[優(yōu)選]大班教案9篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準備教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的大班教案9篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動設計背景
現(xiàn)在的孩子大多都是獨生子女,他們"以自我為中心"的性格明顯展露,這時,關注幼兒的心理健康顯得尤其重要。因此,我設計了幼兒心理健康教育活動《快樂心情》,目的在于通過活動,讓幼兒懂得開心快樂的情緒才會讓我們健康成長,而生氣、傷心并通過尋找各種不同的方法來調節(jié)自己的不良情緒,使自己保持積極向上的健康心態(tài)。當幼兒在生活中遇到困難或與人交往發(fā)生矛盾時,他們會產生很強的挫折感,因此,對幼兒進行心理健康教育是十分必要的。
活動目標
1、通過活動讓幼兒初步了解不同情緒對人身體健康的影響,懂得要保持良好的情緒,并積極地尋找各種調節(jié)情緒的方法。
2、激發(fā)幼兒樂觀向上的生活態(tài)度,體驗理解、原諒、幫助等積極行為給自己及他人帶來的愉悅感受,引導幼兒快樂生活的良好情感。
3、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
4、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
教學重點、難點
引導幼兒尋找各種不同的方法來調節(jié)自己的不良情緒。
活動準備
1、《輕音樂》、《幸福拍手歌》、《歡樂的跳吧》
2、心情課件
3、心情卡片、不同表情的心情樹
4、小黑人、小紅人
活動過程
一、輕松活動——營造輕松的心理氛圍(播放輕緩的音樂)
伴著輕緩的音樂,請小朋友隨意找個位置,擺個舒適的姿勢坐下來,閉上眼睛。
老師配樂解說:“讓我們聽著音樂,閉上眼睛,放松小手,放松小腳,讓快樂來到我們中間吧!薄霸缟,太陽出來,陽光暖洋洋,好舒服!”“爸爸愛我,媽媽愛我,老師也愛我!我,是個快樂的孩子!”(請大家睜開眼睛)
二、心理測試游戲《快樂心情》
教師告訴幼兒這里有兩棵心情樹,如果今天開心的小朋友就拿一個開心果貼在開心樹上,不開心的小朋友就拿一個煩惱果貼在煩惱樹上。
幼兒自由選擇心情果,分別貼在心情樹上。
小結:教師與幼兒一起觀察今天幼兒測試心情情況。
三、出示課件
(設問想象)
1。師:小朋友看海綿寶寶怎么了?(PPT播放海綿寶寶不開心的圖片)
2。師:它為什么不高興?
3。師:小朋友有沒有不開心的時候?
4。師:不開心的時候有什么感覺?
5。師小結:當我們不開心的時候,小煩惱就會在我們的心里搗亂,讓我們不開心、吃不香……。。(PPT出現(xiàn)小黑人圖片)
6。師:用什么辦法讓自己開心起來呢?幼兒自由討論。為同伴解決煩惱。(啟發(fā)幼兒用各種辦法。)
小結:人人都會有不開心的時候,如果你碰到不高興的事了,可以把不開心的事情告訴老師、爸爸、媽媽或小朋友。他們會勸你、安慰你,你的心里就會好受些。你也可以看會兒電視,聽會兒音樂,玩玩玩具,看看書等。如果我們保持開心的心情,就會變得快活,身體也就更健康。
四、出示課件
出示課件《美羊羊與灰太狼》,讓幼兒一起唱歌感受歌曲給大家?guī)淼目鞓贰?/p>
五:游戲《開心扭一扭》
——嘗試合作、體驗合作的快樂。
1、游戲規(guī)則:(一起說)一個小人扭一扭、左扭扭、右扭扭,兩個小人抱一抱,今天你真棒!三個小人手拉手,我們都是好朋友。
2、幼兒游戲。老師注意忽易忽難,最后讓每個幼兒都成享受功的喜悅。
3、“當你和新朋友說“你好”、擁抱朋友的時候,你有什么感覺?”
