爸爸的朋友在线观看,美国毛片免费看,337p日本在线,亚洲女人日B

軟件工程實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)

時(shí)間:2024-10-23 08:11:45 心得體會(huì) 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

軟件工程實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)

  當(dāng)我們對(duì)人生或者事物有了新的思考時(shí),不妨將其寫成一篇心得體會(huì),讓自己銘記于心,這樣可以不斷更新自己的想法。相信許多人會(huì)覺得心得體會(huì)很難寫吧,下面是小編為大家整理的軟件工程實(shí)驗(yàn)心得體會(huì),歡迎閱讀與收藏。

軟件工程實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)

軟件工程實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)1

  學(xué)習(xí)軟件工程一個(gè)學(xué)期以來,我在陳燁老師的教導(dǎo)下確實(shí)獲益匪淺。軟件工程這門課,讓我對(duì)軟件的認(rèn)識(shí)有了大大的提升,從一開始對(duì)軟件工程的一無所知,到現(xiàn)在一學(xué)期下來的不斷學(xué)習(xí),懂得了許多的知識(shí)。

  軟件不僅僅是程序,而是思想在硬件上的載體和體現(xiàn),軟件工程與其說是一門課程,不如說是一門思想。讓我懂得如何去分析和處理問題的過程,綜合解決問題。

  在這段時(shí)間的學(xué)習(xí)中,我明白了一個(gè)完整的項(xiàng)目規(guī)劃須包括,軟件的定義,可行性分析報(bào)告,項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃,軟件需求說明書,概要設(shè)計(jì)說明書,詳細(xì)設(shè)計(jì)說明書,用戶操作手冊(cè),測(cè)試計(jì)劃,測(cè)試分析報(bào)告等多個(gè)文檔,而軟件的生存周期可分為八個(gè)階段,分別是問題定義,可行性研究,需求分析,概要設(shè)計(jì),詳細(xì)設(shè)計(jì),程序設(shè)計(jì),測(cè)試,文檔,技術(shù)支持,售后服務(wù)。而可行性包括經(jīng)濟(jì),技術(shù),法律和社會(huì)。了解了許多軟件開發(fā)模型,比如瀑布模型,增量模型和螺旋模型,也了解了UML對(duì)象面向?qū)ο蠼,知道如何畫流圖,碩果累累。其實(shí)軟件和程序是兩個(gè)不同的'概念,軟件除了程序還要有使用和維護(hù)該程序所需要的全部文檔。包括需求文檔、設(shè)計(jì)文檔、測(cè)試文檔、維護(hù)文檔以及使用手冊(cè)。

  軟件工程對(duì)于初學(xué)者來說,知識(shí)基礎(chǔ)較薄弱,對(duì)一些應(yīng)用操作、概念、工具方法等理解起來較為困難,需要很好的基礎(chǔ)知識(shí)的理解和掌握,所以說學(xué)好軟件工程不是僅僅書多看幾遍就可以成功,而是要多注意結(jié)合實(shí)際,多思考,面對(duì)錯(cuò)誤不要一范就問,要嘗試自己去解決,然后舉一反三。

  軟件工程這門課在我們畢業(yè)之后,是我們實(shí)際要運(yùn)用的一項(xiàng)非常有用的技能,這門課讓我意識(shí)到理論學(xué)習(xí)很重要,而實(shí)踐更重要,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),只有實(shí)踐和理論相結(jié)合,才能使效益最大化。軟件工程的課雖然快要結(jié)束了,但是我對(duì)軟件工程的學(xué)習(xí)才剛剛開始,有了這些基本知識(shí)做鋪墊,在以后做項(xiàng)目的時(shí)候?qū)?huì)是解決問題的有效措施。

軟件工程實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)2

  曾經(jīng)看過一本書叫《道法自然》,內(nèi)容略記得一二,但我最欣賞的是它的書名。軟件設(shè)計(jì)沒什么太神秘有東西,只要用心體會(huì),其實(shí)一切都很自然。軟件的設(shè)計(jì)之“道”,也不在于設(shè)計(jì)有多么的華麗、精巧,而在于其樸實(shí)、自然,最終達(dá)到“以無招勝有招”,進(jìn)入一個(gè)全新的境界。

  一、軟件設(shè)計(jì)理論的層次

  以我的拙見,軟件設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的各種概念,可以分為以下幾個(gè)層次來進(jìn)行理解:

  1、軟件設(shè)計(jì)的目的:重用性、擴(kuò)展性。

  這是最高的層次,是應(yīng)對(duì)軟件危機(jī)的需要。

  2、設(shè)計(jì)原則:低耦合、高聚合。

  各種軟件設(shè)計(jì)的原則,如依賴倒置原則、單一職則原則、面向接口等,以及各種設(shè)計(jì)模式,其根本的目的其實(shí)只是為了降低耦合這么簡(jiǎn)單。因?yàn)橹挥械婉詈喜拍芨玫倪m應(yīng)變化,更好的重用和擴(kuò)展。

