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《小精靈》教案

時間:2022-02-20 04:51:54 教案 我要投稿

《小精靈》教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的《小精靈》教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

《小精靈》教案

《小精靈》教案1

  【活動目標】

  1、初步熟悉《挪威舞曲的曲調》,通過小樹生長及小精靈跳舞的情節(jié)、動作,感受舞曲的ABA曲式結構。

  2、創(chuàng)編小樹生長和小精靈愛護小樹的動作。

  3、體驗合作表演的樂趣。

  4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。

  【活動準備】

  樹和小精靈的胸飾若干、《挪威舞曲》音樂碟片。

  【活動過程】

  導入

  (一)講故事,讓幼兒初步了解音樂內容。

  “春天來了,魔法森林里的小樹開始生長了,聽!”(音樂A)

  “聽到剛才的音樂,你覺得小樹它是一下子長大的?還是慢慢慢慢長得?”

  那一開始的小樹苗是什么樣子的呢(哦~是小小的)

  你能做一下小樹苗的動作嗎?

  那小樹要開始長嘍!“慢慢長,慢慢長,慢慢慢慢往上長,慢慢長出小枝椏,( )慢慢開出樹杈來,慢慢長成大樹啦,迎著風兒搖搖搖!(背景樂輕A,歌謠按音樂節(jié)奏來)”

  魔法森林里的小樹長得都不一樣,想一想你的小樹會往那邊長?(···)

  那現(xiàn)在我們聽音樂做一做(音樂A)小朋友們找空位蹲好~

  魔法森林里還住著一群喜歡小樹的小精靈,他們經(jīng)常會來照顧在生長的小樹,聽!他們來了~(音樂B)

  你們覺得這是一群怎樣的小精靈?(··)小精靈和小樹是好朋友,他會怎樣照顧小樹,和它玩呢?(···)

  你們覺得小精靈是怎么出現(xiàn)的?再聽一遍音樂(B)(····)

  我們再來聽一次,做一做小精靈出現(xiàn)和愛護小樹的'動作吧!(音樂B)

  故事還沒結束呢···天黑了,小精靈回家了,小樹又開始生長了···(音樂A,教師動作)我們一起跟音樂來做吧!

  故事結束了,你們知道一開始小樹要怎么樣嗎?小精靈是什么時候才出來的嗎?

  (出示精靈圖示),我請一個小朋友上來聽音樂,按照音樂貼順序,( )到什么時候小樹出現(xiàn),什么時候小精靈出現(xiàn)。(音樂ABA)

  老師現(xiàn)在要請一個小朋友當小樹,一個小朋友當小精靈,上來表演(精靈小樹的胸飾)

  他們演的真棒,我們也一起來試一試吧!(椅子下面已分好精靈小樹的胸飾)音樂ABA(小樹找好空的位置,你們準備好了嗎?我們開始嘍!!)

  A時教師跟小樹做B時跟小精靈做

  再來一遍音樂,小朋友自己做!然后再交換角色玩一次!結束!

《小精靈》教案2

  活動目的:

  1、使幼兒了解常用的安全標志。

  2、使幼兒能懂得一定的`安全知識,學會保護自己。

  活動準備:

  1、卡片制作的110、120、119、SOS以及常用的交通標志。

  2、魔棒一根,五角星若干

  3、情境表演:小朋友獨自在家突然有陌生人敲門,陌生人打電話,有小偷闖入。

  4、音樂兩首:藍精靈、花仙子。

  活動過程:

  1、播放音樂進入活動室。

  幼兒在教師的帶領下邊做動作邊看動畫進入活動室。

  2、課件展示平時生活中的一些危險的圖片,請幼兒判斷。

  3、聯(lián)系生活實際舉三個例子,請幼兒動腦筋想辦法。

  (1)肥皂水不小心灑入眼睛。

 。2)手不小心被小刀劃破。

 。3)突然流鼻血。

  4、輕松一刻:放音樂動畫請幼兒跟教師做。

  5、觀看情境表演,請幼兒出主意,想辦法。

 。1)觀看小朋友獨自一個人在家有陌生人來訪。

  (2)觀看小朋友獨自一個人在家有陌生人打電話來。

  (3)觀看小朋友獨自一個人在家有小偷闖入。

  6、請幼兒觀看交通標志圖,請幼兒園的教師扮演交警讓幼兒了解交通標志的含義。

  7、總結:告訴小朋友在日常生活中不論遇到什么困難都要動腦筋想辦法解決,學會保護自己。

  8、播放音樂

  幼兒在教師的帶領下出活動室。

  活動延伸:

  可以組織幼兒到城市里去參觀實地了解,并詢問真正的交警。

《小精靈》教案3

  一、設計思路:

  幼兒形體教學活動是我園藝術特色課程的內容之一。正規(guī)的形體訓練活動對于幼兒來說是枯燥又乏味的機械訓練,幼兒年齡小,動作協(xié)調和控制能力差,怎樣才能使幼兒積極參與到形體活動中去主動探索,激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在!毒V要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設計了大班形體活動《魔術師與小精靈》,讓幼兒在豐富的情境中以玩游戲的形式來接受形體訓練知識,使幼兒在活動中真正發(fā)揮主觀能動性,積極探索,大膽想象,發(fā)揮創(chuàng)造力。

  二、教學目標:

  1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。

  2、在活動中大膽想象、創(chuàng)造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。

  三、教學準備:音樂教學具:每人一個小人(紐棒)、魔術棒一根。

  四、教學過程:

 。ㄒ唬⒗霉适聦胍龑в變涸诟惺芤魳返幕A上,初步進行想象、創(chuàng)編。

  1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。師:大家好!我是魔術師,今天為大家?guī)硪欢我魳罚黄饋砺犅牐?/p>

  2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?

  3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑! “變”!魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態(tài)各異的雕塑。

  4、幼兒第二次感受音樂。讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?(同時,師根據(jù)音樂變化畫出圖譜,幫助幼兒理解音樂。)提問:

  1)這首曲子有幾段?(3段)

  2)第一段音樂講了誰?他會干什么?這時候小精靈在哪里?會怎么做?

  3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞。ㄈw幼兒聽音樂跳舞)。

  4)這時候魔術師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(鼓勵幼兒自編動作,老師從形體的角度來對幼兒的`動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的其它部位也可以動起來。)

 。ǘ⒁龑в變焊鶕(jù)要求大膽想象、嘗試創(chuàng)編優(yōu)美動作來表現(xiàn)對音樂的理解。

  1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個動作,直至音樂結束。

  2、利用扭棒小人幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。

  1)師:我越玩越開心,我的魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現(xiàn)在該怎么辦?

  2)我今天還帶了許多變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!以4人為一小組給小人擺個造型,固定好后大家一起學學它們的動作。把設計的動作編入游戲。

  3)幼兒自主操作,老師巡回輔導。引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等。

  4)分組請幼兒上來展示自己設計的動作。(教師從身體姿態(tài)、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價。

  5)隨第三段音樂,跟這魔法棒的變化來變出不同的動作。

  6)我們最后再玩一次游戲,相信我們會有出色表現(xiàn)。和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!我們一起去吧!

《小精靈》教案4

  活動目標:

  1、 感受歡快流暢的樂曲風格,結合圖譜了解ABA的曲式結構。

  2、 感受并用肢體感應樂曲A段漸強、漸快的'旋律特點。

  3、 借助故事情境加以想象,體驗傾聽、辨識、表現(xiàn)音樂的樂趣。

  活動準備:

  音樂、飄帶、礦泉水瓶、勾線筆

  活動過程:

  一、韻律導入

  二、傾聽感受

  1、初次傾聽,幼兒與教師交流初步的感受。

  師:今天,我?guī)砹艘皇讟非,我們一起來聽一聽,你聽了這首曲子有什么感覺?(放音樂)

  2、引入故事情境,分享音樂聯(lián)想

  師:這首曲子還有一個有趣的故事呢?(師講述故事)這個小精靈真厲害!你們想不想也來變變這個魔法呢?(請幼兒先觀察教師變)

  我在變魔法的時候做了哪些動作?

