小班教案[必備10篇]
作為一位優(yōu)秀的人民教師,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的小班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
小班教案 篇1
活動目的:
1、幼兒感受兒歌的韻律,并學著創(chuàng)編兒歌。
2、感受音樂節(jié)奏,并能做簡單腳部動作。
3、進行圖形配對。
活動準備:
1、幼兒的小手印小腳印。
2、音樂。
3、小兔、小貓、小鴨、小孩子的腳印及對應的鞋子。
活動過程:
1、學兒歌小手和小腳。
1)教師念兒歌
2)幼兒在老師的帶領下朗誦兒歌
3)教師邊念兒歌邊做動作,帶領幼兒重復念兒歌并學做動作,方便幼兒記憶。
4)幼兒嘗試創(chuàng)編兒歌
幼兒討論小手和小腳還有什么本領,根據幼兒說的本領改編兒歌的內容。
2、我的小腳。
幼兒跟著音樂在老師帶領下做踏、跳、走、跑腳部動作
3、找鞋子。
1)教師出示小兔、小貓、小鴨、小孩子的腳印,請幼兒猜一猜這是誰的'腳印。
2)教師出示一些小鞋子,請幼兒給這些小腳印穿上合適的鞋子
3)請幼兒給穿上鞋子的腳印按從大到小的順序排隊。
小班教案 篇2
主要涉及領域:科學
設計意圖:
愛吃是孩子的天性,而甜甜的糖果更是孩子特別喜歡的食物。因此,我結合主題活動《食物》設計了“糖果游戲”的數(shù)學活動。整個活動中,我根據小班幼兒的年齡特點,生活經驗,讓幼兒在游戲中感知5以內的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、匹配的能力,體驗點數(shù)帶來的快樂。
活動目標:
1.幼兒對點數(shù)、匹配活動感興趣。
2.幼兒學習點數(shù)方法,感知5以內的數(shù)量。
3.能按照指令做事。
活動準備:
經驗準備:幼兒有初步的點數(shù)的經驗。
物質準備:1.糖若干、糖罐一個。2.盤子三個。3.小袋、筐若干。
活動過程:
1.猜一猜,激發(fā)幼兒興趣
(1)師:老師今天帶來了一個神秘的盒子,你們猜盒子里是什么(先晃動盒子發(fā)出聲音讓幼兒隨意猜,然后讓幼兒摸一摸,猜一猜到底是什么)。
師:這個東西呀,甜甜的,寶寶們最愛吃了。(糖果)
(2)師:那我們就請他出來吧,看看你們猜的.對不對(將糖果倒出放在盤子里)盤子里有多少糖果呀(有許多糖果)
(3)盤子里有各種各樣的糖果,請你說說你看到了什么樣的糖果幼兒自由述說,每說到一樣就從盤子里挑出來展示給大家看。
小結:糖果有許多種,有軟糖、硬糖,有不同形狀、不同大小、不同顏色的糖。
2.分糖游戲
(1)師:我們來玩分糖游戲,一組的男孩子挑選三塊軟糖放到盤子里,女孩子挑選兩塊硬硬的糖放到盤子里。
二組的男孩挑選一塊紅色的糖放到盤子里,二組的女孩挑選四塊圓形的糖放到盤子里。
三組的男孩子挑選兩塊橢圓形的糖,放人盤子里,女孩選擇四塊綠色的糖放人盤子里。
(2)教師提醒幼兒聽清楚要求,按數(shù)量拿糖,引導幼兒正確點數(shù)的方法,拿一個數(shù)一個。
小結:小朋友真棒,能夠聽清楚要求,按數(shù)量拿糖。
三、按照圓點數(shù)量裝糖
1.裝糖:盤子里有這么多的糖果,拿起來多不方便呀。那有什么好辦法讓我們拿起來方便點呢(袋子裝)