  3、實(shí)現(xiàn)方法:運(yùn)用設(shè)計(jì)模式封裝變化、降低耦合。

  設(shè)計(jì)模式只是用來“封裝變化、降低耦合”的工具而已。它是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)時(shí)代的產(chǎn)物,其本質(zhì)就是充分運(yùn)用面向?qū)ο蟮娜齻(gè)特性,即:封裝、繼承和多態(tài),進(jìn)行靈活的組合運(yùn)用。

  二、關(guān)于耦合

  1、耦合的粒度

  耦合無論如何也是不可避免的。當(dāng)我們實(shí)現(xiàn)接口、繼承父類的時(shí)候,就會(huì)不可避免的產(chǎn)生耦合。耦合是有不同粒度的,我們解耦到什么粒度為止,我認(rèn)為應(yīng)以模塊的重用粒度為準(zhǔn)。盡量解除重用模塊或?qū)ο笾g的耦合。而重用模塊之內(nèi)的耦合,應(yīng)屬于聚合的范疇,所以不要盲目的去解耦,否則就陷入了誤區(qū)。

  2、解耦的原理

  怎樣才能解耦呢,或者說為什么各種設(shè)計(jì)模式能達(dá)到解耦的目的呢?我覺得有以下幾個(gè)思路:

 。1)將具體的東西抽象處理

 。2)將分散的東西集中處理

  而面向?qū)ο笾械慕涌凇⒗^承正為我們提供了這樣的一種機(jī)制。通過訪問接口或基類或抽象類,而不是具體的實(shí)現(xiàn)類,從而與具體的實(shí)現(xiàn)類達(dá)到了解耦的目的。我們還可以設(shè)計(jì)一些控制類,像潤(rùn)滑劑一樣,協(xié)調(diào)各實(shí)現(xiàn)類之間的訪問,也可以達(dá)到耦的目的。

  事實(shí)上,各種設(shè)計(jì)模式的基本思想也就是這樣。創(chuàng)建型模式是為了解除創(chuàng)建對(duì)象時(shí)產(chǎn)生的'耦合,實(shí)際上是解除對(duì)類稱名的依賴,而結(jié)構(gòu)型和行為型是為了解除對(duì)象屬性或方法的直接調(diào)用。不管什么設(shè)計(jì)模式,都是將對(duì)具體實(shí)現(xiàn)類的訪問提升為對(duì)接口、基類或用于協(xié)調(diào)的控制類的訪問。

  三、關(guān)于接口

  這一節(jié)更具體,談一談接口,因?yàn)槭褂媒涌谑擒浖O(shè)計(jì)的重要手段,但已經(jīng)不屬于“道”了~

  1、接口與繼承

  接口描述的是對(duì)象某一個(gè)方面行為特征。使用接口與使用繼承關(guān)系各有優(yōu)缺點(diǎn),使用子類繼承可以繼承父類的功能,體現(xiàn)了重用的精神。而接品更加靈活,因?yàn)樗獬俗宇惻c父類之間的高度耦合,它體現(xiàn)在靈活擴(kuò)展的精神。

  2、接口與純虛類

  理論上接口可以由純虛基類實(shí)現(xiàn)類似的功能,那為什么還我們不去掉接口的概念,而直接使用虛類呢?

  接口存在的理由就是它更加靈活,關(guān)系簡(jiǎn)單,易于理解。比如一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)十幾個(gè)甚至幾十個(gè)接口,但一般開發(fā)工具只支持單繼承(由于多繼承太容易導(dǎo)致混亂和沖突),如果要繼承十幾層,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)想必會(huì)無法理解了,我以為這是接口存在的最重要的原因。

  如果接口和虛類繼承結(jié)合使用,可以產(chǎn)生強(qiáng)大的威力,這也是許多設(shè)計(jì)模式的“殺手锏”。

  以上算是總結(jié)一下自己的心得?隙ㄓ胁簧倨嬷,請(qǐng)各位指教。

軟件工程實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)3

  經(jīng)過這學(xué)期軟件工程實(shí)驗(yàn)的學(xué)習(xí),深深感到用戶需求對(duì)軟件的重要性。成功的軟件產(chǎn)品是建立在成功的需求基礎(chǔ)之上的,而高質(zhì)量的需求來源于用戶與開發(fā)人員之間有效的溝通與合作。當(dāng)用戶有一個(gè)問題可以用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)來解決,而開發(fā)人員開始幫助用戶解決這個(gè)問題,溝通就開始了。