  3、了解樂曲結構,描繪圖譜

  師:小精靈告訴我,變這個魔法湯有一個步驟,這個步驟可千萬不能錯,一錯就變不出來了,現(xiàn)在我來把這個步驟畫下來,這樣我們就不會弄錯了。(放音樂,師畫圖譜,帶著幼兒理解圖譜)

  4、跟隨圖譜動作表現(xiàn)

  師:現(xiàn)在,我們也來變一變這個魔法湯吧。ǚ乓魳罚

  三、體驗A段

  師:小精靈在攪拌魔法湯的時候是怎么做的?(放A段,引導幼兒感知樂句的漸強、漸快)(發(fā)放瓶子)

  帶領幼兒用肢體動作感應旋律的變化。(放完整音樂)

  四、游戲《小精靈的魔法湯》

  1、根據(jù)音樂表現(xiàn)故事情境:攪拌——變——攪拌(此次游戲玩兩遍,第一遍沒顏料的瓶子,第二遍有顏料的瓶子)

  2、調整游戲要求,增加情趣再次游戲

  增加皺紋紙飄帶與魔法瓶,增添情趣。

《小精靈》教案5

  一、基本教學理念:

  以《新課程標準》為教學理念,構建民主、平等的教學模式,并借助多媒體技術,創(chuàng)設想像空間,營造樂學氛圍。讓小朋友通過看看、想想、說說、畫畫、玩玩的方法,大膽、自由地把自己的所見、所感、所想的事物的表現(xiàn)出來,體驗畫畫活動的樂趣。把自主權充分交給學生,并培養(yǎng)他們的競爭意識和合作意識。

  1、激發(fā)學生學習美術的興趣。

  《新課程標準》告訴我們,興趣是學習美術的基本動力之一。應充分發(fā)揮美術教學特有的魅力,使課程內容與不同年齡階段的學生的情意和認知特征相適應,以活潑多樣的課程內容呈現(xiàn)形式和教學方式,激發(fā)學生的學習興趣,并使這種興趣轉化成持久的情感態(tài)度。為此,我針對二、三年級小朋友年齡小、意志薄弱、上課好動等特點,選用了多媒體動畫課件作為內容的呈現(xiàn)形式,激發(fā)其學習興趣!墩n標》又指出應將美術課程內容與學生的生活經(jīng)驗緊密聯(lián)系在一起,強調知識和技能在幫助學生美化生活方面的作用,使學生在實際生活中領悟美術的獨特價值。為此,我選擇了生活中的蔬菜和水果為教學 內容,運用“看看、想想、說說、畫畫、玩玩”的快樂教學法,引導想像“這些生活中的事物當變成小精靈后會去干什么”這個充滿童趣的話題,更進一步激發(fā)他們的學習興趣。并運用“風車轉轉臺”和“讓自己變成小精靈”的教學形式,努力營造樂學氛圍。

  2、發(fā)展想像能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。

  《新課標》中指出,美術課程應充分發(fā)展學生的感知能力和形象思維能力,激發(fā)他們豐富的想像力和創(chuàng)造愿望。同時指出,應更多的讓學生接觸實際事物和具體環(huán)境,從而向思維提供豐富的營養(yǎng)。為此,在上課開始部分,先讓小朋友說說“自己最喜歡玩什么游戲?或寒暑假喜歡到哪里去玩?或平時與爸媽玩什么游戲?”讓他們充分回憶自己的生活,感受生活。接著讓小朋友接觸蔬菜、水果這些實際事物,讓他們說說平時喜歡吃哪些蔬果,并說說它們的形狀和顏色。然后引出“小精靈”這一角色,并展示幾幅“蔬果小精靈王國”的范畫,通過“蔬果們變成小精靈后它們還會去干什么”這一問題提出,引導小朋友展開豐富的想像。

  《新課標》還指出,創(chuàng)新精神是社會成員最重要的心理品質之一。美術教學過程的情趣性、表現(xiàn)活動的自由性和評價標準的多樣性,提供了創(chuàng)造活動最適宜的環(huán)境。通過美術課程培養(yǎng)的創(chuàng)造精神,將會對學生未來的工作和生活產(chǎn)生積極的影響。為此,在教案設計過程中,我采取多種方法,努力使學生思維的流暢性、靈活性和獨特性得到發(fā)展,最大限度地開發(fā)學生的創(chuàng)造潛能。每個小朋友想像力的創(chuàng)新、作品的創(chuàng)新、評價的創(chuàng)新都將得到表揚。

  3、多元評價,體現(xiàn)民主、平等,發(fā)展個性。

  《新課標》告訴我們,評價主要是為了促進學生的發(fā)展。因此,我在此教案中的評價采取自己評價、他人評價、集體評價的多元評價方式,以適應不同個性和能力的學生的美術學習狀況,努力挖掘其優(yōu)秀的一面,鼓勵每個學生根據(jù)自己的特點提高學習美術的興趣和能力。同時在整個課堂中應充分體現(xiàn)師生間、生生間的民主、平等,培養(yǎng)他們的合作與競爭意識,并充分發(fā)展其個性。因此,在教案設計中出現(xiàn)了“自由選擇紙張”和“風車轉轉臺”這些環(huán)節(jié)。

  二、教學內容:

  自選內容,課題《蔬果小精靈》,適合小學二、三年級的小朋友。即把平時熟悉的蔬菜、水果如果變成會說、會動的小精靈后,它們在這個“精靈王國”里會干什么?引導小朋友發(fā)揮想像,并把自己的想法畫下來。

  三、教學方案:

  (一)課 題:

  《蔬果小精靈》

  (二)教學目標:

  1、培養(yǎng)學生的學習興趣。

  2、激發(fā)想像,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。

  3、通過看看、想想、說說、畫畫、玩玩等方法,大膽、自由的進行繪畫創(chuàng)作。

  (三)教學重難點:

  重點:培養(yǎng)小朋友學習美術的興趣,激發(fā)其豐富的想像能力。

  難點:如何創(chuàng)設樂學氛圍,讓小朋友學得有趣,如何引導其展開豐富的想像。

  (四)教學準備:

  鉛畫紙、彩卡紙、油畫棒、水彩筆、雙面膠、蔬果小精靈頭飾、多媒體課件等。

  (五)教學過程:

  A、引入

  1、小朋友們好,我們能交個朋友嗎?那好,你能告訴老師一個小秘密嗎?你知道哪些蔬菜,你還知道哪些水果?

  2、哇!我們知道的蔬果可真多,(課件出示很多蔬菜水果----見圖1)。你最喜歡什么?你能說說它的外形是怎樣的`,顏色又是怎樣的呢?

  3、真有趣!這些蔬果的外形、顏色都不一樣。(課件出示不同顏色和形狀的水果----見圖2) 下面,還有更有趣的呢!讓我們一起來變個魔術,大家可一定要看牢噢!變變變變!(課件出示這些蔬果長出會動的眼睛----見圖3)

  注意注意,又變了。(課件出示蔬果還長出嘴巴、手腳,并在運動-----見圖4)

  你發(fā)現(xiàn)了什么?(有眼晴、嘴巴、手腳、會生氣、會大笑等)

  B、啟發(fā)想像

  是呀!這些蔬果變成了有手有腳、能說會道的小精靈(邊說邊出示課題),它們跟小朋友們一模一樣,可真可愛,這下它們生活在精靈王國里面了,可真快活,不信你看……(課件出示蔬果小精靈王國的范畫-----見圖5)它們是誰呀? 在哪里呢? 又在干什么?(接著出示另外兩幅----見圖6,7)

  C、發(fā)揮想像并創(chuàng)作

  1、是呀!它們實在是太有趣了,除了這些,它們還會去哪里玩呢? 還會做什么游戲呢? 它們在家里又會跟爸爸媽媽干些什么呢?

