中班教案4篇(薦)
作為一位無私奉獻的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編收集整理的中班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
中班教案 篇1
時間:20xx年11月25日上午 班級:泉州市機關(guān)幼兒園 中三班
執(zhí)教者:陳均婉 指導(dǎo)教師:何玉瑜 李蔥蔥
一、設(shè)計意圖:
經(jīng)過小班一年的游戲活動,我班幼兒已學(xué)會按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識,能反映角色的簡單職責(zé)。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時往往會產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色,在游戲中進行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗。
二、游戲目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)運用禮貌用語與人交往,體驗游戲的樂趣。
2、繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴商量分配角色。
三、游戲準(zhǔn)備:
1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標(biāo)志;各種食品袋、生活用品盒;取款機、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤、警察帽;各主題標(biāo)志等。
2、師生事先共同布置好各游戲主題的.部分場地。
四、游戲過程:
(一)開始部分:
1、談話引入,鼓勵幼兒互相交流游戲意愿。
引導(dǎo)語:“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”
2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。
引導(dǎo)語:①在商量角色時,如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?
、陬櫩腿ャy行領(lǐng)錢、到超市買東西時怎樣有禮貌地和別人交往?
3、鼓勵幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進行場地布置。
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幼兒按意愿選擇主題進行游戲,教師觀察指導(dǎo)。
。1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色。
(2)鼓勵幼兒在交往的過程中運用禮貌用語。
(3)指導(dǎo)玩燒烤店的幼兒明確角色職責(zé)。
。ㄈ┙Y(jié)束部分:
1、組織幼兒共同收拾玩具材料。
2、師生共同評價游戲情況,重點根據(jù)本次游戲的要求開展評價活動。
中班結(jié)構(gòu)游戲:《十字路口》
時間:20xx年11月25日上午 班級:泉州市機關(guān)幼兒園 中一班
執(zhí)教者:張麗治 指導(dǎo)教師:何玉瑜 李蔥蔥
中班教案 篇2
活動目標(biāo):
1.練習(xí)從高處往下跳,能根據(jù)指令變換動作。
2.體驗集體游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:高低不同的椅子、軟墊等保護設(shè)施。
活動過程:
1. 通過談話引出活動主題。
春天來了,柳絮飄飄,你們覺得柳絮飛揚的樣子像什么呢?(小傘兵)今天,我們一起當(dāng)一回春天的`小傘兵,好不好?
2. 試一試:跳傘。
。1)讓幼兒在平地上自由想象、嘗試傘兵跳傘的動作。
(2)教師示范小傘兵跳傘的動作。前腳掌輕輕落地,落地時微微屈膝、下蹲,保持身體的平衡。
。3)讓幼兒嘗試從高處往下跳。
3. 游戲:小傘兵跳傘。
(1)幼兒根據(jù)自己的能力,選擇高低不同的小椅子進行"跳傘"練習(xí)。教師可根據(jù)幼兒的實際水平,鼓勵幼兒勇敢嘗試從更高的椅子上往下跳。
。2)小傘兵跳傘游戲:教師發(fā)出指令,幼兒根據(jù)指令做動作,如"小傘兵在空中飛呀飛呀"(在平地上自由的飛著)、"小傘兵累了,睡覺了"(原地休息)、"小傘兵準(zhǔn)備跳了"(站到小椅子上)、"跳傘嘍"(從小椅子上跳下)等等。
(3)幼兒熟悉了游戲之后,教師在變換指令時加入合作游戲的成分,如"小傘兵圍成了8字形"等,引導(dǎo)幼兒進行合作游戲。
4. 放松整理活動。
中班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、能根據(jù)幾何圖形的特征進行想象,并根據(jù)自己的意愿添畫變出不同的圖形。
2、與同伴友好協(xié)商,共同完成活動任務(wù)。
3、大膽講述故事,培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。
活動準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒能正確感知正方形、長方形、三角形、圓形、半圓、梯形等。
2、材料準(zhǔn)備:4開紙張若干;彩色正方形、長方形、三角形、圓形、半圓、梯形卡紙若干;勾線筆。
活動過程:
一、 圖形大亮相
1、出示彩色的`幾何圖形,引出活動主題。
師:今天老師請來了幾個圖形寶寶來和你們一起做游戲,我們一起來看看都有哪些圖形寶寶。
2、引導(dǎo)幼兒觀察并說出幾種圖形的名稱。
二、圖形變身
1、出示個別圖形卡紙,請幼兒看一看,說一說:你能把這些圖形變成什么?(鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想法)
2、 小小魔術(shù)師。
。1) 引導(dǎo)幼兒6人一組合作添畫,事先擺放并貼好圖形的位置,看看都能把圖形變成什么。
。2) 提出活動要求:
請每組幼兒事先商量、分工,討論畫的主題,包括圖畫名稱、人物、事件等。
事先協(xié)商好圖形擺放的位置和添畫的內(nèi)容,之后再動筆作畫。
作畫時要注意畫面的方向要統(tǒng)一。
添畫完成后共同編一個好聽的故事。
4、講一講、秀一秀。
請一兩組幼兒派代表上臺展示自己的作品,講述作品的故事,師生給予評價、鼓勵。
三、活動延伸
1、 將幼兒的作品展示在語言區(qū),鼓勵幼兒把故事講給同伴聽。
2、 美工角投放各種幾何圖形,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)發(fā)揮想象添畫。
中班教案 篇4
中班餐前小游戲以為時間不是很充足,出于考慮幼兒對新兒歌熟悉,動作熟悉程度。所以該兒歌簡短爽口。特別適合零時構(gòu)造游戲的教學(xué)。
活動目標(biāo):蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動物
蝴蝶會去很多地方玩,通過蝴蝶想去的'地方去向小朋友們提問。
活動準(zhǔn)備 :【蝴蝶飛呀】的兒歌。
教學(xué)兒歌,并且拋出提問
有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】
活動過程: 口頭介紹:“ 今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認(rèn)識這位新朋友啊,它有個很好聽的名字叫蝴蝶!
師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪里呢? 幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。
師: 蝴蝶飛到北京玩去咯。
中大班可以請有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。
活動延伸:教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個地點。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容后的興趣。
活動的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。
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