2.老師準備了一些小袋子,這些小袋子上面可都有秘密哦。(老師示范:先數(shù)數(shù)袋子上有幾個圓點,然后請大夾子幫忙往口袋里裝和圓點一樣多的糖)
3.現(xiàn)在請我們寶寶也拿著袋子去裝糖果吧,先要看清楚袋子上有幾個點點,再去裝糖哦。記住要請你的大夾子幫忙。
4.誰愿意來告訴大家,你袋子里的秘密,你請了幾顆糖果寶寶。(我袋子上有三個點點,所以我請了三顆糖果……)
四、加深難度,對應數(shù)字送糖
1.送糖:糖果袋子要放人糖果盒中,這里有5個糖果盒,看看糖果盒子上面有什么啊(數(shù)字l一5),你手里糖果袋子的點點有幾個,你就把它送到數(shù)字幾的房子里。
如:糖果袋子的點點有5個,你就放人數(shù)字是5個糖果盒中。
請幼兒根據數(shù)量與相應的數(shù)字進行匹配。
五、品糖游戲:
師:孩子們和糖果游戲和開心,現(xiàn)在,請我們寶寶每人拿一顆糖果,嘗嘗看它是什么味道的吃過糖后要及時漱口或刷牙。
活動延伸:在區(qū)域活動中繼續(xù)玩裝糖、放糖果的游戲。
小班教案 篇3
教學目標:
1、運用多種感官初步了解水果的基本特征,比較水果的不同。
2、嘗試制作水果寶寶,樂意用簡單的語言與老師、同伴交流。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
教學準備:
1、師生共同收集各種水果
2、各類水果切成小塊以供幼兒品嘗用
3、制作水果寶寶的'各種輔助材料(糨糊、色紙、牙簽等)
教學過程:
一、比較不同將水果放于桌上,請幼兒自由的摸一摸、聞一聞、看一看,然后說說這些是什么水果?它們一樣嗎?哪里不一樣?(從外形、顏色等出發(fā)引導幼兒討論)
二、制作水果寶寶
1、欣賞老師的作品:“瞧,變魔術啦!”師邊說邊逐一給水果貼上五官,請幼兒跟著老師一起說說貼上去的是什么,分辨位置)
2、鼓勵幼兒自由選擇材料制作水果寶寶。
三、展示水果寶寶坐火車啦!(把作好的水果放入積木搭成的火車上)數(shù)數(shù)坐了幾個水果寶寶?它們都是誰?鼓勵沒完成的孩子繼續(xù)努力。
小班教案 篇4
一、 活動內容的生成
在幼兒園的一些家園合作活動中,我們有時為了豐富區(qū)角,而需要家長為班級收集一些廢舊品,每每這時幼兒總是很自豪的跟同伴說:“今天我給老師帶了ⅹⅹ! 過后,我們讓孩子們把這些廢舊品都整理好放在固定的玩具柜里。在過后的幾天我們奇怪的發(fā)現(xiàn),超市中的一些瓶罐都被孩子們拿了出來當樂器,(特別是較大的鐵瓶罐)他們有的把較硬的瓶罐當小鼓敲;有的拿著瓶蓋當;還有的找來一跟木棍及一個瓶蓋當鑼敲,還有的甚至懂得往瓶內投入東西,細聽所發(fā)出的聲音而且有的孩子甚至將它組成架子鼓。這個在成人心中不起眼的空瓶罐卻成為了孩子的寶貝,但從中我有發(fā)現(xiàn)到,并不是每個瓶罐都受孩子們的歡迎。因為瓶罐質量的不同,從而導致了它發(fā)出聲音的不同,捕捉到這個興趣點后,我們開始有目的的觀察孩子的反應,并給孩子們提供了各種聲響,努力讓孩子去傾聽、辨認。當孩子遇到難以跨越的障礙或困難時,教師的幫助性介入可以大大促進其發(fā)展!毒V要》指出,科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事與現(xiàn)象作為科學的'探索的對象。根據以上的情況便生成了“有趣的聲音”這個活動。