  2、我們能把它們畫下來嗎?你打算畫什么小精靈?它們在什么地方干什么?

  3、好吧!就讓我們把它們畫下來!不過你可得注意嘍!每個小朋友都有兩張紙,一張彩卡紙、一張鉛畫紙,你可以選擇彩卡紙用油畫棒畫 (出示卡紙作品), 也可以選擇鉛畫紙用水彩筆畫 (出示鉛畫紙作品) 。在畫的時候紙張可以橫的畫,也可以豎的畫 (出示不同的作品見圖8,9) 。 要特別注意的是,我們在畫的時候,老師建議大家應先畫小精靈,然后畫它們在干什么,最后畫它們在哪里。畫好的小朋友馬上把作品貼到我們的“風車轉轉臺”,你是哪一組就貼到哪一組下方。比比哪一組最快又好。(邊說邊把小風車貼好)

  4、好了,開始嘍!比比誰既快又好!(同時播放輕松的音樂)

  (教師巡視指導,發(fā)現(xiàn)好的作品及時鼓勵表揚)

  5、我們有個小朋友已經(jīng)完成了,我們把它上到“風車轉轉臺”上,其他小朋友可要加油噢!你還可以再畫一幅。畫好的小朋友可以自已貼到“風車轉轉臺上”。

  D、暢談作品

  1、大家把手中的筆放下,看看,我們“風車轉轉臺”的作品可真多呀!上面有你的作品嗎?你是哪一幅,請你告訴小朋友你畫的是什么小精靈呀?它們在干什么?

  2、這么多的畫里面,你最喜歡哪幅呢?為什么?

  E、做回小精靈

  大家畫的這些小精靈可真有趣,現(xiàn)在就讓我們戴上蔬果小精靈頭飾,讓自己變成一個小精靈,一起起立,盡情的跳吧!唱吧!(播放《健康歌》音樂)。

  四、教學反思:

  通過對二年級1個班和三年級3個班的試教,發(fā)現(xiàn)學生課堂氣氛活躍,學習興趣高昂,想像豐富、大膽,學生的作品也充滿了童趣。通過對32個小朋友的抽樣調查, 小朋友一致表示“這節(jié)課有味道,上得非常開心,畫起來也一點不難,還想多上類似的課”。并對自己美術作品充滿自信,一定要拿給爸爸媽媽看看。同時,我也發(fā)現(xiàn),本堂課成功的關健在于是否充分啟發(fā)學生的想像能力,是否能尊重和肯定他們的想像。因此,在“啟發(fā)想像”這個環(huán)節(jié)顯得尤為重要。

《小精靈》教案6

  設計意圖:

  我園的形體教學已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學模式,如何打破傳統(tǒng),用新的教學方式來激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在!毒V要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設計了大班形體活動《小精靈與魔術師》,旨在為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的學習環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發(fā)揮創(chuàng)造力。

  教學目標:

  1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。

  2、在活動中大膽想象、創(chuàng)造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。

  3、通過教師講解舞蹈動作學會跳。

  4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。

  教學準備:

  場地布置:活動室掛有人的各種姿態(tài)的圖片,有藝術的氛圍。

  音樂:《挪威舞曲》。

  教學具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。

  教學過程:

 。ㄒ唬├霉适聦胍龑в變涸诟惺芤魳返幕A上,初步進行想象、創(chuàng)編。

  1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。

  師:大家好!我是魔術師,今天為大家?guī)硪欢我魳,一起來聽聽?/p>

  2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?

  3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態(tài)各異的雕塑。

  讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?

  4、幼兒第二次感受音樂。

  1)這首曲子有幾段?

  2)第一段音樂講了誰?他會干什么?他會做那些動作?(幼兒互相討論后個別表演,大家一起學學。)這是小精靈在哪里?會怎么做?

  3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!

  4)這是魔術師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)

 。ǘ、引導幼兒根據(jù)不同要求大膽嘗試想象、創(chuàng)編優(yōu)美造動作來表現(xiàn)對音樂的理解。

  1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結束。

  2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。

  1)師:我越玩越開心,我的.魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現(xiàn)在該怎么辦?

  2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好后你們學學它的動作,學會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設計的動作忘了!我們要把設計的動作編入游戲呢!

  3)幼兒自主操作,老師巡回輔導。

  引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等

  4)請一組幼兒上來展示自己設計的動作。(教師可從身體姿態(tài)、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價。

  5)隨音樂游戲一次。

  3、引導小精靈能根據(jù)魔術棒揮動的走勢來變換造型的高度。

  1)我的魔術棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎么辦?

  2)不隨音樂先試試。

  3)根據(jù)要求再游戲一次。

  4、請一幼兒做魔術師,再游戲一次。

  我有些累了,誰愿意來做魔術師來帶領大家游戲?大家可要聽從魔術師的指揮!

  (三)小精靈要參加音樂會,打扮自己進行游戲。

  1、和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!

  2、幼兒自由打扮!

  3、我們最后再玩一次游戲,相信在音樂會上我們會有出色表現(xiàn)!

  活動反思:

  1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應該是高昂,可以調動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。

  2、在過程中應該隨時關注孩子們的,認真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。

  3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。

  4、本課的亮點和**都應該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結束語就顯得太倉促。

  5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設計也還行。

《小精靈》教案7

  適宜年齡:大班

  適宜形式:集體游戲

  目標:

  練習蹬滑跑冰車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性,提高平衡能力;培養(yǎng)幼兒勇敢、助人為樂的精神。

  準備:

  三輪跑冰車4輛、“山洞”(可用籃架加橡筋制成)、變形平衡木4個、大紙箱4只;幼兒每人穿上胸前有兜的外套(或腰間扎一只塑料袋代替);顒忧芭c幼兒共同收集的小精靈玩具若干(為幼兒人數(shù)2 —3倍)

  玩法:

  將幼兒分成人數(shù)相等的4路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置“山洞”;場地另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個小精靈,并帶著小精靈蹬滑跑冰車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內比哪一隊救到的'小精靈數(shù)量多為勝隊。

  規(guī)則:

  1、必須雙手扶把蹬滑跑冰車至浮橋;待上橋后才能救小精靈。

  2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小精靈成功返回應在原地重新通過。

  3、采用接力賽形式進行。

  注意事項:

  1、本活動宜選擇在戶外較大的場地進行;每隊活動場地之間保持一定的距離,以免發(fā)生互相碰撞。

  2、若無變形平衡木的器械,可用其他材料替代搭建。

  3、提示幼兒將救回的小精靈放在紙箱內,然后排至隊末。

《小精靈》教案8

  教學目標:

  1.初步感受和表現(xiàn)樂曲愉快的性質,學會根據(jù)圖譜理解作品的節(jié)奏、結構,提高音樂感受力。

  2.感受旋律優(yōu)美的意境,愿意用語言和動作表達自己的感受。

  3.學會設計小精靈不同的舞蹈動作,并大膽進行表演。

  4.體驗與同伴共同表演的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  教學準備:

  小精靈的舞蹈步驟圖8張,小精靈音樂一段,幼兒操作圖片人手一份,星星舞臺……

  教學過程:

  一、欣賞樂曲,嘗試表達對音樂的獨特感受。

  1.欣賞音樂,感受樂曲愉快的性質。

  2.說一說你聽到這個音樂想做什么?