  需求獲取可能是最困難、最關(guān)鍵、最易出錯(cuò)及最需要溝通交流的活動(dòng)。對(duì)需求的獲取往往有錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí):用戶知道需求是什么,我們所要做的就是和他們交談從他們那里得到需求,只要問用戶系統(tǒng)的目標(biāo)特征,什么是要完成的,什么樣的系統(tǒng)能適合商業(yè)需要就可以了,但是實(shí)際上需求獲取并不是想象的這樣簡(jiǎn)單,這條溝通之路布滿了荊棘。首先需求獲取要定義問題范圍,系統(tǒng)的邊界往往是很難明確的,用戶不了解技術(shù)實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié),這樣造成了系統(tǒng)目標(biāo)的混淆。

  其次是對(duì)問題的理解,用戶對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的能力和限制缺乏了解,任何一個(gè)系統(tǒng)都會(huì)有很多的用戶或者不同類型的用戶,每個(gè)用戶只知道自己需要的系統(tǒng),而不知道系統(tǒng)的整體情況,他們不知道系統(tǒng)作為一個(gè)整體怎么樣工作效率更好,也不太清楚那些工作可以交給軟件完成,他們不清楚需求是什么,或者說如何以一種精確的方式來描述需求,他們需要開發(fā)人員的協(xié)助和指導(dǎo),但是用戶與開發(fā)人員之間的交流很容易出現(xiàn)障礙,忽略了那些被認(rèn)為是"很明顯"的信息。最后是需求的確認(rèn),因?yàn)樾枨蟮牟环(wěn)定性往往隨著時(shí)間的推移產(chǎn)生變動(dòng),使之難以確認(rèn)。為了克服以上的問題,必須有組織的執(zhí)行需求的獲取活動(dòng)。

  需求獲取活動(dòng)要完成的任務(wù)或者步驟的過程如下:

  1、編寫項(xiàng)目視圖和范圍文檔

  系統(tǒng)的需求包括四個(gè)不同的層次:業(yè)務(wù)需求、用戶需求和功能需求、非功能性需求。業(yè)務(wù)需求說明了提供給用戶新系統(tǒng)的最初利益,反映了組織機(jī)構(gòu)或用戶對(duì)系統(tǒng)、產(chǎn)品高層次的目標(biāo)要求,它們?cè)陧?xiàng)目視圖與范圍文檔中予以說明。用戶需求文檔描述了用戶使用產(chǎn)品必須要完成的任務(wù),這在使用實(shí)例文檔或方案腳本說明中予以說明。功能需求定義了開發(fā)人員必須實(shí)現(xiàn)的軟件功能,使得用戶能完成他們的任務(wù),從而滿足了業(yè)務(wù)需求。

  非功能性需求是用戶對(duì)系統(tǒng)良好運(yùn)作提出的期望,包括了易用性、反應(yīng)速度、容錯(cuò)性、健壯性等等質(zhì)量屬性。需求獲取就是根據(jù)系統(tǒng)業(yè)務(wù)需求去獲得系統(tǒng)用戶需求,然后通過需求分析得到系統(tǒng)的功能需求和非功能需求。項(xiàng)目視圖和范圍文檔就是從高層次上描述系統(tǒng)的業(yè)務(wù)需求,應(yīng)該包括高層的產(chǎn)品業(yè)務(wù)目標(biāo),評(píng)估問題解決方案的商業(yè)和技術(shù)可行性,所有的使用實(shí)例和功能需求都必須遵從的標(biāo)準(zhǔn)。而范圍文檔定義了項(xiàng)目產(chǎn)品所包括的所有工作及產(chǎn)生產(chǎn)品所用的過程。項(xiàng)目相關(guān)人員對(duì)項(xiàng)目的目標(biāo)和范圍能達(dá)成共識(shí),整個(gè)項(xiàng)目組都應(yīng)該把注意力集中在項(xiàng)目目標(biāo)和范圍上。

  2、用戶群分類

  系統(tǒng)用戶在很多方面存在著差異,例如:使用系統(tǒng)的頻度和程度、應(yīng)用領(lǐng)域和計(jì)算機(jī)系統(tǒng)知識(shí)、所使用的系統(tǒng)特性、所進(jìn)行的業(yè)務(wù)過程、訪問權(quán)限、地理上的布局以及個(gè)人的素質(zhì)和喜好等等。根據(jù)這些差異,你可以把這些不同的用戶分成不同的用戶類。與ULM中Usecase的Actor概念一樣,用戶類不一定都指人,也可以包括其他應(yīng)用系統(tǒng)、接口或者硬件,這樣做使得與系統(tǒng)邊界外的接口也成為系統(tǒng)需求。將用戶群分類并歸納各自特點(diǎn),并詳細(xì)描述出它們的個(gè)性特點(diǎn)及任務(wù)狀況,將有助于需求的獲取和系統(tǒng)設(shè)計(jì)。

  3、建立核心隊(duì)

