中班教案【精】
作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的中班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班教案 篇1
活動設計背景
我班大多數孩子都特別挑食,所以我想改掉這種壞習慣。
我就是設計了我不挑食這活動、來讓幼兒改掉挑食的壞習慣。
活動目標
1.引導幼兒了解常見的食物,知道它們的營養(yǎng)價值,養(yǎng)成不挑食的好習慣。
2.幫助幼兒圍繞中心話題來講述。
3.積極參與游戲活動。
4.知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。
5.初步了解健康的小常識。
教學重點、難點
重點;這活動的重點在于讓幼兒知道各種食物的營養(yǎng)價值
難點;{營養(yǎng)}這個詞對幼兒來說難以理解,需要老師的具體解釋和說明。
活動準備
1.常見食物圖片2.把教師布置成家的樣子3.手偶人手一個
活動過程
(一)開始部分
奇奇來做客為導入,小朋友們來招待這位客人。知道客人想吃什么,喜歡吃什么?
游戲
游戲規(guī)則:
奇奇說“我愛吃抓飯”一名幼兒說:今天吃抓飯。;.教.案來自:大.考.吧幼.師網;然后該幼兒把相應的卡片放到奇奇面前,再請下位幼兒繼續(xù)游戲。
(二)展開部分:
根據已有的經驗講一講:自己喜歡吃什么,為什么?
通過幼兒的講述,簡單的介紹常見食物名稱和營養(yǎng)價值:(小朋友不能挑食,不然就不會長高,不健康,就不聰明了)利用這些方法讓幼兒知道挑食就不長高。
請幾位小朋友在集體面前講一講。合矚g吃那一種食物,為什么喜歡?
幼兒自由講述自己喜歡吃的食物。
教師:小朋友,如果你每天都吃一樣的東西,會不會煩呢?
以這種方式讓有知道,光吃一種飯是沒有營養(yǎng)的,所以不能挑食。
(三)結束部分:
到廚房去參觀,說一說叔叔,阿姨們在為小朋友們做什么飯呢?
教學反思
中班講述活動"我不挑食”教學反思。在這次活動中,我所設計是的中班講述活動"我不挑食”,活動的目標為三點:1.引導幼兒了解常見的食物,知道各種食物的營養(yǎng)價值,要養(yǎng)成不挑食的好習慣。
2.幫助幼兒圍繞中心話題進行講述。3.積極參與游戲活動。
在設計方案的時候,我根據我班的生活特點提出了在活動中需要完成的目標,孩子為什么要挑食,怎樣可以把這個壞習慣改掉?我根據活動中情況圍繞所提出的問題作以下反思。
在活動開始的第一個環(huán)節(jié)中,我預設的內容是讓幼兒招待客人,了解客人想吃什么飯等。
然后就是通過游戲活動來加深孩子對常見食物的名稱和營養(yǎng)價值的.了解。由于時間的問題,老師不能讓每位幼兒都講述,所以我設計了自由講述這一環(huán)節(jié)。讓幼兒自由的跟伙伴們交流,自己喜歡吃的食物。最后在老師的帶領下參觀廚房,孩子參與活動的積極性非常好。
不足之處:
在這節(jié)活動中我有很多個不足之處,在教學活動中我沒能關注幼兒之間的個體差異。下次我會更加努力的。
中班教案 篇2
設計意圖:
孩子們非常喜歡用廢舊的紙箱做游戲,根據孩子們的這一愛好設計這一活動旨在利用廢舊紙箱鍛煉孩子們的身體,既增強孩子們的環(huán)保意識,又發(fā)展了孩子們的想象力創(chuàng)造力,增強幼兒對體育活動的興趣。
活動目標:
1、運用紙箱鍛煉幼兒的爬和平衡的能力。
2、鼓勵幼兒勇敢地參與活動,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性解決問題的能力。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的.快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、每人一只紙箱(蘋果箱)
2、地雷(用報紙團成)
3、紙簍(4只)
活動過程:
—、紙箱連接成小火車,幼兒隨音樂進入場地
1、 師:今天我們就來玩一個“小小解放軍”的游戲。
2、 幼兒聽音樂進行隊列訓練。
3、輔助練習:①了望、②搖船、③燕式平飛、④高抬腿
二、紙箱游戲的練習
1、 背好行李(蘋果箱)出去演習。
2、 第一次演習(練習爬)。
①你們看這里有條河很深,我們怎么過河呢?