  3、根據(jù)樂曲的節(jié)奏,依次邀請幼兒跳舞

  二、扮演小精靈,看圖譜用動作表現(xiàn)音樂。

  1.說說小精靈是怎么跳舞的,你最喜歡哪個小精靈的動作?

  2.看小精靈的'圖譜跳舞。

  3.討論:你想讓自己的小精靈怎么跳舞?

  三、鼓勵幼兒設計小精靈的動作,并大膽進行表演。

  1.根據(jù)自己的想象進行添畫,老師巡回指導。

  2.幼兒講解自己設計的小精靈的舞蹈動作。

  3.跟隨音樂看圖譜跳舞。

  四、活動結束

  師生共舞。

  教學反思:

  這一節(jié)音樂欣賞活動。孩子們忘情地隨樂拍手,盡情地隨樂舞蹈,享受著音樂帶來的快樂與滿足;顒又凶鹬赜變旱哪繕恕⒍嗤ǖ绤⑴c的方法、注重冗余度的程序等,對于幼兒園音樂欣賞來說,是最為合理和有效的,只有這樣才能達到音樂欣賞的最高境界——讓孩子發(fā)自內心地喜歡。

《小精靈》教案9

  活動目標

  1、 體會故事表達的善良、美好的情感。

  2、 理解故事的內容,能講述每個小精靈飛到不同地方所發(fā)生的變化。

  3、 能深刻體會故事中的角色形象。

  4、 通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

  5、 通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

  教學重點、難點

  教學重點:理解故事內容,體會故事表達的善良、美好的情感;

  教學難點:認讀重點字詞,能講述每個小精靈飛到不同地方所發(fā)生的變化。

  活動準備

  大圖書、錄音帶、字卡、頭飾、一段美妙的音樂。

  活動過程

  一、 音樂導入

  1、 教師帶領幼兒一起聽一段美妙的音樂,邊聽音樂邊做動作。一起感受音樂給大家?guī)淼挠淇煨那椤?/p>

  2、 教師小結:好的`音樂能給人們帶來美的享受。今天,我們的故事書里就有幾個能給人們帶去歡樂的音樂小精靈,趕快打開我們的小圖書看一看吧。激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

  二、 自由閱讀

  1、 教師出示大圖書,和幼兒一起認讀故事名稱。

  2、 教師提出閱讀要求:從封面看起,從前往后一頁一頁安靜地翻看,可以小聲地跟同伴交流。

  3、 幼兒閱讀完后,可讓其簡單說一說自己在故事里看到了什么,鼓勵幼兒將自己理解的內容進行講述。

  三、 大圖書閱讀

  1、 集體閱讀大圖書,理解故事內容。

  你們在書里發(fā)現(xiàn)了幾個小精靈?你能猜出小精靈的名字嗎?

  多多飛到了哪里?那里有什么變化?為什么會有這樣的變化?出示大字卡“飛”、“果園”、“美妙”、“音樂”。

  來來飛到了哪里?猜猜她會對菜園里的蔬菜說些什么呢?出示大字卡“菜園”。讓幼兒看大字卡“飛”、“菜園”、“美妙”、“音樂”,完整表述故事中的話。

  分別讓幼兒說一說其他的小精靈都飛到了哪些地方?那些地方有什么變化?教師出示大字卡“牧場”。

  2、 聽錄音完整欣賞故事一遍。讓幼兒在欣賞故事的過程中,將書面語言與自己所說的口頭語言進行對照。

  四、 交流討論

  說一說,你還知道什么樣的小精靈?

  如果你是一位會飛的小精靈。你會飛到哪些地方去?做些什么?

  五、 游戲活動

  游戲:幸福小精靈

  六、 結束活動

  教師和幼兒共同收拾、整理物品。

  教學反思

  1、對孩子的 觀察還不夠深入和細致,特別是針對個別孩子對某種事物的觀察。

  2、加強幼兒物歸原處和愛惜圖書的意識。

  小百科:精靈是一種日耳曼神話(北歐神話)中所出現(xiàn)的生物,他們往往被描繪成擁有稍長的尖耳、手持弓箭、金發(fā)碧眼、高大且與人類體型相似的日耳曼人的形象,這是因為他們首次作為一個種族,是出現(xiàn)在挪威和日耳曼等地區(qū)的日耳曼神話當中,而在北歐五國及斯堪的納維亞半島等地區(qū)又多為金發(fā)碧眼的日耳曼人。

《小精靈》教案10

  活動目標

  1.感受音樂歡快活潑的旋律,體味樂曲中那清新愉悅的大自然氣息。

  2.愿意用自己喜歡的方式創(chuàng)造性地表現(xiàn)對音樂的感受。

  3.體驗和同伴一起隨樂表演的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備

  1.小精靈圖片、。

  2.《森林狂想曲》VCD碟片

  活動過程

  一、傾聽感受

  1.初次欣賞樂曲,用語言表達自己對音樂的感受。

  (1)師:今天老師帶來了一段奇妙的音樂,我們一起來聽聽好嗎? (播放音樂)孩子邊傾聽邊輕聲討論聽到了什么聲音? (在音樂欣賞活動中,一般需要孩子安靜地傾聽。老師根據(jù)音樂風格適當用優(yōu)美的身體動作來表現(xiàn)音樂,司以吸引孩子關注音樂、傾聽音樂、體會音樂。)

  (2)師:你們聽到什么聲音了?(小水滴滴答滴答的聲音,貓頭鷹、小蝙蝠的聲音……。)

  (3)師:聽到這段音樂后,你想干什么?(想去跳舞,想像小鳥一樣飛,想去劃船……)

  二、在游戲中再次欣賞樂曲。

  今天老師給你們帶來了一根魔仙棒,他想和你們做游戲,聽好了,它想請你們看著他的樣子,挺著音樂的節(jié)奏一起來動動你的身體。

  (1)師:告訴我,剛剛聽著音樂,看著魔棒,擺動身體的時候,感覺怎么樣?(開心、美麗、優(yōu)美、快樂、抒情)

  (老師試圖通過簡單的游戲幫助幼兒再次感受音樂。精心創(chuàng)編的、與音樂風格相吻合的游戲能使孩子感覺新鮮有趣。又能始終沉浸在音樂中,對音樂的旋律和節(jié)奏加深印象。)

  三、觀看課件,嘗試表演。

  (1)師:(神秘地)咦,音樂把誰也吸引過來了呢? 出示動態(tài)小精靈(如圖1、圖2)。

  師:小精靈在干什么?(跳舞。)

  師:它們是怎樣跳舞的?我們一起來學一學。(孩子自由模仿動作。)

  (2)師:小精靈,隨著音樂跳起了舞。

  (在音樂旋律中欣賞并連貫地模仿小精靈的舞蹈。)

  (3)師:剛才,你們跟著畫面跳舞時是不是隨便跳的呢?(不是)那是怎么樣的.呢?(有節(jié)奏的,一會慢,一會快)

  (4)師:什么時候慢,什么時候快我們跟著音樂再來跳一次 小結,對了,前邊的兩句是慢動作,后邊的兩句是快動作。而且,在一個樂句中跳了兩個慢動作,四個快動作。分兩組,一組隨音樂跳慢動作,另一組跳快動作。

  四、運用自己喜歡的動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)對音樂的感受

 。1)小精靈要去參加森林舞會了,它想讓小朋友和它一起去,你們愿意嗎?可是小精靈說了,它不想和你們跳同樣的舞,小朋友,你們能不能跳出和小精靈不同的舞蹈呢?(選出四個小朋友隨著音樂跳舞)