  通常用戶和開發(fā)人員不自覺的.都有一種"我們和他們"的想法,產(chǎn)生一種對(duì)立關(guān)系,把彼此放在對(duì)立面,每一方都定義自己的"邊界",只想自己的利益而忽略對(duì)方的想法。他們通過文檔、記錄和對(duì)話來溝通,而不是作為一個(gè)合作的整體去識(shí)別和確定需求完成任務(wù)。實(shí)踐證明這樣的方法是不正確的,不會(huì)給雙方帶來一點(diǎn)益處,良好的溝通關(guān)系沒有建立導(dǎo)致了誤解和忽略重要的信息。只有當(dāng)雙方參與者都明白要成功自己需要什么,同時(shí)也知道要成功對(duì)方需要什么時(shí),才能建立起一種合作關(guān)系。

  為了建立合作關(guān)系通常采取一種組隊(duì)的方式來獲取需求,建立一個(gè)由用戶代表和開發(fā)人員組成的聯(lián)合小組作為需求獲取的核心隊(duì)伍。聯(lián)合小組將負(fù)責(zé)識(shí)別需求、分析解決方案和協(xié)商分歧,小組成員可以采用會(huì)議、電子郵件、綜合辦公系統(tǒng)等方式進(jìn)行交流,但交流時(shí)應(yīng)注意以下原則:小組會(huì)議應(yīng)該由中立方來組織和主持,用戶和開發(fā)人員都要參加;交流預(yù)先要確定準(zhǔn)備和參與的規(guī)則;議題要明確并覆蓋所有關(guān)鍵點(diǎn),但信息來源應(yīng)該自由;交流目標(biāo)要明確,并告知所有的成員。

  4、確定使用實(shí)例

  從用戶代表處收集他們將使用系統(tǒng)完成所需任務(wù)的描述,討論用戶與系統(tǒng)間的交互方式和對(duì)話要求,這就是使用實(shí)例,一個(gè)單一的使用實(shí)例可能包括完成某項(xiàng)任務(wù)的許多邏輯相關(guān)任務(wù)和交互順序。使用實(shí)例方法給需求獲取帶來的好處來自于該方法是用以任務(wù)為中心和以用戶為中心的觀點(diǎn),比起使用以功能為中心和以開發(fā)者為中心的方法,使用實(shí)例方法可以使用戶更清楚地理解和認(rèn)識(shí)到新系統(tǒng)允許他們做什么和怎么做。描寫使用實(shí)例的時(shí)候要注意使用簡(jiǎn)潔直白的表述,盡量使用主動(dòng)語態(tài),用"系統(tǒng)"或者"用戶"作為主語,比如"用戶提交用戶密碼,系統(tǒng)驗(yàn)證用戶密碼是否正確",還有一點(diǎn)在描述中不要設(shè)計(jì)界面細(xì)節(jié),比如"用戶從下拉框中選擇產(chǎn)品類型"。使用實(shí)例為以后寫用例場(chǎng)景描述中的基本路徑和擴(kuò)展路徑提供了素材。

  5、分析用戶工作流程

  分析用戶工作流程觀察用戶執(zhí)行業(yè)務(wù)任務(wù)的過程,通過分析使用實(shí)例得到系統(tǒng)的用例圖。編制用例圖文檔將有助于明確系統(tǒng)的使用實(shí)例和功能需求,統(tǒng)一建模語言的使用有助于與用戶進(jìn)一步交流。每個(gè)用例的描述應(yīng)包括:編號(hào),為每個(gè)用例分配一個(gè)唯一的編號(hào),為需求的追溯提供了方便;參與者,與這個(gè)用例交互的 actor;前置條件,開始用例前所必須具備的系統(tǒng)狀態(tài);后置條件,用例完成后系統(tǒng)達(dá)到的狀態(tài);基本路徑,用例完成的關(guān)鍵路徑,也是用戶期望的路徑;擴(kuò)展點(diǎn),基本路徑的分枝,表示意外情況;字段說明,路徑中名稱的進(jìn)一步分解說明,對(duì)以后類屬性的定義和數(shù)據(jù)庫(kù)字段設(shè)計(jì)起作用;設(shè)計(jì)約束,實(shí)現(xiàn)用例的非功能約束。

  6、檢查問題報(bào)告

  通過檢查當(dāng)前已經(jīng)運(yùn)行系統(tǒng)的問題報(bào)告來進(jìn)一步完善需求客戶的問題報(bào)告及補(bǔ)充需求為新系統(tǒng)或新版本提供了大量豐富的改進(jìn)及增加特性的想法,負(fù)責(zé)提供用戶支持及幫助的人能為收集需求過程提供極有價(jià)值的信息。

  7、需求重用

  如果客戶要求的功能與已有的系統(tǒng)很相似,則可查看需求是否有足夠的靈活性以允許重用一些已有的軟件組件。業(yè)務(wù)建模和領(lǐng)域建模式需求重用的最好方法,像分析模式和設(shè)計(jì)模式一樣,需求也有自己的模式。