4、小結“生活中不能沒有朋友,有了朋友,就有了快樂。老師希望小朋友有更多的朋友
六、音樂活動《開心樂園》
教師帶領幼兒去《開心樂園》跳舞,一起體驗跳舞給大家?guī)淼目鞓。幼兒與老師一起跳起來吧。
七、心理測試
幼兒選擇“心情果”表示自己的心情。并把自己開心的心情用抱一抱,說一說等方法表達給客人老師,爸爸媽媽。
八、幼兒唱《幸福拍手歌》自然結束活動。
教學反思
1、活動中預設了孩子對問題的理解,依照《綱要》,了解心理健康活動中,應注意讓孩子進行體驗,感受、交流。
2、對幼兒發(fā)展的反思,孩子在活動中能感受到被尊重,理解,并用不同顏色的心情果表達自己的心情,大膽說出自己的不開心,在交流中了解不良情緒對身體是有害的。在游戲中和同伴分享快樂,知道有好的心情才會讓子自己變得快樂!快樂才會健康成長。
3、對教師專業(yè)發(fā)展的反思,老師在活動中,堅持“教師在前、幼兒在后”的教學原則,把教學目標的要求分解成若干細小的層次,分散到各個具體的活動中,形成一個循序漸進的教學活動,使教學重點得以鞏固,教學目標得以實現(xiàn)。
。1)、談話法:例如:圍繞什么事讓你很開心?進行談話,引導幼兒體驗不同的情緒對自己的影響,為突破重難點做好準備。
。2)、討論法:教師引導幼兒根據自身的生活經驗互相合作,共同探討問題答案。如:在活動中,請小朋友們分組討論:怎樣可以讓不好的情緒好起來呢?通過討論,引導幼兒積極地尋找各種調節(jié)自己情緒的方法,培養(yǎng)幼兒樂觀向上的生活態(tài)度。
4、。對活動效果的'評析。
。ㄒ唬⿲氩糠郑哼\用祈禱文,讓幼兒在輕松的氛圍中感受老師與父母的愛。激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(二)展開部分:
1、通過心理測試游戲,讓幼兒投放心情果了解幼兒今天的心情是否開心。
。1)鼓勵幼兒為自己投不同的心情果。
幼兒人手一個心情果,為自己投上不同心情,了解幼兒對不同情緒的感知。
。2)與幼兒一起看心理測試結果,通過提問:你為什么喜歡這個開心樹?等問題讓幼兒明顯感受到快樂的情緒是受到所有人喜歡。然后通過提問:你有笑得這么開心的時候嗎?什么事讓你這么開心?等問題引導幼兒談一談自己的經驗和感受,讓幼兒對自己的情緒有初步的了解。
。3)引導幼兒看課件,通過這種比較權威的解釋來幫助幼兒了解不同情緒對人們的影響。更重要的是,在這一環(huán)節(jié)中,我希望幼兒了解情緒并沒有絕對的好與壞,哭是不良情緒,如果運用得當,也是人們排解壓力的方式。
4、這節(jié)課是我參加一次大賽準備的,為了能使本次活動得教學目標真正在活動中實現(xiàn),我至少上了5次,每一次都會有一些收獲和反思,面對不同的孩子,我總結了不同的提問方式,應對措施,不斷的創(chuàng)新教學方法,最終讓自己受益匪淺,讓我深刻的體會到反思——實踐——在反思———實踐,會讓自己更加成熟和進步。!
大班教案 篇2
活動目標
1.理解故事內容,感受電話給生活帶來的方便,感受父子間的親情。
2.認識各種電話,了解其主要功能。
活動重、難點
認識各種電話,了解其主要功能。
活動準備
1.《好長好長的電話》教學掛圖4幅、教師教學資源。
2.座機、手機等各種電話的圖片。
3.幼兒學習資源5第1-5頁。
活動過程
1.欣賞兒歌《電話》,導入活動。
(1)教師朗誦兒《電話》:“電話,電話,愛說悄悄話。嘴巴咬我耳朵,耳朵親我嘴巴!碧釂枺耗阌眠^電話嗎?是怎么使用的?電話有什么用處?
(2)討論后總結:電話可以讓兩個住在不同地方的人很快聽到對方的`聲音,互相交流。
2.聽故事,理解故事內容。
(1)教師借助教學掛圖完整講述故事。
(2)引導幼兒思考:火狐貍想爸爸了,就做了什么事情?火狐貍為什么抱著電話不放?爸爸聽到火狐里的電話開心嗎?雖然爸爸不能回來過圣誕節(jié),但通過和爸爸打電話以后,火狐貍怎么樣了?通過討論幫助幼兒理解故事內容。
3.討論電話的作用,懂得電話可以讓不能見面的人互通信息,傳達感情。
提問:火狐貍見不到爸爸,又很想爸爸,怎么辦?打電話以后,爸爸和火狐貍都怎么樣了?你覺的電話的作用大不大?