、谡堄變鹤杂缮塘浚處熯M行啟發(fā)幼兒說出用背上的紙箱折平擺放在河面上搭成一座橋。
③幼兒壓平紙箱搭成橋。
、苷堄變鹤鍪痉,教師分析動作,提出指導要點,(兩手撐地,兩膝著地,手腳協調)幼兒進行練習二次。
3、 第二次演習
、佻F在我們又遇到了沼澤地了。
②教師指導:腳踩磚塊上快速向前跑要踩在磚塊上快速向前走,幼兒練習二次。
4、 第三次綜合演習(排地雷)
、賱偛盼覀冞M行了演習,現在有一個任務,沼澤地里有許多“地雷”要我們去排除。
、谟變合朕k法排地雷要求不能掉到沼澤地下去,站在磚塊上彎腰拾地上的“地雷”,爬過橋把地雷放到安全區(qū)。
、塾變哼M行比賽,彎腰拾地雷不能掉到沼澤地下去在爬過河把地雷放到安全區(qū)。
三、放松活動:
1、 幼兒互相歡呼勝利的喜悅,教師對幼兒進行表揚與鼓勵。
2、 幼兒聽音樂互相做“捶背”操。
延伸活動:
在體育活動區(qū)角中提供各種大小不同的紙箱,讓幼兒進行各種動作及體能的練習。
中班教案 篇3
活動目標:
1、能理解故事基本內容并能大致說出故事內容。
2、知道同伴之間要相互關愛、謙讓。
活動準備:
背景圖一張、幼兒畫報
活動過程:
一、激趣導入。
1、師:今天,我們班來了一位小客人,小朋友們看他是誰?
2、(出示小熊圖)師:你覺得這是一只怎樣的熊?那跳到底是一只怎樣的熊呢?我們一起來聽故事
《小熊讓路》。
二、教師有感情地講述故事,幫助幼兒理解故事的內容。
1、 教師有感情的`講述故事的前半部分,同時配上圖片的演示(講到獅子點了點頭,讓幼兒初步感
知小熊的霸道)
提問:“故事里有誰?”請個別幼兒回答。提問:“故事里發(fā)生了一件什么事情?小熊對他們說了一句什么話?”
2、請幼兒一起來學學小熊霸道的樣子。
提問:“你覺得小熊是什么樣的動物?小兔做了什么動作?小羊和小猴?并模仿小兔、小羊、小猴他們的動作。后來它們想了個什么辦法?
3、教師講述故事的后半部分。
提問:大獅子想的是什么辦法?小熊為什么會臉紅?小熊后來變得怎么樣了?
三、情感教育。
1、師:如果你是這只小熊,你會怎么做?
2、師:你喜歡故事里的小熊嗎?為什么?
3、師:學習了這個故事后,在生活中,你應該怎樣對待同伴?
教師小結:我們要做互相關愛,相互謙讓的好孩子。
四、表演故事:教師請個別幼兒來表演故事。
中班教案 篇4
活動目標
1.積極參與游戲,感受樂曲溫馨舒緩、輕松愉快的情緒。
2.在游戲中體驗猜出新朋友時的驚喜,同時借助生活經驗,創(chuàng)編較豐富的打招呼動作。
3.通過聽教師口令、觀察模仿,學習有節(jié)奏的隨音樂做“打招呼”“找新朋友”“請你看看我是誰”的動作
活動準備
幼兒有站雙圈的經驗,熟悉里圈、外圈。
音樂磁帶、錄音機。
事先熟悉幼兒歌曲。
活動過程
一、幼兒坐在椅子上,看教師表演游戲“請你看看我是誰”。
1. 教師:今天,我要教你們玩?zhèn)游戲。仔細聽、仔細看,我唱了什么?說了什么?做了什么?
