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美術電腦美術教案

時間:2024-10-31 12:03:09 教案 我要投稿
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美術電腦美術教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的美術電腦美術教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

美術電腦美術教案

美術電腦美術教案1

  課時:

  1課時

  教學目標:

  1、學習運用“金山畫王”中的圖庫來組合、繪畫故事畫的背景、人物等諸要素,創(chuàng)作一幅“海底的故事”,并運用以前學過的仙女棒等工具來裝飾畫面。

  2、在插入圖案時強調近大遠小的變化并表現(xiàn)出遮擋關系。

  3、借助信息技術手段以“乘坐潛水艇到海底看一看”的形式為學生創(chuàng)造學習情境,啟發(fā)學生的創(chuàng)造性思維。通過討論培養(yǎng)學生的合作學習能力。

  教學重難點:

  1、在插入圖案后通過調整“調整大小”“水平翻轉”“垂直翻轉”“旋轉”等幾個按鈕,調整圖案的大小、方向。

  2、多個圖案插入時注意通過調整大小、位置獲得“遮擋”、“近大遠小”等空間效果。

  3、畫面的創(chuàng)作要富于趣味性。

  教學準備:

  多媒體教學系統(tǒng),支持軟件:金山畫王、powerpoint

  教學過程:

  活動一:

  創(chuàng)設情境。

  學生進入教室前,教師操作課件使電腦屏幕出現(xiàn)海底和潛水艇的畫面,并告訴學生:“今天我們的教室被老師變成了一個大大的潛水艇,我要帶大家到海底去探險,你們愿意跟我一起去嗎?快快登上潛水艇,找到自己的座位,我們這就出發(fā)!”

  “歡迎大家乘坐潛水艇,我是導游miss。 zhao,請大家坐穩(wěn),我們馬上要到深海去了�!苯處煵僮髡n件創(chuàng)造出潛水艇緩緩駛向海底的情境,“現(xiàn)在我們到了水下多少米了?您從潛水艇的窗口看到什么了?讓我們一起和魚群打個招呼吧!hi!”“現(xiàn)在到哪兒了?(水下50米)你看到了什么?那不是�?輪幔空l在那兒?(尼莫和馬林)它們好像在說話,你能猜出他們說的是什么嗎?”(啟發(fā)學生展開想象)“大家的想象力真是太豐富了!其實馬林和尼莫說的是‘鯊魚又要開大會了,我們快去看看吧!’你也想看看嗎?讓我們一起用金山畫王把海底的故事畫下來好嗎?”(板示課題)

  活動二:

  探究、體驗。

  打開金山畫王界面,“你們想,鯊魚會在哪兒開大會?”(請一位同學上來幫老師從背景庫中選擇合適的`背景插入)“如果素材庫中的背景不合你的意,我們還可以在‘檔案管理’中點擊紅色鼠標,從別的文件夾中尋找合適的背景插入�!�

  “背景有了,誰來幫我把第一條鯊魚請來?”(請一位同學上來操作如何在圖庫中找到鯊魚,再拖動到畫面中)“它太大了,能不能讓它變小一點?”(用鼠標左鍵拖拉圖像上方的斜箭頭來調整大小)“我想讓它轉過身來可以嗎?”(水平箭頭可以水平翻轉方向)“怎么把它移到最合適的位置上來呢?”(用鼠標左鍵按住圖案中心的十字箭頭拖動,可以將圖案平移)“誰再把第二條鯊魚請來?”(再插入一條一樣大的鯊魚)“這樣的畫面你看了舒服嗎?為什么?(太堵了)讓我們把其中的一條魚變小一點吧!把變小的魚放到后面好還是放在前面好?這不就是我們在美術課上學過的‘近大遠小’嗎�。ㄔ俨迦胍粭l魚)我們還可以根據他們離我們的遠近制造出‘遮擋關系’來。另外我們還可以利用以前學過的‘仙女棒’工具來裝飾畫面。不錯吧?在你們的電腦上試試看你能不能順利地把鯊魚請來開大會�!�

  學生嘗試。

  活動三:

  總結、構思。

  “通過剛才的嘗試,你認為用金山畫王畫故事畫難嗎?那你能總結出一幅完整的故事畫應該包括哪些內容?”(板書:1、誰2、在哪里3、干什么)

  “那讓我們來欣賞一下小朋友們用金山畫王畫的《海底的故事》吧!”(引導學生欣賞,評述,激發(fā)同學們豐富的想象力,體會欣賞作品的童趣。)