4.拓展經驗,通過課件了解生活中常見的電話。
出示座機、手機、小靈通等的圖片、課件等,引導幼兒了解生活中的各種電話。
5.活動延伸。
請幼兒找一找生活中還有哪些地方有電話,分別是什么樣的電話(公用話吧、對講機等)。
大班教案 篇3
活動目標:
1.學習雙手肘著地一起用力向前向前爬行。
2.探索布袋的多種玩法,記載爬行中抓緊袋口不使其掉下的方法。
3.鍛煉克服困難的意志,增強體質。
活動準備:
1.環(huán)境的布置。
2.了解"蠶吃桑葉"--"蠶吐絲"--"蠶作繭"--"蠶變飛蝴蝶"的過程。
3.布袋人手一只。
4.《活力小葵花》伴奏帶。
5.桑葉若干
活動過程:
1.熱身運動(播放《活力小葵花》伴奏帶)師:外面的空氣真不錯,讓我們跟著音樂來做做運動吧!
師:運動了一下,感覺身體靈活多了!
2.玩布袋(布袋分散在四周)師:咦,小朋友,你們看,那邊地上有很多的布袋,讓我們一起去玩一玩吧!玩的時候要注意安全。
。ü膭钣變禾剿鞑煌耐娣ǎ纾号、鉆、斗牛、拎起袋子甩一甩、睡在上面、在上面打滾……提醒幼兒注意安全,并注意觀察幼兒玩袋的情況。)
3."蠶寶寶"游戲
。1)師:小朋友們想到了很多種玩法,玩的真不錯,現(xiàn)在讓我們鉆進布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧!
來,變--變--變。ń處煟合扔媚_套進布袋,然后往上拉到肩膀上,再用雙手捏緊袋口。)師:你們知道蠶寶寶是怎么走路的嗎?(先看教師學蠶寶寶爬,然后教師鉆出布袋向幼兒清晰的示范身體是怎樣在布袋里動的。)
師:小朋友看好,就這樣雙手捏緊袋口,雙手肘著地一起用力向前移動身體,同時雙腿在手臂和身體的帶動下彎曲--放平--彎曲--放平------喏,就這樣向前爬。(好,下面小朋友一起試試吧!小朋友學蠶寶寶爬,教師巡回觀察、指導。)
師:咦,為什么有的蠶寶寶的外衣掉了呢?
師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來看看它是怎么爬的`?(教師再次帶領幼兒觀察,要求幼兒抓緊袋口,規(guī)范爬的動作。)師:再試試看!
。2)模仿"蠶吃桑葉"--"蠶吐絲"--"蠶作繭"--"蠶變蝴蝶"。
師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過去吃吧!
師:哦,這邊的桑葉吃完了,那邊還有,我們再爬到那邊去吃吧!
。ㄒ晻r間和幼兒的體能變換不同的方向。)師:讓我來摸一摸,喲!蠶寶寶的肚子吃的可真飽啊!咦?我好象聽到有蠶寶寶在吐絲了。
師:蠶寶寶吐了這么多的絲,做了繭子把自己也包在里面了。(請小朋友把頭也躲到布袋里面。)師:蠶寶寶在繭里面睡著了(此時讓幼兒休息一小會兒,教師邊唱催眠曲,邊摸拍幼兒。)過了一段時間蠶寶寶變成了蛹,蛹在繭里滾來滾去,滾來滾去,變成了蝴蝶,蝴蝶終于咬破繭,飛了出來,一只又一只,一只又一只,都飛出來了。
。7潞膭幼魉纳⑴埽
。3)師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了蝴蝶,學的可真像!布袋子呀真好玩,下面我們把自己的布袋拿過來變成一個小地毯,我們坐在上面放松放松。(伸伸腿、捏捏手、捶捶背------)
4.活動:布袋魔術師:好,我們用布袋再來變個魔術吧!我們先把它從一個胖子變成一個瘦子(將布袋豎向對折),然后變成一個矮子(再將小布袋橫向對折),然后再變得矮一點,成一個小矮人(再將布袋橫向對折,此時,布袋已經被折疊好),現(xiàn)在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧。弥即叱鰣鐾猓顒咏Y束)(幼兒進教室后,教師提醒幼兒用肥皂流水洗手。)
