原因,樹立保護水質(zhì)等環(huán)境意識。

  2、培養(yǎng)幼兒爬、走平衡木等動作的靈敏性。

  3、對幼兒進行助人為樂的思想教育。

  活動準備:

  1、小貓頭飾若干,自制釣魚桿,與幼兒人數(shù)相等。

  2、木馬(代表小山),平衡木(代表小橋)體育器材。

  3、電話機(玩具)、錄音機,“保護河水、此處嚴禁堆放垃圾”牌子一塊。

  活動過程:

 。ㄒ唬┮龑腩}:

  1、師問:小朋友,小貓最喜歡吃什么?(小魚)

  師:小魚生長在哪里?(水里)

  2、師問:老師帶小朋友到××河和×河邊看到什么?(幼兒答:河水清,有小魚、樹木、居民住房,×河邊堆放垃圾、河水混濁、沒有小魚……)

  3、總結(jié)幼兒回答情況,問幼兒,小朋友,×條河邊被居民倒垃圾,水變臟了、小魚沒了,小貓釣不到魚吃怎么辦?誰能替小貓想辦法?(加以總結(jié))

 。ㄓ變河懻摚航o小貓搬家,買小魚給小貓吃,爬到樹上去讓爸爸開大卡車把垃圾運走,找環(huán)保叔叔……不讓倒垃圾……)

 。ǘ┻M入游戲活動

  1、師:小朋友們真聰明,知道××河里沒有垃圾污染,那里的魚多,我們先幫小貓把家搬到那條河邊去住,好讓小貓能釣到魚吃,小朋友扮演小貓,把釣竿子帶上好不好?(好)待小朋友的爸爸把×條河邊的'垃圾運走后再搬回來。

  2、向幼兒講清游戲規(guī)則:全班分成6隊,每隊人數(shù)相等,每隊第一個幼兒頭戴小貓頭飾,手拿釣魚竿,要翻過小山,走過小橋(注意安全)魚竿和頭飾不準丟,到小貓新家后站好(每隊前一個幼兒到“家”后,后一個幼兒才能“搬家”?茨年犛變喊岬每欤冉Y(jié)束的一隊是優(yōu)勝者,選出前三名)

  3、老師作示范表演后,幼兒開始游戲,不該“跑”的幼兒喊“加油”。

  4、第一次搬完后總結(jié)發(fā)獎,這時電話鈴聲響起,教者接電話:

  內(nèi)容:小貓原來的家小河的垃圾運走了,居民們不再倒垃圾,河水清了,小魚又游回來了(表揚小朋友環(huán)保意識強)

  5、把消息告訴幼兒后,再把“家”用同樣方法搬回去(放音樂,增加幼兒高興的氣氛)

  6、總結(jié)游戲情況,出示“保護河水人人有責,嚴禁亂倒垃圾”的牌子,課程結(jié)束。

大班教案 篇4

  教學目標:

  理解圖片里講述的故事,認識一些目的詞“旅行包、熊、鴨子、狐貍還有兔子”。

  教學用具:

  圖片熊爸爸、大熊、鴨子、狐貍和兔子

  教學過程:

  1、在黑板上畫出森林圖案,還有幾個攤位,分別是烤包、熱狗攤,水果攤以及汽水攤。詢問黑板上都畫了什么?小朋友有沒有和爸爸媽媽去旅行?都買了什么?

  2、課堂口令調(diào)控紀律后,以故事的情景模式導入,老師扮演5個角色。以大熊渴望一個大背包去旅行為出發(fā)點,然后熊爸看大熊那么渴望,于是便滿足大熊。(期間進行2只熊的圖片情景對話)

  3、展示森林口聞香而至遇到鴨子開的烤包店,進行圖片對話。接著沿著山路相繼經(jīng)過狐貍開的水果攤,還有兔子開的賣水店。

  4、進行不同的情景對話后提問孩子們,突然發(fā)現(xiàn)旅行包已經(jīng)裝不下了,這個時候應該怎么辦?(故事的互動,有些小朋友會說吃了之前的,或者拿之前的一些和兔子換水等)。

  5、接著繼續(xù)故事內(nèi)容,把東西裝好后,發(fā)現(xiàn)旅行包太沉了。一不小心被一塊石頭給絆倒了,這時大熊滾下了小山坡暈倒了。醒來后發(fā)現(xiàn)自己在床下,熊爸爸過來詢問大熊怎么了。大熊才恍然大悟的發(fā)現(xiàn)那是個夢,于是給熊爸講述了夢境。這時,熊爸拿出了個旅行包給大熊,大熊開心的抱著爸爸說了一句話。(引入主題大熊的旅行包)