美術電腦美術教案2

  課題:電腦美術

  課時:1課時

  教學目的:

  1、使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。

  2、指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉。

  3、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術課的樂趣,從而激發(fā)學生學習電腦美術的興趣和熱情。

  教學重難點:

  重點:

  1、使學生在掌握運用復制和粘貼的基礎上進一步認識運用翻轉的功能進行花邊圖案的設計與制作。

  2、利用矩形、橢圓形、線形等工具進行花邊圖案的創(chuàng)作設計。

  難點:

  1、學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。

  2、粘貼過程中形象大小和色彩的改變。

  3、學生自已能解決電腦操作過程中出現(xiàn)的故障問題。

  課前準備:

  1.師檢查電腦硬件設備,排除電腦故障。

  2.準備若干電腦美術的優(yōu)秀作品。

  3.教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。

  教學過程:

  1、組織教學組織學生有秩序地進入電腦室,并穩(wěn)定好學生情緒準備上課。

  2、引導過程

 �。�1)師通過電腦屏幕引導學生鞏固認識畫圖程序窗口。

 �。�2)師打開有關花邊的電腦美術優(yōu)秀作品讓學生欣賞,并請學生思考:這些圖案有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?

 �。�3)復習排列與重復的知識內容。

 �。�4)請學生按程序打開電腦進入畫圖界面復習復制和粘貼的操作過程,從而調動學生學習熱情與興趣。

  3、發(fā)展過程:

 �。�1)分析與講解:

  師通過電腦屏幕向學生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中容易出現(xiàn)的問題。

  (2)欣賞與思考:

  指導學生欣賞教材作品,學生根據圖示中的制作步驟思考:單獨紋樣是采用工具箱中的什么工具制作出來的?一個單獨紋樣如何變成一條漂亮的花邊圖案,它采用什么方法制作出來的?(師通過演示使學生進一步鞏固選取、復制、粘貼的`制作要點)

  師通過電腦屏幕向學生展示一幅花邊圖案,并提問:這組花邊圖案還有其它的排列方式嗎?(導出翻轉的功能)。師演示翻轉的制作過程(復制—粘貼—翻轉)。

  請學生看書說說翻轉后形成新的單獨圖案是如何繼續(xù)制作花邊圖案的?(師通過演示進一步補充說明)

 �。�3)學生歸納步驟:

  打開畫圖程序。(開始—程序—附件—畫圖)。打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制、粘貼、翻轉、變化和排列。

 �。�4)布置作業(yè):

  讓學生利用復制、粘貼、變化和翻轉制作一副獨特、有趣的花邊圖案。鼓勵學生大膽、自由地創(chuàng)作和繪制。作業(yè)完成后可讓學生互評、互欣賞。

  4、收拾與

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔。

美術電腦美術教案3

  教學目標:

  1、指導學生翻開電腦并進入操作系統(tǒng)畫板程序的界面。

  2、指導學生采納界面上的繪畫工具進行簡單的繪畫游戲。

  3、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。

  教學重、難點:

  引導學生積極大膽的參與課堂教學活動,敢于上機操作,并能利用矩形、橢圓形等工具進行繪畫創(chuàng)作。

  教學打算:

  打算電腦演示操作示范作品及電腦軟、硬件設備。教育學生要保護電腦設備及專用教室的教學設備。

  教學過程:

  活動一:

  做好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每位學生的座位及上機的電腦。

  引導學生正確的開機,進入windows畫圖程序,復習上學期填色知識。

  活動二:

  通過大屏幕觀賞一些優(yōu)秀的電腦美術作品,并當場演示一幅電腦繪畫作品,激發(fā)學生強烈的學習興趣,消除學生對用電腦作畫的恐懼。

  教師清楚的演示如何利用畫圖程序界面中的各種工具組合成有趣的畫面。

  請學生隨意的使用一下各種工具,熟悉工具的使用。

  教師演示并帶著學生共同完成一些電腦繪畫的操作。

  活動三:

  鼓舞學生選用自己喜歡的電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用矩形工具和橢圓形工具設計并畫出一幅有趣的電腦繪畫作品。

  1.在作業(yè)重要鼓舞學生大膽、自由的創(chuàng)意和繪制。

  2.打算假設干電腦美術的優(yōu)秀作品。

  3.教育學生要保護電腦設備及各種教學設施。

  教學過程:

  一、組織教學

  組織學生有秩序地進入電腦室,并穩(wěn)定好學生情緒打算上課。

  二、引導階段

  1.師通過電腦屏幕引導學生穩(wěn)固認識畫圖程序窗口。

  2.師翻開有關花邊的電腦美術優(yōu)秀作品讓學生觀賞,并請學生思考:這些圖案有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?