  總結(jié):經(jīng)過一學(xué)期的軟工實(shí)驗(yàn),深刻感到其重要性的同時(shí)也學(xué)到了不少的東西 ,將對(duì)我在今后的軟件開發(fā)過程中起極大的作用。

軟件工程實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)4

  整本書的內(nèi)容邏輯很清晰明了,由淺入深循序漸進(jìn),首先我就大概描述下我們所學(xué)的內(nèi)容,第一章是從整體分析軟件工程這門學(xué)科的發(fā)展和所處的社會(huì)環(huán)境,接著后面的幾章深入分析了軟件開放過程和模式、軟件項(xiàng)目管理、計(jì)算機(jī)工程、需求分析、結(jié)構(gòu)化分析建模以及基于UML面向?qū)ο蠓治鼋5。接著我就詳?xì)介紹下我對(duì)這門課程知識(shí)點(diǎn)的理解概括:

  軟件工程是指導(dǎo)計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)和維護(hù)的工程學(xué)科。

  軟件生存周期:一個(gè)軟件從定義到開發(fā)、使用和維護(hù),直到最終被棄用,要經(jīng)歷一個(gè)漫長(zhǎng)的時(shí)期,通常把軟件經(jīng)歷的這個(gè)漫長(zhǎng)的時(shí)期稱為生存周期。軟件的生存周期可分為八個(gè)階段:①問題定義;②可行性研究;③需求分析;④總體(概要)設(shè)計(jì);⑤詳細(xì)設(shè)計(jì);⑥編碼與單元測(cè)試;⑦綜合測(cè)試;⑧軟件維護(hù);瀑布模式:原型進(jìn)化模式:增量模式:螺旋模式:

  軟件開發(fā)的整個(gè)過程:①需要項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),組建優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)可以開發(fā)出更搞質(zhì)量的軟件產(chǎn)品。任務(wù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)要求小而精,成員大多在8人以內(nèi),主要成員有項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、開發(fā)人員、資料管理員和軟件測(cè)試員。②項(xiàng)目計(jì)劃是為了使軟件開發(fā)各項(xiàng)工作有秩序地進(jìn)行,包括任務(wù)分配和基于里程碑的進(jìn)度安排,甘特圖和任務(wù)網(wǎng)絡(luò)圖是用來描述進(jìn)度計(jì)劃的'工具。項(xiàng)目計(jì)劃書可以作為軟件開發(fā)的工作指南。③項(xiàng)目成本估算,由于項(xiàng)目有來自各方面的成本包括工資開支、場(chǎng)地費(fèi)、差旅費(fèi)、設(shè)備費(fèi)和資料費(fèi)等,但是軟件主要是對(duì)人力成本的估算,常用的方法有程序代碼成本估算法等。④軟件風(fēng)險(xiǎn)管理包括很多不確定的風(fēng)險(xiǎn)因素,如計(jì)劃風(fēng)險(xiǎn)、管理風(fēng)險(xiǎn)、需求風(fēng)險(xiǎn)、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)、人員風(fēng)險(xiǎn)、產(chǎn)品風(fēng)險(xiǎn)、用戶風(fēng)險(xiǎn)和商業(yè)風(fēng)險(xiǎn)等等,而風(fēng)險(xiǎn)管理的主要任務(wù)是:風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估、和風(fēng)險(xiǎn)防范。⑤軟件文檔管理,軟件文檔是工程模式軟件開發(fā)的成果體現(xiàn),包括技術(shù)文檔、管理文檔和用戶文檔。 ⑥軟件配置管理與軟件質(zhì)量管理,包括配置規(guī)劃、軟件變更控制、軟件版本控制和質(zhì)量控制計(jì)劃。

  《軟件工程》課程既強(qiáng)調(diào)基本概念和基本知識(shí)的理解和掌握,又側(cè)重軟件項(xiàng)目的分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)和維護(hù)的基本技能。比較注意“點(diǎn)”和“面”的結(jié)合。我還是蠻喜歡這門課的,通過對(duì)這門課的學(xué)習(xí)讓我意識(shí)到理論學(xué)習(xí)很重要,實(shí)踐更重要,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),只有將理論與實(shí)際結(jié)合,才更能發(fā)揮我們所學(xué)的知識(shí)的作用,更能直接的創(chuàng)造效益,社會(huì)和國(guó)家做出貢獻(xiàn)。