大班教案 篇4
活動目標:
1.根據謎面提供的線索猜出謎底,并初步學習根據物體的特點創(chuàng)編謎語。
2.積極愉快地參加猜謎活動,對謎語產生興趣。
活動準備:
1.幼兒具備猜謎語的相關經驗。
2.幼兒人手一支彩筆、幾張記錄紙。
活動過程:
一、通過討論,了解謎語的含義及結構。
1、教師:小朋友,你們猜過謎語嗎?(引導幼兒回憶以往的經驗,說一說自己參加的猜謎活動,知道猜謎也是我國民間一項傳統(tǒng)的活動。)
2、知道謎語是由謎面和謎底構成的。
教師:你們知道謎語是由哪兩個部分組成的嗎?(引導幼兒知道說給別人猜的部分叫謎面,猜出來的`答案叫謎底。有時候猜謎時還會給人們一個猜的范圍,這就是簡單的提示。)
二、幼兒聽謎面猜謎底。
1、教師引導幼兒集體猜謎。
教師:弟兄七八個,圍著柱子坐,只要一分開,衣服就扯。(教師根據謎面對幼兒進行引導,并鼓勵幼兒說一說自己是怎樣猜出來的。)
2、教師念其他兩個謎語,幼兒將猜出的謎底畫在記錄紙上。
幼兒說一說自己的謎底,并說出自己是怎樣猜的。教師幫助幼兒歸納猜謎的方法。
教師宣布謎底,鼓勵猜得對的幼兒。
3、幫助幼兒歸納猜謎的方法。
根據提示先弄清楚猜的范圍,如果沒有提示,就地謎面中自己找。如桌子的謎語,謎面中就告訴我們它有四條腿,但是又不會走,說明它是我們生活中用的東西。
4、運用排除法,先確定范圍,再根據謎面排除不可能的,縮小猜小猜的范圍。
三、幼兒分享猜謎的樂趣。
1、教師鼓勵幼兒說自己知道的謎語讓大家猜。對于個別有難度的謎語,教師給幼兒相應的提示。
2、激發(fā)幼兒編謎語的興趣。
四、幼兒嘗試編謎語。
1、討論:怎樣編謎語?(引導幼兒知道根據物體的特點來編,不能在謎面中把謎底告訴別人。)
2、幼兒嘗試編一個謎語。引導幼兒編一編、說一說,記清楚自己編的謎語。
3、先編好的幼兒相互交流。
4、集體交流所編的謎語。教師記錄下幼兒編的謎語,并根據幼兒編的謎語,繼續(xù)引導幼兒討論編謎語的方法。
五、激發(fā)幼兒進一步收集謎語和自己創(chuàng)編謎語的興趣。
大班教案 篇5
一、目標:
1、通過聽一聽、想一想,初步了解第二次龜兔賽跑的有關情節(jié),并展開豐富合理的想象。
2、鼓勵幼兒能運用已有經驗,大膽表達自己的想法。
二、重點、難點:
1、重點:學習小兔在關鍵時刻舍己助人、堅持到底的精神。
2、難點:鼓勵幼兒大膽、合理地想象、表述。
三、材料:
1.錄音片段(故事、音樂)。
2.故事情節(jié)圖片兩張。
3.多媒體課件一套。
4.自制金牌兩塊。
四、流程:
激發(fā)興趣——→想象表達——→分析理解——→交流討論
五、過程:
。ㄒ唬┘ぐl(fā)興趣:
1、(森林里響起熱鬧的.音樂),話外音:兔子和烏龜又要賽跑啦,大家快來看!
。1)師:你們剛才聽見說什么?為什么又要賽跑啦?
。2)幼兒回答:兔子和烏龜又要賽跑啦,它們已經進行過第一次賽跑了。
2、師:原來它們已經有過第一次賽跑了,那么兔子和烏龜?shù)谝淮钨惻艿那闆r怎樣呢?(幼兒回答)
。1)師:原來是烏龜贏了!
。2)師小結:聽你們這么一說,我明白了,原來第一次賽跑時,小兔是因為太驕傲自滿而失敗啦,小烏龜卻憑著堅強的毅力堅持到底,最終取得了勝利。
3、師:第二次龜兔賽跑的結果又會怎樣呢?為什么?
幼兒回答:師:你們講得都很有道理,別急,讓我們一起去觀看這場激烈的比賽吧!
(二)想象表達:
1、運動員入場(多媒體播放小烏龜和小兔子進場)
2、師:瞧,運動員真神氣,你們有什么想對它們說的嗎?