  3.復習排列與重復的知識內容。

  4.請學生按程序翻開電腦進入畫圖界面復習復制和粘貼的操作過程,從而調動學生學習熱情與興趣。

  三、開展階段

  1.分析與講解:

  師通過電腦屏幕向學生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中簡單出現(xiàn)的問題。

  2.觀賞與思考:

  指導學生觀賞教材作品,學生依據圖示中的制作步驟思考:單獨紋樣是采納工具箱中的什么工具制作出來的?一個單獨紋樣如何變成一條漂亮的`花邊圖案,它采納什么方法制作出來的?〔師通過演示使學生進一步穩(wěn)固選取、復制、粘貼的制作要點〕

  師通過電腦屏幕向學生展示一幅花邊圖案,并提問:這組花邊圖案還有其它的排列方法嗎?〔導出翻轉的功能〕。師演示翻轉的制作過程〔復制—粘貼—翻轉〕。

  請學生看書說說翻轉后形成新的單獨圖案是如何繼續(xù)制作花邊圖案的?

  教學文檔

  〔師通過演示進一步補充說明〕

  3.學生歸納步驟:

  翻開畫圖程序�!查_始—程序——畫圖〕。翻開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并翻開編輯進行復制、粘貼、翻轉、變化和排列。

  4.安排作業(yè):

  讓學生利用復制、粘貼、變化和翻轉制作一副獨特、有趣的花邊圖案。鼓舞學生大膽、自由地創(chuàng)作和繪制。作業(yè)完成后可讓學生互評、互觀賞。

  四、收拾與整理

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔。

美術電腦美術教案4

  教學目標:

  1.使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。

  2.指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉。

  3.引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術課的樂趣,從而激發(fā)學生學習電腦美術的興趣和熱情。

  教學重點:

  使學生在掌握運用復制和粘貼的基礎上進一步認識運用翻轉的功能進行花邊圖案的設計與制作

  教學難點:

  學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。

  課前準備:

  準備若干電腦美術的優(yōu)秀作品。教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。

  教學過程:

  一、組織教學

  組織學生有秩序地進入電腦室,并穩(wěn)定好學生情緒準備上課。

  二、引導過程

  談話導入。

  1.討論:卡通畫和漫畫的區(qū)別?

  談話:卡通畫是一種結合一定情節(jié)內容并與傳播途徑緊密相連、深受大眾特別是青少年及兒童喜歡的`藝術形式�?ㄍó嫵3Ec“漫畫”的藝術形式“糾纏不清”,它以連環(huán)畫的樣式出現(xiàn)的時候也很多�?ㄍㄗ髌罚袝r可以出現(xiàn)在電影、電視或者是各種讀物上,有時又會高頻率地出現(xiàn)在我們日常使用的各式各樣的物品中。于是,不少中外優(yōu)秀的卡通作品、卡通形象,走進了千家萬戶,深入人心。

  2、畫:孫悟空、哪吒、金剛葫蘆娃、三個和尚、漁童等卡通形象基本土代表了現(xiàn)代我國卡通藝術發(fā)展的歷程。唐老鴨、米老鼠、愛麗絲、棒球小子等則是國外眾多卡通形象的縮影。

  一個經典的卡通形象往往離不開一個國家、民族的文化背景←并代表著一定的價值取向。例如我國傳統(tǒng)的卡通人物孫悟空的身上,就濃縮著中國廣大勞動人民的審美意趣郁善惡觀念膏機智勇敢、忠貞不渝、疾惡如仇等,這些都是中華民族所崇尚的美德。

  3.簡介:卡通一詞是緣于英文:cartoon的音譯。我們中國也稱“美術片”。動畫片,它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細微豪華而動作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上(電視動畫片則攝錄在磁帶上),然后以一秒24格的速度放映出來,能獲得形象活動自如的藝術效果。動畫片,有短片,長片和系列片多種,題材和形式廣泛多樣,在世界影壇上占有重要地位。在電視領域中更受重視,為少年兒童和成年觀眾所喜聞樂見。

  4、通是怎么制作、拍攝的?