二、 教材的分析
1、操作性:通過操作讓幼兒了解聲音是產生于物體的振動。并在操作中初步的感知,固體、液體、氣體都能發(fā)出好聽的聲音。
2、藝術性:本活動將多種響聲滲透于藝術作品,使原來單調而枯燥的聲音變得既有趣又好聽,作品有教強的藝術性,是適合幼兒學習的好教材。
3、可接受性:借助幼兒的操作,讓幼兒自己感受什么樣的聲音是受大家歡迎的,為什么?并間接的培養(yǎng)幼兒要輕聲說話的習慣。
三、 教學目標
教育活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對教育
活動起著導向作用,根據幼兒的實際情況制定了以下幾個目標:
。薄⒗米匀徊牧,引導幼兒進行操作并對聲音感興趣,能關注周圍環(huán)境的聲音。,能關注周圍環(huán)境的聲音。
。病⒁龑в變涸谟螒蚧顒又袑W會觀察,進一步培養(yǎng)幼兒大膽嘗試,探索的能力。
3、感受和體驗各種聲音的不同,學習傾聽和區(qū)分有明顯差異的聲音,提高聽覺的靈敏性。
教育目標正是通過每一個具體活動落實到幼兒身上的,具體活動目標的積累便構成了近期教育目標、年齡階段目標乃至教育總目標。新綱要中明確的指出:要為幼兒一生的發(fā)展打好基礎.以上制定的具體活動目標是為教育總目標服務的,注重能力的培養(yǎng),通過自主的學習,促進幼兒生動活潑,主動和諧的發(fā)展。其中目標的制定也貫徹了新綱要的精神:目標注重全面性。(情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面)
四、 活動準備
首先,活動準備是為具體活動目標服務的, 同時幼兒是通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的。因此,活動準備必須與目標,活動主體的能力、興趣、需要等相適應。
1、活動前,在活動室內擺放敲打的物體,(如:鐵管、鼓、鑼等)。教師到活動室或戶外錄下各種不同的聲音,如:動物的聲音、水的聲音、樂器的聲音、風鈴聲等不同的的聲音。
2、固體:把豆類、沙、米等物品放入瓶罐,并對其進行分組讓幼兒傾聽它們的不同之處
3、活動室內,為幼兒準備一些液體(水)和大小不同的石塊,讓幼兒
4、準備一些氣球,可以是事先吹好的,也可以由幼兒自己吹的。
四、說重、難點
重點:了解聲音是由于物體的振動而產生的
難點:想方設法利用老師提供的材料,利用敲、打、搖法的技術不同,而使發(fā)出的聲音不同。
如何突破重點?我充分利用打擊樂器課,豐富有關聲音的知識,然后再進行集體討論、交流,積極有效進行師生互動、生生互動。
如何突破難點?我注重營造寬松的活動氛圍,運用表揚鼓勵、榜樣示范、個別指導等方式,注重操作性、感受性、體驗性,引導幼兒人人動手,大膽嘗試,讓他們在做做玩玩的過程中獲得發(fā)展。
五、 活動流程
誰的聲音最好聽――歌曲“園歌”――分組討論,想辦法――幼兒動手制作漂亮的塑料袋,并嘗試讓塑料袋飛起來――塑料袋的其他玩法
六、 活動過程
1、誰的聲音最好聽
1)、放事先錄好的聲音,讓幼兒聽并說一說錄下了哪些聲音,嘗試模擬發(fā)出所聽到的聲音。
2)請全體幼兒閉上眼睛,讓被老師摸到頭的幼兒說一句話,然后大家猜一猜是誰在說話 。
3)對活動室擺設的各種物體進行敲一敲、打一打、聽一聽、并找一找還有哪些東西會發(fā)出聲音。鼓勵幼兒進行多種嘗試,讓物體發(fā)出聲音。