2. 教師唱:朋友,你好你好!朋友,你好嗎?趕快進去,找個朋友,把手放肩上。教師說:請你看看我是誰,轉身面對面。
二、幼兒坐在椅子上與同伴玩游戲。
1. 教師隨音樂邊唱邊示范動作。
2. 幼兒聽音樂,跟隨老師做打招呼動作,跟說“請你看看我是誰”。
3. 聽音樂循環(huán)玩游戲。
三、幼兒站雙圈玩游戲。
1. 教師:這個游戲還可以站雙圈玩,你們想不想玩一玩。
2. 教師與幼兒一起玩游戲,在交換位置的音樂段落停下,請幼兒講解動作的順序,幫助幼兒理清游戲規(guī)則。
3. 教師示范“請你看看我是誰”動作:邊拍朋友的肩膀邊說“請你看看我是誰”,同時將其推到外圈上。
4. 教師示范“轉身面對面”動作:剛才蒙眼睛的幼兒放下雙手,轉身和推自己的.幼兒面對面,看看和誰做了朋友。
四、站雙圈聽教師慢速唱譜玩游戲。
五、跟隨音樂磁帶玩游戲。
1. 教師:這次游戲難度要增加了,我們要跟隨音樂連續(xù)玩這個游戲。
2. 討論:怎么可以快速的找到朋友?
活動延伸
教師可以引導幼兒創(chuàng)編各種“打招呼”的動作。
中班教案 篇5
活動目標:
1.學習用各種幾何圖形片拼娃娃,能按圖形特征進行分類并計數。
2.嘗試變化圖形片擺放的位置,以表示圖形娃娃的多種姿勢。
活動過程:
1.認識圖形片。
出示幾何圖形圖片,引導幼兒觀察。
師:這里有許多圖形,你們能叫出它們的名字嗎?
引導幼兒逐一認讀圖形名稱。
2.拼圖形娃娃。
(1)師:圖形片想請小朋友用它們來拼出各種各樣的'娃娃。
想一想:用什么圖形可以拼出娃娃頭?什么圖形可以拼出娃娃的身體、胳膊和腿呢?
幼兒分組進行操作。
(2)展示幼兒作品,引導幼兒進行比較。
師:這兩個娃娃一樣嗎?你能看出他們在做什么嗎?你是從哪里看出來的?
師:請和你旁邊的小朋友說一說你拼的是什么娃娃?
3.再次拼圖形娃娃,并用數字表示所用各種圖形的數目。
提出操作要求:請小朋友們再拼一個圖形娃娃,拼好后看看說說你這次拼的是一個什么樣的娃娃,分別用了哪些圖形,再數一數每種圖形有幾個,然后用自己的方式在表格進行記錄。
4.集體。
用大圖形片展示幼兒的記錄,這個娃娃在干什么?它是用哪些圖形拼出來?每種圖形有幾個?
引導幼兒觀察記錄單上的數字與實際使用的數量是否一致。
中班教案 篇6
主題總目標: 獲取光與色的有關經驗,了解光和色與人們生活的關系、
學習活動:
一、多彩的顏色
1、七彩的.風
2、兔香蕉兔青草兔蘿卜
3、耳朵上的綠星
4、鮮花送媽媽
5、 顏色大風吹
二、會變的顏色
1、綠色的世界
2、親親綠色
3、我想……
4、藍寶寶 黃寶寶
5、顏色變變變
三、光寶寶和顏色做游戲
1、 奇妙的七色光
2、調皮的七色光
3、多彩的泡泡
4、七彩光和果娃娃
5、光線寶寶該回家了
運動活動:
自拋自接球 小兔找家 摘蘋果 大型運動器械
游戲活動:
語言區(qū):
1、自制各色顏色小書
2、有關顏色的圖畫書
美工區(qū):
1、各色紙供幼兒折紙
2、油泥土,工具,供幼兒塑型、
益智區(qū):
1、色彩豐富的拼圖
2、各色建構玩具供幼兒自由配色,造型、
探索區(qū):彩色陀螺,萬花筒、
生活活動: 學系鞋帶
中班教案 篇7
一、活動目標
1、在操作中加深對數字的了解,提高運算及自編應用題的能力。
2、通過操作"加法、減法板",了解加減法的意義。
3、積極參加游戲,開動腦筋思考,體會數學活動的趣味性。
二、活動準備
1、教具準備:加法、減法板;盒子一個;5以內加法、減法的PPT課件;音樂。
2、學具準備:加法、減法板;寫有5以內加法、減法的算式題信封若干個;寫有算式題的動物頭飾若干個。
三、活動過程