  動畫片用繪畫方法來表現(xiàn)角色的每個動作,一般說,一部10分鐘的短片,片長900英尺,等于1.44萬格畫面,以每張動畫拍攝2格計算,大約要會制七千多幅圖畫。一部90分鐘的長片,就要繪制六萬多張圖畫,需幾十個畫家進行一兩年工作。20世紀代后,世界上許多國家開始運用電子計算機來完成動畫的中間過程,大大提高了動畫片的攝制能力。

  動畫片,最早誕生于法國。巴黎的光學家兼畫愛E.雷諾根據“視覺暫留”的原理制成一種新的玩具活動視鏡。他利用一只餅干筒,發(fā)明了活動視鏡影戲機。可以使連續(xù)畫的畫帶無限地延長,能夠表現(xiàn)更長的活動圖畫。雷諾繪制了《喂小雞》,《游泳女郎》,《猴子音樂家》等二十多個動畫小節(jié)目。這是世界上最早的原始動畫片。

  10月,雷諾運用幻燈機的技術,制成了光學影戲機。分繪制的動畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發(fā)明以前世界上第一部比較完整的動畫片。雷諾以他非凡的創(chuàng)造,成為世界動畫片的創(chuàng)始人。

  電影發(fā)明以后,動畫片隨著電影技術的進步而發(fā)展。,美國的J.S.勃拉克頓攝制了第一部拍攝在膠片上的動畫電影《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》從此動畫電影首先在美國發(fā)展起來。W.迪斯尼可以稱為美國早期最有代表性的著明動畫藝術家,他拍攝了動畫片《愛麗絲漫游仙境》,從此走人了動畫藝術的道路。

  5、通形象與漫畫形象的藝術特點:

 �。�1)造型簡潔,形象夸張,色彩鮮艷。

 �。�2)擬人化,活潑可愛。

  (3)變化豐富,引人入勝。

  6、解課本上中國卡通形象和漫畫形象。激發(fā)學生興趣,也可讓學生講解自己喜歡的卡通故事。

  7、一段優(yōu)秀動畫片,激發(fā)學生興趣。

  三、收拾與整理

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔。

  四、課堂小結。

  提問本節(jié)課所學知識,教師加以糾正,歸納,復述,鞏固記憶。

美術電腦美術教案5

  教學目標:

  1.指導學生電腦美術翻開電腦并進入操作系統(tǒng)畫圖程序的界面。

  2.指導學生采納電腦美術界面上的繪畫工具進行繪畫和復制、粘貼游戲。

  3.引導電腦美術學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。

  教學重點:

  引導學生采納界面上的繪畫工具進行繪畫和復制、粘貼游戲。

  教學難點:

  引導學生采納界面上的繪畫工具組合新穎的畫面。電腦美術

  教學過程:

  〔一〕引導階段:

  師:同學們我們學過電腦繪畫,并且用畫圖軟件畫了很多漂亮的畫,那么你們用畫圖軟件畫過那些畫?都用到了畫圖軟件中的那些工具?

  生:鉛筆工具〕

  師:老師這里也有一幅同學的電腦作品,是一只小鳥,可是它很孤獨,它想讓同學們?yōu)樗乙粋€同樣的伙伴,可以用什么方法去找呢?

  〔二〕新授階段:

  生:用手來畫,畫一個和它一樣的。

  生:用電腦繪畫。

  師:用那一種方法更簡單?

  生:電腦繪畫

  商量:從畫圖軟件中的那里可以找到?去找找看!

  〔讓學生上講臺來找給大家看。〕

  師:請同學們試一試,一起來制作更多的鳥。

  生:穩(wěn)固練習。

  師:同學們電腦繪畫有趣吧!老師也非常喜歡用電腦繪畫。

  想不想和老師共同完成一張電腦畫?

  生:想。

  師:我來操作,你們幫我思考�!仓v解繪畫過程〕

  師:在同學們的援助下這樣一張電腦畫就完成了,我們來給它取個名字吧!叫它什么好呢?

  師:同學們真聰慧!非常愛動腦筋!老師獎勵你們,請你們觀賞漂亮的'電腦作品。一邊觀賞一邊動腦筋想這些作品用了那些繪畫工具?

  師:復制、粘貼、改變大小以及變功能操作都非常簡單,非常有意思。那教學文檔

  你打算用這些功能畫一張什么樣的畫?

  商量好后同學們就開始在電腦上繪畫吧!