幼兒回答。
師:運動員準備、跑(小烏龜,小兔跑了出去)。
。ㄈ┓治隼斫猓
1、情節(jié)一:師:不知道這次比賽的情況會怎么樣?(放錄音:比賽開始了……小鴨哭著說:我迷路啦)
師:小兔真的會這么做嗎?(放故事錄音:小鴨迷路了……把小鴨送回家后趕緊去追烏龜了)
2、情節(jié)二:師:小兔這回可要拼命追趕烏龜啦!“笛笛——”(出示故事情節(jié)圖片,觀察)
師:啊呀!又怎么啦?(幼兒回答)
師:怎么樣?你們覺得這次的冠軍是誰呢?(幼兒相互商量,師參與)
。ㄋ模┙涣饔懻摚
1、師:讓我們用掌聲請出兩位運動員。(音樂響起,兩位運動員進場。)
2、師:兩位運動員在你們面前,一定有許多話想說吧?(幼兒回答)
3、師:我知道你們有說不完的心里話,這樣吧,我們把兩位冠軍請到班里和
它們好好聊聊吧。ǚ艢g樂的樂曲,幼兒離開)
大班教案 篇6
活動目標:
1、學習用輕快的聲音進行演唱,享受輕松、愉快的游戲氛圍。
2、能在游戲中流暢地順數(shù)和倒數(shù),形象地感受數(shù)量遞增和遞減的關系。
3、體驗自編歌曲、自創(chuàng)游戲玩法的快樂。
活動準備:
1、用積木或小姨子做欄桿圍一座約40CM寬、4M長的橋。
2、幼兒已學會演唱歌曲《鴨子上橋》
3、準備音樂磁帶、錄音機。
活動指導:
1、復習歌曲。
。1)、引導幼兒用輕快的聲音齊唱歌曲,表現(xiàn)歌曲活潑、歡快的'氣氛。
。2)、啟發(fā)幼兒用即興的舞蹈動作進行表演,重點啟發(fā)幼兒按歌曲的節(jié)奏進行表現(xiàn)。
2、講解游戲玩法,幫助幼兒理解游戲規(guī)則。
3、幼兒游戲,教師用歌聲、手勢、動作提示幼兒按規(guī)則游戲,注意逐步推出,讓幼兒自己聽音樂進行游戲。
4、幼兒熟悉玩法后,用另一個形象替代歌曲中鴨子的形象,創(chuàng)編歌詞,并創(chuàng)編相應形象的動作,減少游戲。
5、為了減少幼兒等待的時間,增加練習機會,游戲時可將幼兒分成每8人一組,引導幼兒自己用積木或椅子做欄桿圍一座橋進行游戲。
大班教案 篇7
設計意圖:
大班幼兒具有一定的交往能力,也有與人交往的欲望。但在一日生活的環(huán)節(jié)中,孩子們?yōu)樾∈掳l(fā)生爭吵、為玩玩具而爭搶或者相互打斗的現(xiàn)象,引發(fā)了我的深思。于是,我選擇了《好朋友握握手》這節(jié)活動,試圖通過本節(jié)活動,引導幼兒學習用正確的方法處理朋友間的矛盾,學著與同伴友好相處。
活動目標:
1、通過學習故事內容,知道怎樣才能交到好朋友。
2、學習交往技能,學習用正確的方法處理與朋友間的矛盾。
3、在游戲活動中,體會與朋友交往帶來的快樂。
活動準備:
1、知識準備:幼兒熟悉并會表演《拉拉勾》。
2、物質準備:《找朋友》音樂、《小猴找朋友》課件。
活動過程:
一、開始部分。
游戲導入,激發(fā)幼兒學習興趣。
幼兒跟隨音樂《找朋友》,進行找朋友游戲,體驗交朋友的快樂。大班社會《好朋友握握手》活動設計
二、基本部分。
1、播放課件,了解故事內容,感受有朋友的快樂。
播放《小猴找朋友》課件,學習故事,讓幼兒知道怎樣才能交到好朋友。
(1)提問:小猴子為什么前三次都沒有找到朋友?(沒有禮貌,不尊重別人,不顧及別人的感受)
(2)提問:媽媽是怎么對小猴說的?第四次小猴子為什么很快找到了朋友?(它改掉了自己的壞習慣,能和小動物們友好相處)
(3)討論:那么我們要怎樣做,才能找到更多的朋友?
幼兒自由討論,發(fā)表自己的想法。(要有禮貌,要學會遵守規(guī)則,懂得謙讓、尊重、體諒別人等)
大班社會《好朋友握握手》活動設計
2、游戲:猜猜我的好朋友。
。1)我們每位小朋友都有自己的.好朋友,請你說說你的好朋友是誰?他有什么特征。如:他是個男孩子,有短短的頭發(fā),小小的眼睛,今天穿黑色上衣等。
。2)其他幼兒根據描述的特征,猜猜這位好朋友是誰。
大班社會《好朋友握握手》活動設計大班社會《好朋友握握手》活動設計
3、介紹好朋友的優(yōu)點,培養(yǎng)幼兒辨別是非的能力。
幼兒分組開展談話活動:說出自己好朋友的優(yōu)點,并說說自己應該向好朋友學什么?
4、幼兒探討與朋友發(fā)生矛盾、沖突的處理方法。
如果你和小朋友之間發(fā)生矛盾了,你會怎么處理呢?