1、開始部分。游戲:碰球游戲。(復習5以內數的分解)老師出示一個寶盒,請幼兒猜猜里面有什么?(里面有數字卡片2-5。)老師伸手進去摸一張,然后問幼兒是多少?幼兒回答以后,老師說:"我們來玩總數是5的碰球游戲。"小朋友,我問你,我的2球碰幾球?"婷婷老師,告訴你,你的2球碰3球"。連續(xù)抽2次卡片,玩3次。
2、基本部分。
。1)闖關游戲。老師播放PPT,出一些題目請幼兒來闖關,總共有5關,每闖一關成功,老師就獎勵幼兒大大的笑臉貼紙。直到闖關結束。
。2) 挑戰(zhàn)游戲。完成信封的算式題。請幼兒幫老師把信封上的算式題算出得數,兩個小朋友一起合作,一個小朋友操作加法、減法板,兩外一個幼兒負責記錄得數,哪組小朋友最快完成,就能拿到老師的獎勵笑臉。
3、結束部分。游戲:小動物找家。請幼兒幫小動物找到自己的家,每只小動物身上都有算式題,算出得數是多少,就找到相應的門牌號碼。老師事先在教室畫上5個有號碼的圈,幼兒聽音樂開始去找家,當聽到大灰狼出現的音樂,如果還沒有找到家的幼兒,就要被大灰狼吃掉。(幼兒交換頭飾,游戲可玩兩次,根據時間而定)。
教師小結:"今天,我們復習了5以內的加法、減法。小朋友們的表現都很不錯,回家可以考考爸爸、媽媽。今天的.課就到這里,請幼兒輕輕的把頭飾放到籃子。"
活動反思:
要使幼兒正確、迅速地口算,還必須經常地通過多種多樣的練習形式進行訓練。我積極提倡算法的多樣化,為幼兒提供了數學交流的機會,目的是促進幼兒的數學思維活動,提高幼兒的數學思維能力。由于提倡算法的多樣化,不同的幼兒有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對解決數學問題有深切的體驗,從而取得學習數學的經驗。這些算法都是幼兒根據自己已有的基礎知識和生活經驗思考的結果,每一個不同的算法,就代表了一個創(chuàng)新的意識,從而有效地進行了發(fā)散性思維訓練。
中班教案 篇8
活動目標:
1.感知和分辨大與小。
2.體驗活動的快樂。
活動準備:
大、小皮球、籮筐各一個,大小蘋果若干、樹一棵
餅干若干、大小(臉盆、包、書、瓶子、盒子、玩具汽車、椅子、)
活動過程:
一、情景導入
1.(出示青蛙)誰來啦?今天小青蛙要和小朋友一起做游戲,你們歡迎嗎?
2.看小青蛙給我們帶來了什么禮物呀?(出示皮球)
二、觀察初步認識、感知大與小
1、有幾個皮球呢?(幼兒手口一致點數)帶來幾個呢?哪個大呢?哪個小呢?(學說大球、小球)
2、誰會用手勢做一做大球的樣子?那小球的樣子可以怎么做呢?(一起學一學)
3、游戲大與小。
師:大球。
幼:邊說邊做動作。(教師說的速度由慢到快)
4、比大小
(1) 老師和幼兒比大小手,誰的大?誰的小?
(2) 小朋友和爸爸、媽媽比一比手、鞋、衣服,看看誰的大/誰的小?(親子同樂)
(3) 幼兒自由交流。
(4) 邀請幼兒在大家面前講一講。
師:你是和誰比的?比了什么?誰的大呢?誰的小呢
(5) 游戲《拍手、跺腳》(親子同樂)師:“大手拍”(家長拍三下),小手拍(幼兒拍三下)小手大手一起拍(家長幼兒一起拍)跺腳的方法同上。
5、找大與小幼兒在活動室里找一找什么是大的',什么是小的?
(金魚、蝴蝶、樹、籮筐、……)
三、游戲。
1、《吹泡泡》。(親子同樂)幼兒和爸媽一起游戲,“吹泡泡,吹泡泡,吹成一個大泡泡”幼兒和爸媽慢慢的往后退!按党尚∨菖荨睍r,一起往前走。
2、摘蘋果。
師:小朋友真聰明,找到了這么多的東西,老師這里還有什么?(出示蘋果樹圖片)這是什么樹呀?樹上結滿了什么樣的蘋果?紅紅的蘋果有大有小,想不想摘幾個帶回去呀?