教師組織幼兒說一說:“我在哪里聽到或找到什么聲音”“我喜歡什么聲音,不喜歡聽什么聲音,”議一議為什么不喜歡聽這些聲音。
2、通過前面的感知比較,讓幼兒自己選擇一件物體
小班教案 篇5
主題活動:
動物花花衣喜歡小動物似乎是每一個孩子的天性,這一點在小班孩子的身上表現(xiàn)得尤為突出。近階段,孩子們在自然角中和小金魚、蠶寶寶交上了朋友。在課余及游戲時間常會去觀察它們,它們生動有趣的形象深深地吸引了每一個孩子。為了進一步引發(fā)幼兒親近、喜歡各種常見的動物,并能分辨動物明顯的特征,我們和孩子一起共同走進新主題“動物的花花衣”。
主題目標:
親近、喜歡各種常見的動物,分辨動物明顯的特征。
培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
家園配合:
1、和孩子們一起收集動物的圖片、圖書、玩具,了解黑白動物皮毛的特征。
2、帶孩子去動物園或找出以前去動物園時的照片、錄像資料,帶到幼兒園和同伴說說。
3、和孩子講講小動物的故事。
4、在家中飼養(yǎng)一些小動物,并讓孩子學著照顧它們。
《動物花花衣》主題學習內容個別化活動:
誰的.照片、故事:黑臉小白羊(大熊貓看戲)、黑白皮毛的動物、小動物回家、動物本領大、找朋友、毛毛蟲的花花衣、羊毛卷卷、動物拼圖、拼貼大熊貓。
教學反思:
活動形式符合幼兒好奇、好動的心理特征。給幼兒提供豐富的物質環(huán)境,刺激幼兒去感受美和表現(xiàn)美!芭d趣是最好的老師”,幼兒心理發(fā)展的特點是好動,對一切事物充滿了好奇心,求知欲望強烈。及時表揚幼兒的點滴進步,肯定和鼓勵幼兒的好奇心和探索舉止,樹立自信心,挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能。
小班教案 篇6
游戲目標:
能手眼協(xié)調一致地完成任務,體驗成功的快樂
年齡段:
小班上學期
材料準備:
磁性各色魚玩具若干、磁性釣魚竿若干
玩法一:
把紅、黃、藍、白等各種顏色的魚放在地上,幼兒六人一組比比誰釣魚的本領最大,速度最快,釣得最多的幼兒可以得到一顆星。
玩法二:
把紅、黃、藍、白等各種顏色的魚放在地上,并準備相應顏色的.盤子,將魚釣到后放入相應顏色的盤內進行顏色配對,顏色配對最多者可以得到一顆星。
游戲提示:
可根據幼兒的能力,適當調整魚玩具及釣竿上的磁條大小,增加游戲難度。
活動反思:
本次活動中,幼兒的常規(guī)較好,活動秩序井然,我在最后的評價過程中能發(fā)現(xiàn)幼兒的探索結果,并引導幼兒與大家分享,有效地促進了下次活動的開展。
小班教案 篇7
活動目標:
1.初步熟悉音樂的旋律,能擁有節(jié)奏的走和扭動身體表現(xiàn)洗衣機工作的狀態(tài)。
2.樂意參與活動,并能快樂的與同伴合作游戲。
活動準備:
1.《洗衣機轉轉轉》教師教學資源。
2.《我愛洗澡》音樂CD。
3.標記圖三幅:在洗衣機中放衣服,用洗衣機洗衣服幾甩干衣服,人手一個標記。
活動過程:
.談話引出。
“今天小朋友身上穿的衣服真干凈,誰洗的?”
“媽媽是怎么洗的?除了用手洗,還能用什么洗衣服?”
“你知道洗衣機是怎么洗衣服的嗎?”
“洗衣機到底是怎么把衣服洗干凈的呢?我們一段視頻吧!