(1)先請兩位小朋友上臺表演,如何處理與朋友間的矛盾。
。2)幼兒兩人一組跟隨音樂表演拉拉勾,表演后啟發(fā)幼兒討論:如果你和小伙伴鬧矛盾了,可以用什么方法來解決?(向好朋友道歉,承認自己的錯誤,握握手和好等)
大班社會《好朋友握握手》活動設計大班社會《好朋友握握手》活動設計
三、結束部分。
教師小結:小朋友們今天交到了那么多朋友,和朋友們一起玩,開心嗎?我們以后一定要多看別人的優(yōu)點,尊重、關心別人,友好相處,那么就一定能交到更多的朋友。
活動延伸:
在美工區(qū)進行繪畫活動,把你的好朋友畫下來,并介紹給其他小朋友。
大班教案 篇8
設計意圖:
在開展"我愛家鄉(xiāng)"的主題活動中,幼兒愉快地暢談家鄉(xiāng)的美景,特別是講到家鄉(xiāng)的水庫時,幼兒更是激動不已,大膽的暢談自己的所見所聞以及自己的一些設想。有了這些經驗的積累,在結構游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對"家鄉(xiāng)的水庫"產生了濃厚的興趣,便設計了這一活動,期望孩子們通過親身的創(chuàng)建去感受水庫的美,鼓勵孩子們大膽嘗試,從中享受創(chuàng)作、合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于探索的品質。
游戲目標:
1、在參觀水庫的基礎上,感受家鄉(xiāng)水庫的雄偉、壯觀和美麗,啟發(fā)幼兒用各種材料搭建水庫,學習搭建高山、大壩、欄桿、水閘、別墅的技能。
2、培養(yǎng)幼兒動手能力、想象創(chuàng)新能力和審美情趣。
3、養(yǎng)成幼兒合作交流協(xié)商的習慣。
4、積極參與搭建活動,體驗創(chuàng)建的樂趣。
5、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
游戲準備:
1、經驗準備:組織幼兒參觀汀溪水庫。
2、材料投放:水庫的照片,(山、水、壩、閘門、亭子、房子、水池、小溪)的圖片,各種塑料積塑,廢舊箱子、紙盒子、三合板、泡沫、礦泉水瓶、毯子、蛋架、鵝卵石、椅子、木棍、紙筒、瓦楞紙、皺紋紙、臘光紙、塑料花葉、樹枝等輔助材料。
3、場地準備:大操場。
游戲過程:
一:提出命題,激發(fā)幼兒建構的興趣。
1、引導幼兒邊看照片邊回憶水庫的景色。
師:小朋友,你們在參觀汀溪水庫的時候看到哪些景色?
幼兒:有大壩,大壩是用鵝卵石砌成的,可好看啦!
幼兒:有大閘門。庫區(qū)有很多水,水中有塔。
幼兒:有山、樹,還有別墅、高樓、亭子。
幼兒:大壩下面有水池、小溪,小溪有很多鵝卵石,可好玩了。
。ê⒆觽冎v到家鄉(xiāng)水庫的景色時,激動不已,能大膽的暢談自己的所見所聞,對水庫產生了濃厚的興趣。)
2、分組拼擺圖片,弄清水庫的建筑布局特點。
師:水庫有這么多美麗的景物,它們分別建在什么地方?請小朋友小組討論,再用老師準備的小圖片拼擺出來。
。ê⒆觽冊谛〗M中激烈的討論著,都想把自己心目中水庫的.景物布局告訴大家,他們邊討論邊拼擺邊調整,最后達成共識確定下來。
師:請小組代表上臺介紹水庫景物的總體布局。
A組幼兒:先擺大壩,大壩上有大閘門,大壩的上面是庫區(qū),庫區(qū)四周圍著山,大壩下面是水池、發(fā)電站,閘門下是一條小溪。水庫附近有亭子、別墅、高樓。
B組幼兒:庫區(qū)是由幾座大山圍起來,庫區(qū)前面是大壩、閘門,大壩下面有許多水池、還有發(fā)電站,閘門下是一條小溪直通同安城。
……師:現(xiàn)在我們一起把水庫景物的布局再擺一次。
(孩子們七嘴八舌的討論著先從哪里擺,最后老師選定從庫區(qū)開始布局,孩子們講,師在黑板上擺,最后師生一起擺出滿意的布局。)
二:創(chuàng)建汀溪水庫。
1:指導幼兒運用已有的知識,經驗、發(fā)揮自己的想象,選擇不同材料想象建構水庫。
師:今天老師準備了很多材料,請小朋友也來創(chuàng)建一個美麗的汀溪水庫,我們一起來看看有什么材料?