軟件工程實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)5

  一、軟件工程的定義

  軟件工程(Software Engineering,簡(jiǎn)稱為SE)是一門研究用工程化方法構(gòu)建和維護(hù)有效的、實(shí)用的和高質(zhì)量的軟件的學(xué)科。它涉及到程序設(shè)計(jì)語言,數(shù)據(jù)庫(kù),軟件開發(fā)工具,系統(tǒng)平臺(tái),標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計(jì)模式等方面。在現(xiàn)代社會(huì)中,軟件應(yīng)用于多個(gè)方面。典型的軟件比如有電子郵件,嵌入式系統(tǒng),人機(jī)界面,辦公套件,操作系統(tǒng),編譯器,數(shù)據(jù)庫(kù),游戲等。同時(shí),各個(gè)行業(yè)幾乎都有計(jì)算機(jī)軟件的應(yīng)用,比如工業(yè),農(nóng)業(yè),銀行,航空,政府部門等。這些應(yīng)用促進(jìn)了經(jīng)濟(jì)和社會(huì)的發(fā)展,使得人們的工作更加高效,同時(shí)提高了生活質(zhì)量。

  二、軟件工程的目標(biāo)

  在給定成本、進(jìn)度的前提下,開發(fā)出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可維護(hù)性、可重用性、可適應(yīng)性、可移植性、可追蹤性和可互操作性并且滿足用戶需求的軟件產(chǎn)品。

  三、軟件工程的原則

  是指圍繞工程設(shè)計(jì)、工程支持以及工程管理在軟件開發(fā)過程中必須遵循的原則。軟件工程的原則有以下四項(xiàng)基本原則:1)選取適宜開發(fā)范型;2)采用合適的設(shè)計(jì)方法;3)提供高質(zhì)量的工程支持;4)重視開發(fā)過程的管理。

  四、軟件工程的由來

  據(jù)說上個(gè)世紀(jì)60年代的程序員都是天才,寫程式就像寫日記一樣,吃過晚飯沒事干隨手就可以寫幾個(gè)出來玩,第二天還可以拿去賣錢。所以那時(shí)候程序員在大家眼中,跟那些搞美術(shù),音樂的是一類的,被稱為“藝術(shù)家”。

  但事過境遷,就像任何人都不會(huì)嫌錢多一樣,永遠(yuǎn)都不會(huì)有人嫌CPU快的。于是,隨之而來的就是硬件的迅猛發(fā)展和越來越變態(tài)的軟件。記得以前常去同學(xué)家拷游戲,通常幾張軟盤就可以搞定,而現(xiàn)在的游戲,兩三張CD-ROM都算少的了。像如此龐大復(fù)雜的怪物,就算你是如何的天才,一個(gè)人肯定是搞不定的,否則,等你把程式寫出來,人家Intel連奔騰N都開發(fā)出來了。既要開發(fā)大型的軟件還要追求速度(這樣才能賺錢),于是很自然地,合作的概念被提了出來。

  在開始合作的初期,由于大家都習(xí)慣了當(dāng)很有個(gè)性的“藝術(shù)家”,結(jié)果可想而知,一個(gè)是畢加索派的,而另一個(gè)是意大利印象派的,再加上一個(gè)畫潑墨山水畫的,要是像這樣湊出來的東西都能不出問題的話,那么Bill早就轉(zhuǎn)行了。所以,那時(shí)侯的大型軟件,據(jù)說“藍(lán)屏”比WINDOWS 98還多。

  馬克思告訴我們,萬物都是從量變到質(zhì)變的。隨著問題的不斷涌現(xiàn),一些master們開始嘗試去總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并歸納了一些規(guī)范去指導(dǎo)軟件的分析,設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn),測(cè)試,維護(hù),人員交流協(xié)作,項(xiàng)目預(yù)算及時(shí)限控制等方方面面,這就是軟件工程的前身。

  軟件工程到現(xiàn)在已發(fā)展了30多年,可以說是相當(dāng)成熟的了,F(xiàn)在開發(fā)軟件,據(jù)說都是一大幫人排排坐,按著一整套的規(guī)章制度來干活。于是,軟件開發(fā)成了“工程”,程序員也就淪為“工人”了。

  五、軟件工程的核心

  軟件工程,說白了,就是這樣一套用于軟件的團(tuán)隊(duì)開發(fā),以提高軟件質(zhì)量和程序員工作效率為目的的規(guī)范。其核心就是,對(duì)于軟件開發(fā)的5個(gè)重要組成部分:需求分析,設(shè)計(jì),編碼,調(diào)試,維護(hù),如何組織這5個(gè)部分的工作,以及如何完成每一個(gè)工作。簡(jiǎn)單來說,就是對(duì)于總體的組織和對(duì)于局部的實(shí)現(xiàn)。

  六、軟件開發(fā)過程

  開發(fā)軟件,就像是解決一個(gè)邏輯問題。想想自己平時(shí)是怎樣寫程序的。首先是要有一個(gè)想法,即我寫的這個(gè)程序是要干什么的;然后就是對(duì)要實(shí)現(xiàn)的核心功能大概構(gòu)思一種或多種實(shí)現(xiàn)方法,并從中選出一種自認(rèn)為是較好的;接下來就是將涉及的各種主要或次要功能分成各個(gè)模塊;最后就是分模塊來編碼和DEBUG。除了第一步外,其余的步驟應(yīng)該是一個(gè)循環(huán)的過程。既然軟件開發(fā)是一個(gè)具有不可預(yù)知性和變化性的動(dòng)態(tài)的過程,那么,對(duì)其每一個(gè)步驟的組織,即周期模型,就必須包容它的這種性質(zhì)。