2.觀看洗衣機工作的視頻,創(chuàng)編洗衣機的洗衣過程。
(1)創(chuàng)編放衣服的動作。
“用洗衣機洗衣服先要把衣服放進洗衣機,我們一起來學一學!
(2)創(chuàng)編衣服浮起來的動作。
“在放水的.時候衣服會怎么樣呢?誰來做做衣服浮起來的動作?”
(3)創(chuàng)編衣服轉動的動作。
請個別幼兒回憶并說說剛才視頻中洗衣機洗衣服的過程。
“誰來學一學洗衣機里的衣服是怎么轉動的?”
教師提取幼兒創(chuàng)編的動作,如“上下起伏、頭部轉動,身體轉動、手轉動、腳轉動、屁股轉動等,帶領幼兒練習有節(jié)奏地做動作。
(4)學習創(chuàng)編甩干的過程。
“衣服洗干凈了接著要甩干,甩干時衣服是怎樣的?”
幼兒根據手上的標記,學習按一個方向跑或轉,教師提醒幼兒與同伴保持距離,不要讓“衣服”纏在一起。
3.完整欣賞樂曲,用圖示讓幼兒感受樂曲的結構。
教師播放樂曲,按順序出示三幅標記圖,使幼兒初步感受樂曲A1、B、A2的變化。
4.幼兒聽音樂完整練習做動作。
全體幼兒跟隨音樂完整表演洗衣機“放——洗——甩”的過程。練習2-3遍。
5.活動結束。
“衣服”洗好了,讓我們到外面去曬一曬吧。
小班教案 篇8
設計思路:
平時和孩子聊天的時候,無意間聽到李悅在說,“我吃好飯,下去玩很長時間天才會變黑”,正是由于季節(jié)轉換,白天的時間越來越長,有個別家長也在抱怨孩子晚上不肯睡,早上爬不起來,抓住這一點,開展此活動,落角點在于養(yǎng)成孩子早睡早起的'良好生活習慣。
活動目標:
1.感知白天和黑夜,了解白天黑夜不同的活動。
1.學習兒歌,愿意用簡單的語言講述白天黑夜的事情。
活動準備:
太陽和月亮圖片、幼兒操作材料
活動過程:
一、模仿動作――白天你在做什么
1、討論:你在什么時候可以看到太陽?看到太陽升起來了你會做些什么事情呢?(出示太陽圖片)
2、學習兒歌:太陽出來了,小鳥醒來了,小樹醒來了,小朋友也醒來了……白天真熱鬧。
二、模仿動作――夜晚你在做什么
1、討論:你在什么時候可以看到月亮?月亮出來了,有什么事情發(fā)生了?(出示月亮圖片)
2、學習兒歌:月亮出來了,小草睡覺了,小花睡覺了,小朋友們也睡覺了……夜晚靜悄悄。
三、小貓和老鼠――白天、黑夜在做什么
剛才我們都知道了白天是工作的時候,夜晚是睡覺的時候,那你們知道小貓在白天做什么?晚上做什么?
四、操作表現(xiàn)――鞏固白天和黑夜的不同
分辨貼紙上的東西,哪些是白天的,哪些是夜晚的,分別貼到合適的畫面中,并做相應的動作表示相應的事情。
小班教案 篇9
教學理念:
撓癢癢對于孩子來說,蘊含著情感體驗和操作探索等多方面的發(fā)展價值,對幼兒形成積極的情緒、情感,樂觀、開朗的人格品質具有直接的作用。孩子們在真實的體驗中產生了愉悅的情感,體驗到“癢”這一生理反應令人歡暢的感受,同時在與同伴的撓癢癢游戲中將生理反應的'笑與愉悅的情緒體驗建立起了聯(lián)系,對于幼兒情感的發(fā)展,情緒的宣泄和釋放都是非常有益的。而且本活動要求有直接的身體接觸,針對夏秋季幼兒的衣著情況來說也比較適合開展。
活動目標:
。1)會用動作和聲音表現(xiàn)撓癢癢的樂趣。
(2)能用動作大膽表現(xiàn)歌曲的形象。
。3)體驗與同伴一起游戲帶來的愉悅情緒。
活動準備:
毛毛蟲、 白菜爺爺頭飾若干。毛毛蟲手偶
活動流程:
游戲導入活動——學歌詞-——表演——替換歌詞
活動過程:
。ㄒ唬 導入活動。
以游戲 “撓癢癢”導入活動。
教師邊唱歌曲《毛毛蟲撓癢癢》一邊和幼兒游戲。
。ǘ﹦(chuàng)設情境,學習歌詞。
1、你是怎樣撓癢癢的?別人撓你的時候你會怎樣?