 。2)時裝秀表演

  要求:請小朋友上臺來輪流擺不同的造型聽著音樂跟著節(jié)奏輪流做不同的動作、結束 晚會結束了,我們一起來擺出不同的造型面向老師。

  活動反思

  這節(jié)活動首先是符合本班幼兒年齡特點的。但是整節(jié)活動下來感覺孩子們有點蒙,不是我預期想到的。首先在出示魔法棒和魔法棒做游戲時就呆呆的,跟不上。其次,就是在第二環(huán)節(jié)中幼兒感受樂曲得快慢這是重點反復聽了幾遍跟不上節(jié)奏。在第三環(huán)節(jié)中幼兒可以慢慢的初步跟著音樂的變換做出不同的動作了。在幼兒還不很熟練的情況下第四環(huán)節(jié)時裝秀表演以失敗告終原先我是想再提高一個難度但沒想到音樂快幼兒變換不辦動作都是匆匆地就過去了,沒有起到應有的作用。

《小精靈》教案11

  活動目標:

  1、感受歡快、流暢的音樂風格,用圖譜來感受、了解ABA的曲子結構。

  2、運用肢體感應A段的漸強漸快,分辨B段樂句的音樂元素。

  3、借助故事情境來想象,體驗傾聽、辨析、互動的樂趣。

  4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  5、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  活動準備:

  小的礦泉水瓶、水、蓋子里有顏料、魔法布、約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》選段1:27

  活動過程:

  一、故事導入,激趣引題。

  1、師:在森林里,有一間小木屋,里面住著小精靈,她可神奇了,會變魔法呢。

  2、提問:什么叫變魔法?(幼:變魔術……)

  會變出什么異想不到的東西呢?(幼:好吃、好玩……)

  3、小結:變魔法就是會出其不意變出你想不到的東西。

  二、情境貫穿,感受旋律。

  1、承接:小精靈會變很神奇的“魔湯”,變魔湯時,要用到瓶子和布。(遮擋)

  2、師出示瓶子和魔法布,開始神秘的變魔法。

  3、播放音樂——一邊聽音樂,一邊變魔法。(師故作神秘的肢體動作和著音樂節(jié)奏魔法)

  4、音樂結束后,水瓶里的水變色了。

  提問:在變魔法時,老師做了哪些動作?

  (幼:點一點、搖一搖、手指收攏放開的動作……)

  三、繪畫記錄,引出樂譜。

  1、承接:小精靈把魔法配方放在音樂里,我們嘗試著把音樂記下來。

  2、邊完整聽音樂旋律,邊用記號筆在黑板上描繪樂譜。

  3、梳理經(jīng)驗,提問:誰能看明白這個魔法秘訣要做些什么事情?

  (攪拌——用力轉圓圈;追問:一共要攪拌幾次?3次。在什么時候要攪拌?)

  (手晃動——誰能看出來用有什么不一樣?回應:反正看上去下邊要比下邊要長一點,大一點)

  (追問:還有兩個很小的點點。在哪里?幼兒在樂譜上指認;貞狐c住它,不讓魔法逃掉噢。)

  (??——這是問號;貞旱鹊轿覀兩狭诵W就知道它的`用處了)

  4、幼兒通過圖譜,聆聽音樂。(教師帶動幼兒做動作)

  細節(jié)提問:每一次攪拌好后,要加幾次魔法?(4次)

  四、動作感知,深入樂段。

  1、老師帶動幼兒共同聽音樂做動作。(提出拿瓶子的要求)

  常規(guī)要求:瓶子拿好后,放前邊,不要亂動噢,不然魔法可要逃走了。

  道具準備:這一次沒有在瓶蓋上涂上顏料。

  提問:怎么了?——幼:沒有變出來。

  2、討論為什么沒有變出彩色水的原因。

  細節(jié)回顧:先輕一點攪拌,后再變快速度。

  小結:力氣不一樣,速度不一樣。

  4、再次嘗試聽音樂變魔法(節(jié)選到攪拌動作)

  5、接著討論搖晃的動作,輕的幾次?重的幾次?

  6、收回瓶子后,用音樂把魔法傳遞給大家。(閉上眼睛)

  五、展現(xiàn)成果,升華活動。

  1、師:請小朋友們隨意站在一個瓶子前面,用神秘的口吻告訴幼兒:“魔法師變魔術可要用到魔法布噢!闭堄變簩⒉忌w在瓶子上。

  2、師幼和著音樂做動作。

  3、音樂停止,師:現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻,許個愿,就能美夢成真。

  4、揭開布,孩子們發(fā)現(xiàn)了瓶子水色的變化。

  六、延伸活動:

  師:這首好聽的音樂名叫《加速度圓舞曲》,可以叫爸爸媽媽到網(wǎng)上搜索一下,也可以和爸爸媽媽一起欣賞這首好聽的樂曲。

  活動反思:

  在反思中,我意識到音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。我的主打比較強,沒有放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,在引導幼兒音樂欣賞上面還沒有達到目的,在分析音樂上讓幼兒去說,去做,不一定一直是我?guī)е變赫f,同時,也看到了隨機教育策略的重要性,及自己在引導幼兒學習、隨機教育策略方面的欠缺。

《小精靈》教案12

  教學目標:

  1、運用多種方法、多種材料設計制作各式各樣的搖滾玩具。

  2、在游戲中感受平衡的觀念,體驗自制玩具的`愉悅。

  3、培養(yǎng)動手能力和設計意識。

  教學重難點:運用不同方法、多種材料設計制作各式各樣的搖滾玩具。

  教學準備:紙條、木頭、易拉罐、塑料瓶蓋搖滾玩具

  課時安排:二課時

  教學過程:

  第一課時

  一、欣賞感受

  1、教師把課前自制的搖滾玩具拿出來給同學們欣賞,并給學生玩一玩。

  2、欣賞教材中的搖滾玩具。

  3、激趣:各式各樣的搖滾玩具真有趣。你想做一個搖一搖、轉一轉、滾一滾嗎?

  二、了解制作需要的材料

  觀察發(fā)現(xiàn),做搖滾玩具可以用哪些材料?

  紙條、木頭、易拉罐、塑料瓶蓋等。

  三、學習做“搖滾青蛙”

  1、看圖了解步驟:

  ①剪切紙條。注意紙條不能太窄,太軟。

 、诰碣N成形。注意膠合面不要太窄,要膠牢固。卷成圓形。

 、奂簟嬊嗤艿男蜗。注意青蛙不要剪得太大,要比圓稍小。

  ④粘貼完成。

  2、學生動手制作,教師幫助有困難的學生。

  四、根據(jù)學生制作情況進行

  第二課時

  一、復習引入

  二、繼續(xù)做“搖滾青蛙”

  學生動手制作,教師幫助有困難的學生。

  三、游戲:

  把搖滾青蛙的玩具放在桌上,用嘴吹一吹,讓它滾動。比一比,看誰的玩具滾得最遠。

  四、制作更多的搖滾玩具

  嘗試用其他材料制作搖滾玩具。

  五、

《小精靈》教案13

  活動目標:

  1、學會畫折線、波浪線、螺旋線三種曲線。

  2、提高手的控制能力,進一步提高對繪畫活動的興趣。

  3、提高觀察智力、模仿智力、構思與想象智力。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  5、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

  活動準備:

  1、電腦制成的動畫:螃蟹、金魚、蝴蝶的動態(tài)及留下的痕跡并配上兒歌。

  2、幼兒每人一支勾線筆,畫有背景的畫紙,各種小動物的圖片若干。

  3、每組一盒漿糊,毛巾若干。

  活動過程:

  1、放電腦動畫,引起幼兒興趣。

  指導語:今天有一些小動物要來和我們小朋友做朋友,你們開心嗎?我們來看看是哪些小動物?它們是怎么來的?