  〔三〕學生作畫,巡回輔導

  〔四〕課堂小結:

  觀賞有特點的作品,讓學生談一談自己是繪畫的過程。

  同學們,今天我們學習了復制、粘貼改變大小以及變換等功能,這些功能在我們的一般生活中應用非常廣泛,我們觀賞的這張圖片中的花紋就是老師的一件衣服。其中也用了復制、粘貼功能,生活中那些畫面可以用復制、粘貼功能?

  〔五〕課后拓展:

  師:同學們回家以后多注意觀觀察看那些畫面可以用到復制、粘貼功能的,并且試一試在電腦上將它用復制、粘貼功能畫出來。

美術電腦美術教案6

  教學目的:

  1、指導學生學習Windows畫圖程序的操作,繪制簡單的裝飾畫.

  2、指導學生進一步了解Windows畫圖程序的其它功能,對裝飾畫進行改變大小、色彩反色等操作。

  3、引導學生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣。

  教學重點:學習造型及反色處理技巧。

  教學難點:造型及色彩的選擇。

  教學準備:

  教師:教師準備電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設備。

  學生:在家練習電腦畫圖,熟練掌握色彩的填色操作。

  教學過程:

  一、做好學生進電腦教室上課的準備工作,安排好每位學生的座位及上機的電腦。

  二、欣賞經過色彩反色處理的電腦裝飾繪畫作品,激發(fā)學生強烈的學習興趣。

  在欣賞過程中,引導學生進一步認識色彩的對比色與反色之間的關系。

  三、復習學過的Windows畫圖程序的各種繪圖方法,色彩運用及構圖等知識內容。

  1、教師演示改變線條粗細、色塊形狀和橡皮大小等操作方法,并展示改變后的.效果,讓學生清楚地了解和掌握。

  2、教師帶領共同完成一些改變線條粗細、色塊形狀和橡皮大小等操作。

  四、學習新內容

  1、教師演示依照課本范圖的作畫步驟操作,引導學生學會自學,學會自己看圖操作。

  2、教師演示改變圖象大小、色彩反色等操作方法,讓學生理解和掌握。(教師特意在色彩上色時運用所學過的對比色上色,復習鞏固和運用所學過的色彩知識。)

  3、將反色的兩張圖片并置,分析其色彩聯(lián)系。

  五、布置練習:讓學生選擇自己喜愛的電子畫筆和顏色,改變線條粗細、色塊形

  狀和橡皮大小等設置,通過想象與構思、設計并畫出一個有趣的形象,可以進行各種變形操作,制作出具有獨特情趣的裝飾畫,然后進行改變圖象大小、反色等處理。

  六、學生制作,教師巡回指導,并鼓勵學生大膽自由地創(chuàng)新和繪制,鼓動學生運用所學過的色彩知識上色。

  七、在教室網絡中評價學生的作品,引導學生自評與互相評。

  八、收拾與整理:指導學生按照正確的步驟安全地關閉電源,整理桌面與地面,保持教室環(huán)境整潔。

  九、課后拓展。

  教師鼓勵學生回家積極尋找上機的機會,用更多不同屬性的工具,進行生動有趣的電腦造型活動。

  課后記

  現(xiàn)在電腦普及了,很多孩子在家里做完作業(yè)提前拿過來。課堂上會做的孩子與不會的孩子結成互助小組,學習效果顯著,而且增進了學生的感情。基礎好的孩子在課本的內容基礎上增加了自己的創(chuàng)作內容。

美術電腦美術教案7

  教學領域:造型表現(xiàn) 設計應用

  總課時數(shù):19,20

  第一課時

  教學目的:

  1,指導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制,粘貼游戲.

  2,引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術課的樂趣.

  教學重難點:

  1,利用復制和粘貼的功能來引導學生進行簡單的創(chuàng)意,想象并組合畫面.

  2,在粘貼過程中形象大小和色彩的改變.

  3,利用矩形,橢圓形等工具進行形象創(chuàng)作.

  課前準備:

  1,師準備電腦及電腦軟硬件設備,還有一些電腦美術的優(yōu)秀作品.

  2,教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施.

  教學過程:

  1,引導過程

  (1)組織好學生進入電腦室上課的組織工作并安排好.

  (2)復習一年級學過畫圖游戲方法導入本課的排列,重復,變異等造型內容.

  (3)教師打開一些電腦美術優(yōu)秀作品讓學生欣賞并演示電腦繪畫中復制和粘貼的創(chuàng)作過程,來激發(fā)學生強烈的學習興趣.