師:但要按要求摘,假如摘錯了就不能帶回去,摘對了才能帶回去呀 ,摘到的可以存在爸媽那里。
幼兒按要求摘。
中班教案 篇9
活動目標
享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。
感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。
遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動作。
活動準備
物質準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。
經驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經驗。
活動過程
1、創(chuàng)設故事情境,導入活動。
師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。
2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。
師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?
3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。
師:現在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)
師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)
4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。
(1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?
。2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。
。3)請個別幼兒示范。
。4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的`動作。
(5)幼兒隨樂游戲。
5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動作。
。1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試?纯此墓砟樖窃趺醋龅模克谋砬槭鞘裁礃拥?他的手是怎么放的?
幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。
6、遷移雙圈舞的經驗,換朋友進行游戲。
。1)討論換朋友的方法。
師:我們在跳舞時換朋友,經常用什么隊形換朋友?
師:現在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?
師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?
。2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。
(3)幼兒聽音樂完整游戲。
7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。
(l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?
。2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。
友情提示
1、在游戲活動環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學策略,先引導幼兒創(chuàng)編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。
2、根據幼兒實際情況,可調整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節(jié)時,不必強調幼兒在樂句句末拍手。
中班教案 篇10
活動目標
1、學習運用不同的線條和圖形表現花朵的造型。
2、通過欣賞圖片、遷移原有對花朵的表象經驗,進行花朵形態(tài)的表現和創(chuàng)造。
3、體驗欣賞美、表現美的愉悅,產生對藝術活動的喜愛之情。
活動準備
1、幼兒認識生活中常見的花卉;師幼共同收集一些花的圖片或照片,布置在班級的墻壁上,豐富幼兒的表象經驗;幼兒有對不同線條(弧線、折線等)及不同圖形的運用經驗;有畫花瓶的經驗。
2、各色水粉顏料,大小不同的水粉筆,顏料盤,畫紙若干,洗筆筒,抹布。
3、季節(jié)性的代表花卉,實物花或圖片。
活動過程
1、談話導人活動,引起幼兒的興趣。
教師:一年四季都有花朵開放。你知道都有哪些花嗎?它們是什么樣子的?
2、欣賞生活中的花,觀察花朵的不同造型。
(1)先欣賞單朵花的畫面。
教師:這朵花是什么樣子?花蕊是什么樣子的?花瓣是什么樣子?像什么?有幾片花瓣?
教師小結:有的花瓣是半圓形的,一片連著一片;有的'花瓣最上面是尖尖的,一層一層的。
(2)對比欣賞多朵花的畫面。
教師:這幅畫上的花和前一幅有什么不一樣的地方?這幅畫上的花是什么樣子?花蕊是什么樣子的?花瓣是什么樣子?是不是每個花瓣都能完全看見呢?為什么?有的怎么樣?還有的怎么樣?
(3)引導幼兒通過教師的提問和自己的觀察,進行討論和交流。
要點提示
在出示欣賞作品時,教師有目的地引導幼兒從整體到局部進行觀察,重點講解一些細節(jié)部分,如花瓣、花蕊的形態(tài)。
3、通過教師的引導,拓展幼兒的思維。
(1)教師:剛才我們欣賞了不同造型的花。你喜歡什么樣子的花?你準備畫幾朵花?花瓣和花蕊可以畫成什么樣子呢?
(2)幼兒自由想象,大膽表述。
教師根據幼兒對線條的已有經驗進行提示。
4、介紹操作材料,提出任務與要求。
(1)教師:今天我們要用水粉來畫花朵,你可以選擇自己喜歡的顏色來畫;還可以畫上花瓶,把花畫在花瓶里。
(2)教師:洗筆時輕輕地攪動,洗干凈后把筆放在干抹布上蘸一蘸。
5、展示幼兒作品。
活動建議
☆活動延伸
、僬堄變河^察自然角中的花卉,對其進行寫生。
、谛蕾p大師的作品,嘗試運用多種工具、材料作畫。
☆區(qū)角活動 美術區(qū):用油泥來表現各種花朵的造型。
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