。ń處熞龑в變赫J識這些材料。)幼兒:哇,這么多材料,有泡沫、積塑、盒子,紙筒。
幼兒:還有蛋架、毯子、鵝卵石。
……師:小朋友想一想,你想用什么材料建構大壩、高山、高樓、小溪等?
幼兒:我要用積塑、盒子搭建別墅、高樓。
幼兒:蛋架上有一粒一粒的真象大壩上的鵝卵石,我就用它來建大壩。
幼兒:我要用箱子建高高的大壩,用硬紙板、紙筒建閘門。(孩子們興奮的講出自己的想法,還能互相分析出哪種想法好,適合。)
2、根據游戲需要進行合理分工合作。
。1)首先確定布局,然后按照布局和幼兒的意愿分配。
師:現(xiàn)在我們都來當當設計師,一起來安排場地的布局:大壩、庫區(qū)、高山,水池、房子等要安排在哪里?
幼兒:從上面安排到下面,先定庫區(qū)高山的位置,接下來是大壩閘門,再接下來是小溪、水池、發(fā)電站,最后在兩邊搭建房子。
幼兒:先在場地中間定大壩閘門的位置,大壩的上面是庫區(qū),下面是水池、小溪、發(fā)電站。師:小朋友真厲害,現(xiàn)在你們指揮老師用粉筆把整個水庫的場地布局畫出來。
。◣熢趫龅厣袭嫊r,孩子們在一旁指指點點,真像一群設計師在旁指導。)
。2)商定材料的取放及人員的安排。
師:水庫的工程太大了,我們要分成四組來搭建,一組建庫區(qū),一組建大壩,一組建水池、小溪、發(fā)電站,一組建高樓、別墅、亭子。我們就選四個組長來負責吧,請小朋友推薦一下。
。ㄏ扔捎變鹤杂膳e薦,最后師生共同討論協(xié)商后確定出四個組長,由組長擔任總設計師。)師:我們分成四組進行搭建,可現(xiàn)在材料又都放在一堆,在建構時該怎么取放材料呢?
幼兒:需要什么材料自己去挑,去拿。
幼兒:先想想自己要做什么,需要什么材料,再去把材料拿到場地旁。
幼兒:我覺得應該小組討論好要用什么材料,然后由組長去領。
師:可是有些材料大家都要用,該怎么辦?
幼兒:一組分一點。
幼兒:把這些材料放在一個地方,需要的人去那邊做。
。ê⒆觽兗ち业陌l(fā)表自己的看法,在積極的討論中制定出材料取放制度:共同使用的材料放在一個地方,需要的人去領,做剩的要放回原地,各自的材料可以領到自己搭建的場地旁。)
。3)分組創(chuàng)建水庫。
孩子們忙開了,有的三下兩下迅速地去挑選材料,有的和同伴商量著要怎樣搭建,用什么材料?有的組長在一旁大膽的指揮著。
A組:(搭建庫區(qū))組長:我們用泡沫塊堆起來做山。
幼兒:我覺得還可以加上椅子,使山更高些。
師:這樣子看上去不像山,像一堆東西,想想辦法把它變成山。
幼兒:我們把灰黑色的毯子蓋在上面就像山了。
幼兒:我們要建好幾座山,一座連著一座,把庫區(qū)圍起來。(幼兒邊說邊在場地上比劃著,)幼兒:山建好了光禿禿的,我們可以在山上做樹、草、花、動物。
幼兒:庫區(qū)的水我們來用藍色皺紙鋪一鋪,并做些魚,塔做好趕快放到水里。
。ê⒆觽冞呌懻摚吿暨x材料,邊搭建、制作,邊修改,這樣庫區(qū)的景物就展示出來了。)
B組:(搭建大壩)組長:大壩是用鵝卵石砌成的,我們先去挑選材料,看哪種適合。
幼兒:蛋架上有一粒一粒的真像鵝卵石,我們就用它來建大壩吧。
幼兒:可大壩很高,是用鵝卵石砌成斜斜的墻。怎么辦呢?