  (4)引導學生分析圖中的復制和粘貼.(讓學生了解用復制和粘貼就可以組合成一幅完整的畫)

  2,發(fā)展過程:

  (1)詳細的說明畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示與粘貼以及變化的操作方法及過程,以便讓學生更清楚的了解和掌握.可先讓學生隨意地使用一下各種工具,試著進行復制,粘貼和變化的操作,也可互相交流.

  (2)步驟:打開畫圖程序.(開始-程序-附件-畫圖).打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制,粘貼和變化.

  (3)布置作業(yè).讓學生利用復制,粘貼和變化制作一副有獨特,有趣的作業(yè).鼓勵學生大膽,自由的創(chuàng)作和繪制.作業(yè)完成后可讓學生互評,互欣賞.

  收拾與整理

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,保持教室環(huán)境整潔.

  第二課時

  教學目標

  1,指導學生打開電腦并進入擔任系統(tǒng)畫板程序的界面.

  2,指導學生采用模板添色和界面上的工具進行簡單繪畫游戲.

  3,引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的'喜悅.

  教學用具

  電腦演示操作示范作品及電腦設備.

  教學過程:

  一,組織教學:

  教育學生要愛護電腦設備及專用教室中的各種教學設施.

  二,講授新課.

  (一)引導部分.

  1,操作教學準備工作.

  做好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及上機的電腦.

  2,學生范例作品欣賞.

  教師讓學生欣賞一些電腦美術的優(yōu)秀作品,當場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學生的強烈興趣并產生對電腦繪畫的直觀印象.

  3,講授基本常識.

  先開主機,再開顯示器,電腦通常就會自動進入WINDOWS系統(tǒng)的主桌面,點擊左下角開始按鈕,從彈出菜單中點擊程序文件夾,從彈出菜單中點擊附件文件夾,再從彈出菜單中點擊畫圖圖標,便進入WINDOWS畫圖程序.(教師要注意消除學生對電腦的恐懼心理.)

  4,講解畫圖程序.

  教師講解畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示一下,讓學生更清楚地了解和掌握.(讓學生隨意地使用一下各種工具.)

  (二)發(fā)展部分.

  1,教師演示并帶領學生共同完成一幅電腦繪畫作品.

  (1)教師在應用軟件中為學生作業(yè)設計制作好各種動物模板,選擇合適漂亮的畫面作為學生作業(yè)的場景.

  (2)取名存盤后在主桌面上建立快捷鍵圖標,讓學生能夠方便打開.

  2,學生自由操作練習,教師指導.

  (1)引導學生打開文件后,將各種飛禽走獸拖放到場景中合適的位置并調整大小.

  (2)要求學生作業(yè)以選擇模板填色為主,同時鼓勵有基礎的或接受能力強的學生自由地發(fā)揮,大膽地創(chuàng)作.

  3,學生互相欣賞,評價作品.

  作業(yè)完成后讓學生在電腦前互相評價,欣賞其他同學的作品.

  (1) 學生自我講解,作簡單介紹.

  (2) 集體推選優(yōu)秀作品,進行獎勵.

  4,收拾與整理.

  指導學生按照正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌面,保持教室環(huán)境的衛(wèi)生和整潔.

  三,課后拓展.

  Phtshp電腦繪畫作品欣賞

美術電腦美術教案8

  教學目的:

  1、使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。

  2、指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉。

  3、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術課的樂趣,從而激發(fā)學生學習電腦美術的興趣和熱情。

  教學重難點:

  使學生在掌握運用復制和粘貼的.基礎上進一步認識運用翻轉的功能進行花邊圖案的設計與制作。學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。

  課前準備:

  準備若干電腦美術的優(yōu)秀作品。教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。

  教學過程:

  一、組織教學

  組織學生有秩序地進入電腦室,并穩(wěn)定好學生情緒準備上課。

  二、引導過程

 �。�1)師通過電腦屏幕引導學生鞏固認識畫圖程序窗口。

 �。�2)師打開有關花邊的電腦美術優(yōu)秀作品讓學生欣賞,并請學生思考:這些圖案有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?