  放電腦畫面:小金魚,尾巴大,搖搖尾巴游呀游;花蝴蝶,來跳舞,圓圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力氣大,東爬西爬找朋友。

  2、引導幼兒用手描繪各種小動物留下的不同痕跡。

  提問:來了哪些小動物呀?它們是怎么來的?(請幼兒分別講述,并進行模仿各動物的動作)"看花蝴蝶飛來的時候,在后面留下了一條痕跡,是怎樣的呀?"(一圈一圈的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪螺旋線。

  "那金魚游來的時候,會在后面留下什么樣的痕跡呢?"(一彎一彎的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪波浪線。

  "那螃蟹來的時候又會留下什么樣的痕跡呢?"(一折一折的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪折線。

  3、幼兒作畫,老師巡回指導。

  指導語:還有好多小動物都來了,它們想請小朋友幫它們畫留下的痕跡,你們愿意嗎?你想幫哪些小動物畫呢?等會兒小朋友可以自己去選擇你喜歡的小動物先幫它粘在畫紙上,然后想想它們走路會留下什么樣的痕跡,用勾線筆在動物的后面畫下來。

  提醒:手臟了,用毛巾擦一下。

  4、欣賞作品,評價。

  請幼兒說說:你選了哪些小動物?哪個最快樂,是一折一折的,一彎一彎的或是一個圓圈一個圓圈在跳舞的?

  活動延伸:

  1、你還想知道哪些小動物,它們會留下什么樣是痕跡呢?請你回去問問爸爸媽媽或到書上去找找。

  2、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的理解智力、發(fā)現(xiàn)慧力等。

  活動反思:

  《設計神奇小精靈》的活動結束了,但孩子們被激發(fā)出來的創(chuàng)造熱情卻依然高漲,每個孩子的臉上都洋溢著成功的喜悅?粗麄冮_心的樣子,作為一名教師,沒有什么比這種感覺更讓我快樂了。與此同時,我也陷入了對這次活動的深深思考,并從反思中獲得以下感悟:·教師是幼兒興趣的發(fā)現(xiàn)者身為教師,我們經(jīng)常為選擇活動的主題而絞盡腦汁。其實,只要我們細心、耐心地觀察幼兒,和他們做朋友,真正融入孩子們清純無暇的內心世界,我們就會發(fā)現(xiàn):孩子們的內心世界中激蕩著很多千奇百怪的奇思妙想,蘊涵著他們對世界萬物的關注、好奇與探索。這些內容才是最貼近幼兒生活、最鮮活的活動素材,因為它們都源于孩子。

  教師是幼兒創(chuàng)造靈感的點播者

  在此次活動前,我引導幼兒對動物的特征進行了細致的觀察,運用有趣的教具,鼓勵幼兒親自動手操作為小精靈“變身”,并適時啟發(fā)幼兒:“如果你是小設計師,你想設計出什么樣的小精靈?”以激發(fā)幼兒的探索與思考,在幼兒的創(chuàng)作過程中,我及時支持幼兒的創(chuàng)造,引導他們繼續(xù)發(fā)散思維,將生活中的.動物形象進行再組合、再創(chuàng)造。通過以上循序漸進的指導、啟發(fā),幼兒對設計小精靈的活動有了更深入的認識,從而激發(fā)出了內心的創(chuàng)作欲望!ね槭怯變褐鲃訉W習的重要資源

  在繪畫小精靈前,我為幼兒提供了與同伴交流的機會,請幼兒互相說一說自己最初的設計方案,引導幼兒從同伴那里得到啟發(fā),重新豐富構建新造型。記得在孩子們討論的過程中,樂樂想要設計一個長著大象的鼻子;兔子耳朵和小豬腳的小精靈。他說:“這樣的小精靈可以幫助人們救火。哪里著火了,它的長耳朵會很快聽到人們的求救,然后就用大象的鼻子迅速把火撲滅!”亮亮在一旁想了想,大聲說:“不如把小豬的腳換成長頸鹿的腳吧!這樣多高的地方著火它都不怕啦!”聽了他的話,樂樂情不自禁地攥起小拳頭,一邊揮舞一邊高興地說:“這真是個好主意,這樣我的小精靈就更棒了。謝謝!”

  對于每個孩子來說,小精靈的創(chuàng)造過程是一種快樂的體驗。在他們心里,自己設計的小精靈都是最棒的。為了更好地拓展幼兒的創(chuàng)作思路,調動孩子們繼續(xù)創(chuàng)作的積極性,活動結束后,我引導幼兒交流介紹自己的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。特別是對于班內性格內向、膽兒小的幼兒,我會鼓勵他將自己的作品介紹給同伴們欣賞,使其在集體中得到鼓舞與認可,樹立自信與勇敢。

  把握全班幼兒的繪畫水平,開展有針對性的繪畫創(chuàng)作

  在《神奇小精靈》的創(chuàng)作過程中,我發(fā)現(xiàn),有一部分幼兒在參與設計討論的過程中積極而主動,想出了很多的新點子。但在進行繪畫創(chuàng)作的過程中,他們卻遲遲不敢下筆,或是畫出的動物局部特征不明顯。事后,我認真分析了原因,其一,幼兒缺乏繪畫多種動物的經(jīng)驗。孩子們雖然了解動物的外形特征,并能運用語言表達自己的奇思妙想;但由于缺乏繪畫經(jīng)驗,不能將自己的想法繪畫出來。其二,教師沒有全方位幫助幼兒做好經(jīng)驗準備,不了解幼兒掌握動物造型的情況就開展此活動,忽略了個別幼兒的能力水平及經(jīng)驗儲備情況。如果在活動前期我先了解幼兒會畫哪些動物,并有意豐富一些幼兒畫動物的經(jīng)驗,再開展此次繪畫創(chuàng)作,應該能幫助幼兒更好地表現(xiàn)自己的想法和創(chuàng)造。

《小精靈》教案14

  一、教學內容:

  1、表演唱歌曲《小青蛙找家》

  2、聆聽《小青蛙》

  3、聆聽《野蜂飛舞》

  4、表演《小蜻蜓》

  二、教學總目標:

  1、通過聆聽《小青蛙》、《野蜂飛舞》,表演唱《小青蛙找家》、《小蜻蜓》,感受民族樂器、西洋樂器所表現(xiàn)的動物。并通過演唱和身體的動作表現(xiàn)自己愛護動物,保護大自然的心情。

  2、用輕快,富有彈性的聲音演唱《小青蛙找家》,模范小青蛙的動作準確地與音樂開始和結束。

  3、用柔和的聲音演唱《小蜻蜓》,用身體的動作感受、表現(xiàn)優(yōu)美抒情的音樂情緒。并能運用打擊樂器準確地為歌曲伴奏。

  4、能按節(jié)奏創(chuàng)編歌詞。

  5、聆聽《野蜂飛舞》,想象音樂中所表現(xiàn)的野蜂飛舞的形象,能用線條動作聲音等表現(xiàn)自己聽后的印象。

  三、教材分析:

  1、二胡齊奏《小青蛙》

  由徐儀作曲,樂曲取材于山東菏澤地區(qū)的一首民間兒歌《花蛤蟆》。它由三個樂句構成,句間句尾都插入了蛤蟆的叫聲。四、五度跳進的旋律型,“XXX”的節(jié)奏型和句尾的蛤蟆叫構成了這一句的基本輪廓把兒童們爭著數(shù)蛤蟆的形象表現(xiàn)出來;静捎昧恕痘ǜ蝮 返谝痪涞牟牧霞右云鳂坊l(fā)展成為16小節(jié)的兩個樂句。它主要描繪一群可愛的小青蛙在綠色的田野里盡情地唱歌跳舞,生動而活潑,樂曲地二部分也是單三部曲式結構,它以緊張而快速的二胡撥弦把人們帶入夜色茫茫地田野。這時,天上下起了蒙蒙細雨,然而,小青蛙們卻仍在愉快地玩耍。雨下越大小青蛙并沒有被暴風雨所嚇倒他們時而游入水中,時而蹦入田埂,玩的可起勁了……雨過天晴,漸地云霧散開,一聲鳴叫,劃破長空。大地蘇醒小青蛙們又唱又跳把喜悅的歌聲傳遍四方。隨樂曲漸弱,小青蛙遠去,單依然在唱歌,歡舞……

  2、管弦樂《野蜂飛舞》

  《野蜂飛舞》是俄國作曲家里姆斯基―科薩科夫于1900年創(chuàng)作。原歌劇《薩丹王的故事》中的一首管弦樂幕間曲。歌劇的腳本取材于俄國詩人普希金(1799―1837)同名童話詩。歌劇故事寫的是:薩丹王出征在外,皇后生下王子。但王后的姐姐出于嫉妒,給沙皇寫信污蔑皇后生的是怪胎。薩丹王聽信讒言,下令將皇后和王子裝入木桶投進大海。后木桶被海水沖上荒島,母子死里逃生。王子長大后無意中從鷹爪下救出了魔法變成天鵝的公主。公主為了報答王子,幫助王子變成一只野蜂,跟隨商船飛躍大海,回到皇宮去報仇。在船主的幫助下,王子最終實現(xiàn)了目標,戰(zhàn)勝了惡人,使薩丹王終于醒悟,接回了皇后。全家團聚,王子和公主結為終生伴侶。。本首樂曲表現(xiàn)王子變成野蜂急切的想飛到宮中歸心似箭的心情。

  音樂具有無窮的體裁特征,連續(xù)16分音符的半音級進的滑行音調,形象地模仿了野蜂飛舞嗡嗡叫聲,曲調忽高忽低,音量時強時弱,既表現(xiàn)了野蜂盤旋飛舞,又表現(xiàn)了王子歸心似箭的心情。

  3、歌曲《小青蛙找家》

  《小青蛙找家》是一首通俗簡練,富有兒童情趣的歌曲,有四個樂句構成,一段體,2/4拍,五聲宮調式。歌曲以明快活潑的旋律做前奏,描寫了小青蛙在東奔西跑找自己的家,也為歌曲主題出現(xiàn)做了鋪墊。歌中“跳跳”“呱呱”的獨白,刻畫了小青蛙跳跳叫叫的焦急心態(tài)。最后一句旋律平穩(wěn)流暢,似乎表現(xiàn)了小青蛙歷盡艱辛終于回到了家的愉快、喜悅的心情。歌詞淺顯易懂,旋律歡快流暢,塑造了小青蛙天真活潑、幼稚可愛的形象。

  4、歌曲《小蜻蜓》

  《小蜻蜓》是一首抒情優(yōu)美的兒童歌曲,3/4拍,五聲F宮調式,四樂句構成的一段體結構,歌曲以舒展的節(jié)奏,流暢起伏的旋律,訴說了小蜻蜓飛來飛去

  四、教學重點:

  五、教學難點:

  六、教學時間:二課時

  第一課時

  教學內容:

  1、演唱并表演《小青蛙找家》;

  2、歌詞創(chuàng)編。

  教學目標:

  1、用輕快富有彈性的聲音演唱《小青蛙找家》,模仿小青蛙的動作準確地與音樂一起開始和結束。

  2、通過演唱和身體的動作表現(xiàn)自己愛護動物,保護大自然的心情。

  3、能隨音樂創(chuàng)編歌詞。

  教學重難點:

  演唱歌曲時能夠較好的表現(xiàn)出情緒。

  教學準備:

  多媒體課件、動物頭飾、琴、場景布置、蓓蕾評價牌、動物卡片

  課時數(shù):

  1課時

  課型:

  新授

  教學過程:

  一、情境導入

  1、師:小朋友們,今天老師要帶你們去一個很有意思的地方。來,閉上眼睛。(多媒體演示動物王國的場景)

  2、師:小朋友們看,這是什么地方?對,這兒就是快樂的“動物王國”,小動物們生活在這里,可幸福了。你們聽,誰來了?

 。ǘ嗝襟w播放音樂,讓學生根據(jù)音樂說出動物的名字,并模仿動作)

  3、(多媒體演示青蛙)

  師:咦,小青蛙怎么這么著急的跑出來了?原來他有一件高興的事情想早點告訴小朋友。你們聽!

 。ǘ嗝襟w演示《小青蛙與暴風雨作斗爭》)

  師:小青蛙們靠著自己的勇敢和本領,終于戰(zhàn)勝了暴風雨,高高興興的回家了。

  4、師:可是,在與暴風雨作斗爭時,有幾只小青蛙迷路了,還沒回到家。這可怎么辦哪?

  師:大家都很關心小青蛙。別著急,老師幫小青蛙編了一首歌,只要大家都會唱了,小青蛙們聽到了,就能找到家了。

  (多媒體演示歌曲動畫)

  二、學習歌曲

  1、師:你們看到了誰?(……)

  那么這幾只小青蛙在做什么呢?(……)

  (學生發(fā)言,教師總結完整的歌詞)

  師:小朋友們都說的很好,我們再來聽一聽這首《小青蛙找家》吧。ǔ鍪菊n題)

  2、師:讓我們來跟著音樂一起說。

 。◣熒餐S音樂朗讀一遍歌詞)

  師:真好,下面我們來個比賽。

 。ǚ纸M說“跳跳、呱呱”)

  3、師:我們和小青蛙一起輕輕地唱一唱吧。(師生共同輕聲唱歌)

  教師指導演唱兩處歌詞的感情,啟發(fā)學生聯(lián)系自己的情感來表現(xiàn),表現(xiàn)好的發(fā)給頭飾。

  4、師:小朋友們都學得很好。讓我們拍著手和小青蛙再唱一遍吧!

  5、師:唱得真好,現(xiàn)在你們都是小青蛙了,咱們一起來表演,想怎么唱就怎么唱。

  6、師:真好聽!剛才老師發(fā)現(xiàn)有幾只小青蛙已經(jīng)做好準備了。來!戴頭飾的小青蛙待會兒和老師一起表演,好嗎?

  三、編創(chuàng)歌曲。

  1、師:聽到小青蛙美妙的歌聲,小動物們都來了。

  (多媒體演示)

  師:他們也想有一首自己的歌,你們能幫他們編一首這樣的歌嗎?

  師:有一只小鳥已經(jīng)飛到了老師的身邊,所以我給他編了一首《小黃鳥找家》。聽!

 。ń處熉暻椴⒚姆冻

  師:其他的小動物們早已來到了你們身邊。請你們輕輕地把他們請出來吧。

  (請組長舉起頭飾,教師介紹哪里是動物的家)

  師:小朋友們,現(xiàn)在請你們聽著音樂,輕輕地送小動物回家吧。

 。犚魳纷寣W生輕輕地坐到動物小組)

  2、師:你們真棒!現(xiàn)在就你們?yōu)樾游飩兙幐璋。看哪個小組的小朋友們最團結、最聰明,編出的'歌曲最好聽。

  (學生分組編創(chuàng),教師巡回指導)

  3、師:時間到了,小朋友們都編好了嗎?

 。ㄕ埜餍〗M以各種形式表演、匯報)

  師:你們覺得他們演的怎樣,輕輕商量一下,要不要為他們舉起我們的蓓蕾呢?