幼兒:有了,我們用箱子疊高成排。擺上木棍,就可以鋪蛋架了。
幼兒:壩上的大閘門我們用圓紙筒和硬紙板搭建。
師:有幾個閘門,想想辦法怎樣使閘門可以開關。
幼兒:有四個閘門,閘門旁的每根柱子用兩個大紙筒搭建,用紙板做大閘門插在兩個紙筒中間,這樣閘門就可以開關了。
幼兒:壩上還要建燈和圍墻。
(孩子們自己討論,自己試驗,大膽創(chuàng)建,由于在棍子上擺蛋架較困難,容易掉下來,孩子們失敗了一次又一次,不斷的調整,最后一座像模像樣的大壩建好了,真可謂"壯觀"。)
C組:(搭建小溪、水池、發(fā)電站)組長:我們要在閘門下建一條小溪,在壩下建水池、發(fā)電站。
幼兒:我們用鵝卵石堆建水池和小溪。
幼兒:我用泡沫、積塑搭建發(fā)電站。
幼兒:水池、小溪建好了,我們來做許多魚、蝦、烏龜、放在水里。
組長:小溪、水池、發(fā)電站快好了,我們再做許多樹、草、花來打扮小溪的兩岸,水池的四周。
D組:(搭建別墅、高樓、亭子)幼兒:組長,我和小鵬一起要搭建漂亮的別墅。
幼兒:我用泡沫、盒子、瓶子來建亭子。
幼兒:我建的高樓有八層。
幼兒:我用積塑建長長的圍墻。
師:小朋友別忘了美化環(huán)境喲。
幼兒:知道了,我們要在房子、亭子周圍種上許多花、樹、草。
。ê⒆觽冇貌煌叨鹊姆e木,盒子搭建房子,有的將積木盒子橫放,有的豎放,有的用短積木,有的用長積木,只見一會兒工夫,一座座的房子建好了,孩子們開心極了。)
三:組織幼兒參觀,拍照。
師:大家創(chuàng)建了這么漂亮的水庫,我們一起來參觀,請各組派一個解說員來介紹。
(孩子們都想當講解員向大家介紹,教師在一旁幫小朋友拍照,在自由寬松的氛圍中,孩子們充滿著成功的喜悅。最后老師提出要求:下次請小朋友發(fā)揮想象,把水庫創(chuàng)建得更先進,更美麗。)
活動評析:
本活動充分利用農村富有的自然資源,以孩子的經驗為基礎,從孩子的生活中取材,充分利用能讓孩子直接感知和親身經驗的各種教育資源來開展活動的,幼兒建構的積極性很高,能運用已有的知識經驗,發(fā)揮自己的想像,選擇利用各種不同的材料大膽嘗試,創(chuàng)造性的建構,充分體現(xiàn)幼兒的自主性;顒拥恼闲暂^強,不僅讓幼兒獲得了愉快的情感體驗,而且促進了幼兒動手能力、創(chuàng)造能力、審美能力、合作能力和語言交往能力的發(fā)展。
大班教案 篇9
【活動目標】
1、發(fā)展幼兒的投擲能力及動作的靈敏度。
2、培養(yǎng)幼兒合作能力和競爭意識。
3、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
【活動準備】
黃色和藍色報紙球若干、網、大蘑菇、藍白小花若干。
【活動過程】
一、熱身活動。
1、教師帶領幼兒跑步進入活動場地。幼兒自由散開,教師組織在相應的位置上站好。
2、教師帶領幼兒做熱身運動:擴胸運動、頭頸運動、腰背運動、跳躍運動、分別活動腳腕、手腕、膝蓋、前后壓腿、左右壓腿。
二、自由探索。
1、出示報紙球,啟發(fā)幼兒想一想它的多種玩法。
2、讓幼兒自由玩耍,大膽探索各種不同玩法,啟發(fā)幼兒與同伴合作探索更多新的玩法。教師巡視,發(fā)現(xiàn)有新玩法及時肯定,并可讓幼兒集體學習。
三、游戲玩法。
游戲一
玩法:幼兒分為藍黃兩隊,站于網的兩側,游戲開始幼兒將球投想對方,不斷的撿球,投球,直至哨子響起。結束投球后,兩隊各派一個代表到對方場地數(shù)球,將自己的球投帶對方場地多者為勝,為勝者在記分用的蘑菇上貼上一朵相應顏色的花。
規(guī)則:
1、聽到說:“紙球大戰(zhàn)開始”才能投球,聽帶哨聲停止投球。
2、幼兒投球不得超過網前的線,在線前撿到球也要退回線后再投。
3、犯規(guī)一次扣一球。
游戲二
玩法:幼兒分為藍黃兩隊,站于場地兩側,游戲開始用腳將球踢到到對方場地,不斷地接球踢球直到哨子響起。結束投球后,兩隊各派一個代表到對方場地數(shù)球,將自己的.球投帶對方場地多者為勝,為勝者在記分用的蘑菇上貼上一朵相應顏色的花。
規(guī)則:
1、聽到說:“紙球大戰(zhàn)開始”才能踢球,聽帶哨聲停止踢球。
2、幼兒踢球不得超過自己場地前的線,在線前撿到球也要退回線后再踢。
3、犯規(guī)一次扣一球。
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