  具體到每一步的工作要怎樣完成,是非常靈活的,只要把握住大體的方向就行。在進(jìn)行分析,設(shè)計(jì),編碼,調(diào)試,維護(hù)這幾部分的工作的時(shí)候,最核心的就是文檔的編寫。文檔的作用在于以下3個(gè)方面:一是可以幫助整理思路。把要完成的目標(biāo),系統(tǒng)的結(jié)構(gòu),每一個(gè)模塊的功能等整理一下,然后分門別類地寫下來,這樣在開發(fā)的過程中,就有據(jù)可依,在需要回過頭來修改設(shè)計(jì)的時(shí)候,也有證可考。二是便于交流。想象一下開會(huì)時(shí)的情形。一大幫子人爭(zhēng)先恐后,激烈辯論,然后會(huì)終人散,思想靈感也就隨之散了,結(jié)果是開了半天會(huì),什么也沒討論出來。這就是后來會(huì)議記錄被發(fā)明出來的原因。在腦子里的東西一多,就會(huì)散而且亂,用語言表達(dá)的時(shí)候,很容易會(huì)丟三落四,別人也很難把握住你的思想。但經(jīng)過整理寫在紙上以后,則會(huì)清晰得多,無論是別人還是自己,看起來都可以一目了然。三是可以作為以后維護(hù)時(shí)的參考資料。有一句名言:“筆和紙永遠(yuǎn)都比大腦可靠”,意思就是說,放在大腦里的東西說不準(zhǔn)哪天就忘了,但寫在紙上的東西,只要不發(fā)生什么意外,一般是丟不了的。當(dāng)過了一段時(shí)間,你需要再回過頭來修改你的程序的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),你以前寫下的文檔實(shí)在太有價(jià)值了。別指望你的源代碼,對(duì)于復(fù)雜一點(diǎn)的程序來說,單純的源代碼幾乎會(huì)扼殺掉你所有的時(shí)間。

  可行性分析就是關(guān)于當(dāng)前項(xiàng)目能不能干的分析結(jié)果。主要考慮的方面包括:是否能把這個(gè)項(xiàng)目開發(fā)出來;假如可以的話,預(yù)計(jì)需要多少時(shí)間,能否滿足客人的.時(shí)間要求;需要多少人力和資金的投入;最重要的是,這個(gè)項(xiàng)目能否賺錢,能賺多少。還要對(duì)可能存在的風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行評(píng)估。

  七、軟件工程學(xué)習(xí)感悟

  時(shí)間飛逝,不知不覺間《軟件工程》的學(xué)習(xí)完了。在這將近半學(xué)期的學(xué)習(xí)中,雖然我不能說我將《軟件工程》學(xué)習(xí)的有多么的好,但是通過學(xué)習(xí),我還是受益良多。

  在以前,我一直對(duì)軟件存在一些偏見或則是誤解,認(rèn)為軟件就是程序,軟件的開發(fā)就是編寫程序,只要編完了程序,一切也就ok了,而且我還片面的認(rèn)為只要我掌握了時(shí)下最新的語言和工具,那么我就能寫程序了。一個(gè)人,只要會(huì)編程,就能寫軟件,就是程序員;一個(gè)公司,只要招聘一些程序員,就能開發(fā)好的軟件產(chǎn)品。只要有幾個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的程序員,再找些兼職的大學(xué)生,就能組成一個(gè)軟件公司。

  但是通過了《軟件工程》這門課的學(xué)習(xí),使我認(rèn)識(shí)到了我以前的錯(cuò)誤。軟件其實(shí)不僅僅是程序,軟件開發(fā)其實(shí)也不僅僅是編寫程序,軟件是思想在硬件上的載體和體現(xiàn),處理的是邏輯和信息。唯有對(duì)軟件和軟件的開發(fā)過程,有充分的認(rèn)識(shí),才能更好的開發(fā)出,過程受控、質(zhì)量受控的軟件產(chǎn)品。

  而且在以前,我一直以為軟件的開發(fā)其實(shí)是一件很輕松快樂的事情,只要一天坐在電腦旁敲敲鍵盤,那么一切就可以了,但是現(xiàn)在我才發(fā)現(xiàn),我以前的很多的思想是多么的膚淺可笑。編程其實(shí)是一種樂趣和苦惱共存的一項(xiàng)創(chuàng)造性活動(dòng)。因?yàn)榫幊滩粌H能夠滿足我們內(nèi)心深處進(jìn)行創(chuàng)造的渴望,而且還能愉悅我們內(nèi)在的情感。