  6、詢問大熊的爸爸會和大熊說什么,為什么要裝那么多東西?然后摔倒了?告訴小朋友們對任何東西或者美好的時候都不要太貪心的`道理。

  7、列出分組獎勵的形式,調(diào)動課堂氣氛再次回顧故事里出現(xiàn)了哪些動物?都和誰買了些什么?(獎勵糖果和貼貼活躍)

  8、最后一個問題,這些東西都裝進了什么包里?最后大熊有沒有得到旅行包?結(jié)束課堂。

  教學總結(jié):

  故事的導入瞬間要利用動物卡紙抓住孩子們的眼球,讓孩子們渴望知道后面發(fā)生了什么情節(jié)?期間遇到了誰?多問多想多引入不同的動物卡片進行情景演說,讓孩子們能身臨其境的靜心聽老師解讀故事,去刻畫每一個動物在孩子們心里的形象。不同的畫面感讓孩子有足夠的空間去思索,沿著小路走會發(fā)生什么?包包可以裝很多東西?

大班教案 篇5

  活動背景:

  我們這個城市中綠地越來越多,孩子在綠地中玩耍,與自然親近,很愉快。但是,由于我們幼兒園離綠地較遠,出行不太方便,所以,孩子就產(chǎn)生了"我們這里(周圍)為什么不造一個花園呢?""我們也應該造個花園"的想法,就這樣,孩子的想象活動開始了。

  在活動中,孩子交流著各自的信息,分享著同伴的經(jīng)驗,是一次相互學習的典型范例。

  另外,這樣的活動還具有綜合的特質(zhì),所以,我們應該把握時機,適時地整合孩子的生活經(jīng)驗,使活動既具有生活的流暢,又具有教育的完整。

  內(nèi)容與要求:了解一些植物的特征,感受我們與周圍植物的關系。

  活動準備:有關植物的圖書和故事、謎語、兒歌書等置于書架上。市區(qū)綠地的錄像存在電視里。有關花園和花卉的照片和圖片存在電腦里。

  過程與指導:

  一、活動導入老師

  大家已經(jīng)參觀了一些花園和公園。我們也正準備在教室里一個花園。我們在想,這個花園如果能使許多各種各樣的人喜歡來玩,最好是一年四季都可以來玩的,那該有多好啊。

  昨天已經(jīng)有的小朋友開始考慮在花園里種什么植物,才能讓更多的人來。今天我們來安排安排,這些植物怎么種才合適,設計設計這個花園怎樣才能更美麗。教室里的書架、電腦、電視機、白板上都有你們需要的東西,你們可以自己去找一找。需要我?guī)椭,就對我說。

  --老師的目的是引起孩子對上次活動回想,使活動有承上啟下的聯(lián)系。介紹活動現(xiàn)有的環(huán)境,并含蓄地交代今天的活動內(nèi)容。

  二、合作設計

  幼兒合作設計花園。

  老師指導:

  (1)引導合理地種植植物--在說明自己的理由時,一定有對植物的了解和理解。

  (2)觀察合作探索學習的水平,并引導體會合作的好處。

  (3)支持孩子的學習探索行為(給予物質(zhì)材料和肯定鼓勵等支持)。

  三、活動記錄

  小仁對我說:"我要尺。"拿了后,說:"我去操場了。"一會兒,把尺還給老師,提著一根繩子,圍成一個圈:"我們花園里的香樟樹是這么粗的。"我欣喜:"好,記在你們的設計后面。"羅羅對我說:"這把尺我要。"走出教室,一會兒,跑來告訴我:"我們的香樟樹高有6尺。"我問"你量出來的?""是的。""我不相信。"樹那么高啊。"你來看。"我隨她來到大樹旁。她指著樹的一半高度(估計的):"這是樹的一半,我這樣量,量到這里是3尺,所以這棵樹就是3加3,是6尺高。"這是孩子自己的測量方法和規(guī)則。

  許多孩子分別在電視機、電腦、書架和剪貼板上尋找自己想要的東西。

  --好幾組孩子的合作水平不夠高效,這時我的關注點應該在引導如何快樂快速地完成任務,如可提議:"你們在忙,他干什么?"或"他在忙,你們干嘛呢?"或"怎么才能更快一些呢?你們有這么多人。"也可表揚一些合作得高效的,如"呀,你們做得又快又好看,怎么會的?"(不一定要有說明和回答)

  四、交流欣賞交流自己的設計

  老師把握:

  (1)各種植物特征的交流。

  (2)植物對人們的用處。

  (3)鼓勵不同的表達表現(xiàn)的行為。

  看見幾個孩子欲罷不能的樣子,我說:"我們一起來說說。還沒有完成的,你可以繼續(xù)做你的事,也可以先來聽聽別人的花園設計和安排"--適度地考慮個別孩子積極學習的愿望和狀態(tài),是尊重孩子的.表現(xiàn)。但是,如果有較多的孩子是這樣的話,這就表明在預設時,我對孩子的原有經(jīng)驗和活動能力把握得不夠準確,就必須調(diào)整教學計劃了。

  小組1說:"我們在花園的前面安排6盆豆苗,中間4盆小的,旁邊2盆大的。"老師:"為什么要種豆苗呢?"他們說:"許多老人要買菜,去菜場很煩,還要付錢。就讓老人來我們的花園里采豆苗。我們還種了許多向日葵,因為等瓜子熟了,孩子到樹下來,把瓜子扔進嘴里,多有勁啊!"大家都笑起來了。

  --老師適時作一些,如:"哦,種些蔬菜是為了讓更多的老人來,那樣老人就更方便……"等等。

  小組2說:"我們的花園里種了大王花。這是很少見的花,讓大家看看。"另一個:"但是,它們會發(fā)臭,我們就在后面種一排香樟樹,把臭氣趕走;我們又在前面種了一排豬籠草,因為臭氣會生蟲,豬籠草是捉蟲的。我們還要種面包樹,讓人們餓了可以吃,又種了椰子樹,吃面包很干的,就喝椰子水。"

  --老師適時,如:"他們的花園有好看的,又有吃的喝的,有誰愿意去他們的花園呢?"吸引孩子欣賞別人的作品。

  小組3說:"我們在這里種了桂花和迎春花,它們的顏色都是黃色的,(一個孩子:我反對,桂花是白的)不,有點黃的。我們這樣是因為迎春花是春天開花的,秋天它謝了,桂花就開了(同組的孩子補充:是啊,桂花還可以釀酒,做糖吃)。"我說:'這樣人們在春天可以看到黃色的迎春花,秋天可以看到黃色的桂花。"孩子:"我們還在花園里種了吊燈樹,它的果子像燈籠一樣吊著,很好看的。"

  --老師引發(fā)孩子對新的植物的認識興趣,如:"有誰認識吊燈樹,你們的吊燈樹在哪本書上的第幾頁,把它記下來,介紹,讓大家也可以去看看書。"小組4說:"我們在花園里種了蝴蝶花、一串紅和仙人掌……"任任說:"我反對,因為仙人掌只能一個月澆一次水,而一串紅要天天澆水,天天澆水仙人掌的根會爛掉的。"嘉文:"有一種仙人掌叫龍鼓是種在泥里的,可以天天澆水的,我家有的。"我問:"那你們的是什么?"小組4說:"那就龍鼓吧,這樣就合適了。我們還種了王蓮,它的葉子很大,給小朋友當小船,旁邊種楊柳樹。"我試探他們對楊柳樹的了解程度:"為什么喜歡楊柳樹?"他們說:"楊柳樹彎彎的樹枝很好看的。我們還種了一串紅,那個黃的是一串黃。"我引發(fā)回憶:"一串黃在哪里看見的?""在森林公園的暖房。這里一排是一棵樟樹、一棵黃楊樹……"我追問:"為什么這么種?"孩子看著我比劃的手勢,醒悟地說:"這樣一高一矮,像是綠色的波浪。"羅羅說:"我們的樟樹有這么粗,有6尺那么高。"

  --這里我的推動和引導使全體孩子都比較投入,既從點上完成著預設的目標,也引發(fā)了孩子新的學習內(nèi)容,如自然測量等。

  五、展示延續(xù)將設計的花園圖紙展示在墻上,并鼓勵孩子在個別活動時用各種材料在教室里造自己的花園模型。

  六、活動相關鏈接

  1、孩子在城市的花園里玩耍過,并與植物之間有過感興趣的事。

  2、孩子有自己查閱現(xiàn)有資料的經(jīng)驗。

  3、孩子在日常生活中,有點滴的有關植物的經(jīng)驗積累。

  4、這可以是一個有關植物的主題活動的開始。

  --這次活動給我的警示是:

  1.預設的集體活動應該有一個明確的目標。集體活動有著與其他學習形式有別的功能,目標的指向性強,是它的特點。所以,在活動設計以前,一定要想好"我想干什么?要解決什么問題?"

  2.在活動的過程中,我的指導策略在追隨孩子的同時,應該有屬于一個教師的理性的推動。如梳理、提升孩子的已有經(jīng)驗,構(gòu)建孩子的新認識。

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