  四、小結

  1、師:今天,我們不僅幫小青蛙找到了家,還幫助動物王國的許多小動物都編出了好聽的歌。現(xiàn)在就讓咱們唱著動聽的歌,帶著小動物們一起,回到咱們的班級,咱們在學校的家吧。

  (學生隨著音樂,唱著自編的歌,帶著小動物們離開教室

  第二課時

  教學目標:

  1、用輕快,富有彈性的聲音演唱《小青蛙找家》,模仿小青蛙的動作準確地與音樂一起開始和結束。

  2、大膽積極地參與表演,創(chuàng)編歌謠。

  教學上限:

  1、大膽積極地參與表演,創(chuàng)編歌謠。

  2、參與、創(chuàng)編

  教學下限:

  1、學會演唱歌曲《小青蛙找家》

  2、感受歌曲的活潑,并能隨音樂表演。

  教學準備:節(jié)奏樂器、紙工青蛙

  教學過程:

  一、聽《小蜻蜓》歌曲隨歌曲律動進教室。表演小蜻蜓感受歌曲的優(yōu)美進入情景。

  二、導入

  1、告訴學生今天有位小客人來我們這里做客,展示青蛙卡通動畫形象及叫聲,請學生和小青蛙問聲好。ǔ鍪竟(jié)奏)

  XXXX│XX│XXXX│XX‖

  歡迎小青蛙呱歡迎小青蛙呱

  按節(jié)奏念歡迎詞。(加上拍手)

  2、小青蛙看見朋友們那么熱情它想念一首兒歌:

  XX|XX|XX|XX|XXX|

  跳跳呱呱跳跳呱呱跳跳跳

  XXX|XXX|XXX|

  呱呱呱跳跳跳呱呱呱

  請學生模仿讀歌謠。并可以邊做動作邊念。(注意節(jié)奏)

  3、你能編一編自己喜歡的小動物的歌謠嗎?如:“跑跑、喵喵”等。

  三、學唱歌曲

  1、故事導入:有幾只可愛的小青蛙,貪玩迷了路,心里很著急,一路上邊跳邊叫著,真想快點回家去,最后他們找到家了嗎?讓我們一起聽聽小青蛙的故事。(聆聽歌曲范唱1)

  2、今天小青蛙想請你們幫忙,請小朋友們趕快學會這首歌唱唱一唱,你們的歌聲能幫助小青蛙媽媽聽見,讓小青蛙找到自己的家。

  3、聽歌曲,學生拍手。(范唱2)

  4、展示歌詞,學習按節(jié)奏讀歌詞。

  5、啟發(fā)學生用輕快,富有彈性的聲音演唱。(伴奏2)

  6、模仿青蛙的動作表演,啟發(fā)學生自編動作表演。(伴奏2)

  四、游戲

  學生分組,自由組合,一組學生圍成圓圈,扮演“小青蛙的家”,另一組扮演“迷路的小青蛙”,還有的扮演回家路上的景物如小草、小橋等。音樂開始,“小青蛙”按節(jié)奏自由地做青蛙的動作,“家”的學生用節(jié)奏樂器敲節(jié)奏。唱到最后一句“小青蛙回到了家”時,“小青蛙”跳到一個學生面前,“家”的學生和“小青蛙”交換位置。音樂起,游戲又開始。

  五、編創(chuàng)歌曲。

  1、師:聽到小青蛙美妙的歌聲,小動物們都來了。

  師:他們也想有一首自己的歌,你們能幫他們編一首這樣的歌嗎?

  師:有一只小鳥已經(jīng)飛到了老師的身邊,所以我給他編了一首《小黃鳥找家》。聽。ń處煼冻樽1)師:其他的小動物們早已來到了你們身邊。請你們也給他們編一首歌吧。(伴奏2)

  2、師:你們真棒!現(xiàn)在就你們?yōu)樾游飩兙幐璋伞?茨膫小組的小朋友們最團結、最聰明,編出的歌曲最好聽。(學生分組編創(chuàng),教師巡回指導)

  3、各小組以各種形式表演、匯報

  師:今天,我們不僅幫小青蛙找到了家,還幫助動物王國的許多小動物都編出了好聽的歌,F(xiàn)在就讓咱們唱著動聽的歌,帶著小動物們一起,回到咱們的班級,咱們在學校的家吧。

《小精靈》教案15

  活動目標:

  1、學會畫折線、波浪線、螺旋線三種曲線。

  2、提高手的控制能力,進一步提高對繪畫活動的興趣。

  3、提高觀察智力、模仿智力、構思與想象智力。

  4、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,保持桌面干凈。

  5、學會用簡單的線條添畫來表達自己的聯(lián)想。

  活動準備

  1、電腦制成的動畫:螃蟹、金魚、蝴蝶的動態(tài)及留下的痕跡并配上兒歌。

  2、幼兒每人一支勾線筆,畫有背景的畫紙,各種小動物的圖片若干。

  3、每組一盒漿糊,毛巾若干。

  活動過程

  1、放電腦動畫,引起幼兒興趣。

  指導語:今天有一些小動物要來和我們小朋友做朋友,你們開心嗎?我們來看看是哪些小動物?它們是怎么來的?

  放電腦畫面:小金魚,尾巴大,搖搖尾巴游呀游;花蝴蝶,來跳舞,圓圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力氣大,東爬西爬找朋友。

  2、引導幼兒用手描繪各種小動物留下的不同痕跡。

  提問:來了哪些小動物呀?它們是怎么來的'?(請幼兒分別講述,并進行模仿各動物的動作)"看花蝴蝶飛來的時候,在后面留下了一條痕跡,是怎樣的呀?"(一圈一圈的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪螺旋線。

  "那金魚游來的時候,會在后面留下什么樣的痕跡呢?"(一彎一彎的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪波浪線。

  "那螃蟹來的時候又會留下什么樣的痕跡呢?"(一折一折的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪折線。

  3、幼兒作畫,老師巡回指導。

  指導語:還有好多小動物都來了,它們想請小朋友幫它們畫留下的痕跡,你們愿意嗎?你想幫哪些小動物畫呢?等會兒小朋友可以自己去選擇你喜歡的小動物先幫它粘在畫紙上,然后想想它們走路會留下什么樣的痕跡,用勾線筆在動物的后面畫下來。

  提醒:手臟了,用毛巾擦一下。

  4、欣賞作品,評價。

  請幼兒說說:你選了哪些小動物?哪個最快樂,是一折一折的,一彎一彎的或是一個圓圈一個圓圈在跳舞的?

  活動延伸

  1、你還想知道哪些小動物,它們會留下什么樣是痕跡呢?請你回去問問爸爸媽媽或到書上去找找。

  2、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的理解智力、發(fā)現(xiàn)慧力等。

  活動反思:

  本節(jié)課最大的亮點一個是教師精簡了3個不同方向的簡筆畫嘴巴作為示范,能讓學生短時間內掌握住|的,但在夸張上還不夠深入挖掘;二是設計了一個情境,能讓低年級學生馬上進入教師預想的“助人為樂”的思想上去,避免學生給大嘴怪加上破壞、作惡等不良特征,同時也對學生進行了一個潛移默化的思想教育。

  缺點與不足之處有:

  1。整節(jié)課沒有突破傳統(tǒng)教學模式,可以在其中加入小組學習,讓學生會的自己解決,節(jié)約時間。

  2。課上應該再加些大嘴怪的學生作業(yè)欣賞,不在多,是可以幫助學生打開思路,避免最后作業(yè)千篇一律。

  3。課堂節(jié)奏掌握的還稍有欠缺,可以請學生摒棄鉛筆,直接在作業(yè)紙上大膽的用勾線筆畫出大嘴怪,或直接用顏色畫出(前提是學生在平時課上習慣直接繪畫)。

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