2、教師表演歌詞內容。
提問:白菜爺爺為什么會笑?
。ㄈ┓配浺簦龑в變簩W做撓癢癢的動作。
1、幼兒傾聽音樂。
提問:哪里像是毛毛蟲再撓白菜爺爺?
2、撓癢癢的動作怎樣做?
3、教師和幼兒聽音樂做動作。
4、請幼兒分別扮演白菜爺爺和毛毛蟲來表演歌曲。
。ㄋ模┨鎿Q歌詞,做動作。
如:豆角姐姐、冬瓜爺爺?shù)?/p>
活動延伸:
今天和老師做游戲高興嗎?回家以后和爸爸媽媽玩玩這個游戲吧。
小班教案 篇10
一、 活動目標
1. 嘗試用手掌、手指、拳頭進行印畫,并大膽添畫。
2. 根據要表現(xiàn)的動作或植物形象,選擇適應的手印方式進行組合表現(xiàn)。
3. 對趣味添畫產生興趣,體驗活動的樂趣。
二、 活動準備
各種顏料,塑料盤、白紙人手一張、抹布、各色油畫棒、課件手印圖片若干張。
三、活動重點:嘗試用手掌、手指、拳頭進行印畫,并大膽添畫。
活動難點:根據要表現(xiàn)的動作或植物形象,選擇適應的`手印方式進行組合表現(xiàn)。
四、活動過程
1.游戲:小手變魔術,引導幼兒觀察教師手型的變化(鴿子、螃蟹、狼頭等),讓幼兒發(fā)揮想象力,感知對手形的聯(lián)想。
提問:小朋友張開小手,伸一伸、張一張、彎一彎,看看手變成了什么?
小結:手指可以變化出這么多有趣的手形,引出課題。
上節(jié)課我們一起學習了手指印畫,今天我們一起來學習手印畫(手印畫:利用不同手型來印畫)
2.示范手印畫。請小朋友分組上臺來印手掌印。
方法:
。1)張開五指,在塑料盤里將整個手掌都蘸上自己喜歡的顏料。
(2)將手掌印在白紙上。
(3)用抹布把手上的顏料擦干凈。
。4)晾干后根據手印進行添畫。
指導語:手印好了,教師添畫,組成一幅班級樹。想想還可以在這手印上添畫東西,又可以變成什么呢?(如添上眼睛、嘴巴可以變成孔雀)
3、一起欣賞課件
師問:你們都看見了那些手印畫?(小魚、螃蟹、孔雀、花瓶等。)
4.豐富經驗,討論設計。
。1)提問:你準備創(chuàng)作一幅什么樣的手印畫?里面有哪些動物?哪些植物?這個動物要用什么樣的手型進行印畫?怎么添畫?
(2)引導幼兒擺出不同的手型,說說像什么?可以怎么印畫?
(3)討論怎么組合各種手型表現(xiàn)形象。
。4)提醒幼兒注意操作常規(guī),晾干后進行添畫。
小結:我們可以用拳頭、手掌、手指、指尖、手背很多地方進行印畫,根據形象還可以把各種手型的印畫進行組合表現(xiàn)。
4. 想象創(chuàng)作。
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