  而且通過學(xué)習(xí)《軟件工程》,我還學(xué)到了很多其他的東西。比如通過學(xué)習(xí)《軟件工程》,特別是教員的課程講解和每次用實(shí)際的軟件現(xiàn)場(chǎng)的講解,為我提供了一個(gè)盡早接觸世界工作和真實(shí)項(xiàng)目的機(jī)會(huì)。讓我知道如何在以最小的成本中,訓(xùn)練自己的基本工程素質(zhì)和能力,如何激發(fā)自己的積極性等。而且通過學(xué)習(xí)《軟件工程》,還讓我認(rèn)識(shí)和培養(yǎng)了我的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,特別是對(duì)于我們這些在校的學(xué)生來說,這種學(xué)習(xí)更是能讓我在以后工作中少走很多的彎路。

  所以,通過《軟件工程》的學(xué)習(xí),我是真的學(xué)習(xí)到了很多有用的東西,讓我明白了很多的道理。在此我對(duì)教員的辛勤教育表示感謝,因?yàn)槭悄阕屛覍W(xué)習(xí)到了這些,是我獲益良多。

軟件工程實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)6

  早在我選擇民政職業(yè)技術(shù)學(xué)院就讀軟件開發(fā)與項(xiàng)目管理這門專業(yè)的時(shí)候,我一直認(rèn)為軟件開發(fā)無非是努力的敲代碼,從敲代碼的過程中去體會(huì)各行代碼的意思和用處,在沒學(xué)軟件工程時(shí)我一直都是努力的敲代碼去學(xué)習(xí)軟件開發(fā)這門專業(yè)。在大一的時(shí)候我敲代碼的激情很好,但是到大二的時(shí)候就出現(xiàn)問題了,我根本就不喜歡敲代碼了,看見代碼就頭疼。所以感覺厭惡這門專業(yè),對(duì)學(xué)習(xí)也不感興趣了。而且,還有一件更頭疼的事是在寫一個(gè)簡(jiǎn)單的程序時(shí)竟然老是出錯(cuò),難一點(diǎn)的,復(fù)雜一點(diǎn)的程序竟然無從下手。但是去看程序的參考答案時(shí)都看得懂,又感覺很容易。學(xué)了軟件工程以后,我就感覺我以前的學(xué)習(xí)方法是錯(cuò)誤的。以前我只注重于代碼,而不注重理論知識(shí)以及編程的思路,程序的架構(gòu)。以至于在些程序時(shí)沒有寫程序的思路,不能形成程序的架構(gòu)。只想到看腦袋里是否有與此類似的代碼。越想程序越亂,最后腦袋里一片空白。不知道程序從哪個(gè)方面下手了。

  軟件工程這門課程是做軟件開發(fā)的人必學(xué)的課程,通過學(xué)這門課程,程序員就會(huì)注重軟件開發(fā)的理論知識(shí),以及做項(xiàng)目開發(fā)的思路。學(xué)了這門課程后你寫程序就不會(huì)去盲目的'去套用代碼,而是理清此程序的架構(gòu)以及思路。程序該從什么時(shí)候開始,什么時(shí)候結(jié)束。在中間需要添加什么樣的功能,以完善該軟件。其實(shí)學(xué)軟件工程并不難,而且很容易。軟件工程與日常生活聯(lián)系起來的話,就是在一天中你該先做什么,后做什么。理解了先做什么,后做什么了以后寫程序就不是那么難了,再?gòu)?fù)雜的程序也可以分成幾大塊。你理清程序的思路后就可以一步步的解決其中的難題,最終實(shí)現(xiàn)軟件的功能。如果沒學(xué)軟件工程不知道理清程序的思路的話,做一個(gè)大的項(xiàng)目開發(fā),那么多的代碼,沒有一個(gè)很好的結(jié)構(gòu),最終只會(huì)導(dǎo)致程序混亂,錯(cuò)誤百出,知道代碼再多也會(huì)素手無策的。

  總而言之,作為一個(gè)程序員學(xué)習(xí)軟件工程這門課程是至關(guān)必要的,如果沒學(xué)習(xí)軟件工程,你就不會(huì)做項(xiàng)目開發(fā),也不可能開發(fā)出一個(gè)完善的軟件出來。

【軟件工程實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)】相關(guān)文章:

軟件工程實(shí)驗(yàn)心得04-11

軟件工程心得體會(huì)10-15

實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)09-29

實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)09-08

實(shí)驗(yàn)的心得體會(huì)05-12

實(shí)驗(yàn)的心得體會(huì)07-21

實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)[精選]09-08

實(shí)驗(yàn)心得體會(huì)06-28

軟件工程實(shí)訓(xùn)心得體會(huì)07-26