 �。�3)復習排列與重復的知識內容。

  (4)請學生按程序打開電腦進入畫圖界面復習復制和粘貼的操作過程,從而調動學生學習熱情與興趣。

  三、發(fā)展過程:

  (1)分析與講解:

  師通過電腦屏幕向學生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中容易出現(xiàn)的問題。

 �。�2)欣賞與思考:

  指導學生欣賞教材作品,學生根據圖示中的制作步驟思考:單獨紋樣是采用工具箱中的什么工具制作出來的?一個單獨紋樣如何變成一條漂亮的花邊圖案,它采用什么方法制作出來的?(師通過演示使學生進一步鞏固選取、復制、粘貼的制作要點)

  師通過電腦屏幕向學生展示一幅花邊圖案,并提問:這組花邊圖案還有其它的排列方式嗎?(導出翻轉的功能)。師演示翻轉的制作過程(復制—粘貼—翻轉)。

  請學生看書說說翻轉后形成新的單獨圖案是如何繼續(xù)制作花邊圖案的?(師通過演示進一步補充說明)

  (3)學生歸納步驟:

  打開畫圖程序。(開始—程序—附件—畫圖)。打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制、粘貼、翻轉、變化和排列。

 �。�4)布置作業(yè):

  讓學生利用復制、粘貼、變化和翻轉制作一副獨特、有趣的花邊圖案。鼓勵學生大膽、自由地創(chuàng)作和繪制。作業(yè)完成后可讓學生互評、互欣賞。

  四、收拾與

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔

美術電腦美術教案9

  課時:1課時

  教學目標:

  1、Windows畫圖板中各種工具的綜合使用。2、"復制、粘貼"命令和對稱圖案的關系。

  3、試用Windows畫圖板上各種上具當畫筆,設計多種形式的圖案,并發(fā)展成多樣對稱圖案。

  4、用Windows畫圖板繪制對稱圖案,感受電腦繪畫便捷、有趣的特點,探索電腦美術學習的多樣表現(xiàn)形式。

  教學重難點:

  1、學習用Windows畫圖板制作形式多樣的對稱圖案。 2、多樣工具表現(xiàn)多種樣式的圖案。

  教具學具:電腦

  教學過程:

  一、組織教學:

  二、講授新課:

  1、演示導入:運用課本中的對稱圖案制作簡易的動畫表演,激發(fā)學生學習電腦繪畫的興趣。

  2、欣賞導入用各種電腦軟件制作的電腦平面設計作品中的對稱圖案。讓學生初步了解學習電腦美術的意義。

  3、探索切入:出示一對稱圖案,要求用電腦繪制。方法不限。

  師歸納小結,引出"復制、粘貼"命令。

  4、熟悉工具箱里的各種工具,特別是筆刷工具的使用,因為它是windows

  畫圖板里唯一的線條有變化的手繪工具,需要用鼠標反復熟練運用。并懂得改變它的筆畫特點、粗細樣式。

  5、熟悉各項菜單下的各種命令。特別是編輯菜單下的"復制、粘貼"選項,圖像菜單下"旋轉、反轉"、"拉伸、扭曲"選項。

  6、制作對稱圖案:

  (1)用鉛筆工具設計圖案的'一半。 (2)嘗試用形狀工具、線條工具或筆刷工具繪制半個圖案。

  (3)用筆刷工具或油漆桶工具為圖案上色。 (4)用選擇工具選中畫好的半個圖案,在編輯菜單下執(zhí)行"復制、粘貼"命令,在圖像菜單下執(zhí)行"旋轉、反轉"命令,組合成對稱圖案(選擇工具要在透明粘貼的狀態(tài)下)。

  7、對稱圖案的組合:把繪制好的一個對稱圖案進行組合,使它有一定的空間和主題。

  要使圖畫有變化,應注意:

  (1)對稱圖案不僅是左右對稱,也可以是上下對稱。 (2)復制的對稱圖案可以做放大、縮小、拉伸、扭曲等處理后再組合成新畫面。

  三、學生練習,教師輔導。

  四、課后拓展:

  1、把對稱圖案作連續(xù)圖案或構成設計練習。2、鼓勵用其他軟件制作對稱圖案。為自己設計的圖畫添加文字或照片,作封面或其他平面作品設計。

美術電腦美術教案10

  教學目標:

  1、指導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制、粘貼游戲。

  2、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術課的樂趣。

  教學重、難點:

  1、利用復制和粘貼的功能來引導學生進行簡單的創(chuàng)意、想象并組合畫面。

  2、在粘貼過程中形象大小和色彩的'改變。

  3、利用矩形、橢圓形等工具進行形象創(chuàng)作。

  教學課時:1課時

  教具學具:電腦

  教學過程:

  一、組織教學

  組織好學生進入電腦室上課的組織工作并安排好

  二、講授新課

 �。ㄒ唬┮龑н^程

  1、復習一年級學過畫圖,游戲方法導入本課的排列、重復、變異等造型內容。

  2、師打開一些電腦美術優(yōu)秀作品讓學生欣賞并演示電腦繪畫中復制和粘貼的創(chuàng)作過程,來激發(fā)學生強烈的學習興趣。

  3、引導學生分析圖中的復制和粘貼。(讓學生了解用復制和粘貼就可以組合成一幅完整的畫)

 �。ǘ┌l(fā)展過程:

  1、詳細的說明畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示與粘貼以及變化的操作方法及過程,以便讓學生更清楚的了解和掌握。可先讓學生隨意地使用一下各種工具,試著進行復制、粘貼和變化的操作,也可互相交流。

  2、步驟:

  打開畫圖程序。

 �。ㄩ_始—程序—附件—畫圖)。

  打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制、粘貼和變化。

  3、布置作業(yè):讓學生利用復制、粘貼和變化制作一副有獨特、有趣的作業(yè)。

  4、鼓勵學生大膽、自由的創(chuàng)作和繪制。

  三、作業(yè)完成后可讓學生互評、互欣賞

  四、收拾與

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,保持教室環(huán)境整潔。

  教學后記:

  學生在電腦課上已經掌握了一些電腦繪畫知識,教師在指導學生Windows畫圖程序中繪制簡單的圖案.利用復制、粘貼,組成一條二方連續(xù)紋樣。讓學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。學生對電腦繪畫表現(xiàn)出高昂的熱情。

美術電腦美術教案11

  一、教學目標

  1、掌握超級小雪軟件中的印章工具,并使用印章工具設計花布。

  2、培養(yǎng)學生對生活的熱愛和美術應用能力、審美能力、創(chuàng)造能力。

  3、使用計算機畫圖,提高學生學習美術的熱情和計算機應用水平。

  二、教學重點與難點

  重點:使用超級小雪畫圖中的'印章工具設計花布。

  難點:圖案構成有變化且和諧美觀。

  三、教學過程

  (一)導入

  (二)新授。

  1.師問:看了這些花布有什么感覺?

  2.我們怎樣又快又好地畫出漂亮的花布來呢?

  3.師示范:打開超級小雪一選定印章工具,新建印章印出花布。

  4.學生學習操作工具,試畫。

  5.我們來看看幾位同學的嘗試作業(yè) ,你會用印章工具了嗎?

  6.教師設計指導。

  (三)學生作畫。

  1.作畫要求:用超級小雪畫圖的印章工具,設計一塊有創(chuàng)意的花布,想想可用在哪里,記著存盤。

  2.學生作畫,教師指導。

  (四)評價;

  1.展評作業(yè) ,學生自業(yè)。

  2.瀏覽全班學生作業(yè) 。屏幕監(jiān)側

  3.小結:

美術電腦美術教案12

  教學目標:

  1、指導學生學習windows畫圖程序的操作方法,繪制有趣的裝飾畫。

  2、指導學生進一步了解windows畫圖程序中筆刷工具的功能,學會利用筆刷工具的不同設置進行繪畫創(chuàng)作。

  3、引導學生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計制作成功的喜悅。教學重難點:

  在電腦上,學習windows畫圖程序中筆刷工具的功能,學會利用筆刷工具的不同設置進行繪畫創(chuàng)作。

  教學過程:

  一、組織教學

  組織學生有序進入電腦教室,安排好每位學生的座位及使用的電腦,并開機。老師檢查每臺電腦的開機情況,遇到電腦故障及時調整學生座位。

  二、引導階段

  1、復習、啟發(fā)

  師:上學期,我們在電腦美術課上學習過運用“畫圖”程序進行電腦繪畫,同學們學會了許多電腦繪畫工具的用法,畫出了非常漂亮的畫。許多同學還在課后自學了許多繪畫技巧和繪畫工具的用法,現(xiàn)在,老師想問大家兩個問題:

  a、你還記得哪些繪畫工具?學會了哪些繪畫技巧?(繪畫工具:畫筆、顏料桶、橡皮擦、噴槍、放大鏡等,繪畫技巧:復制粘貼、反色、裁剪、移動圖形等)

  b、你最喜歡用什么繪畫工具?為什么?能不能用你喜歡的工具或繪畫技巧在電腦上操作演示給大家看?

  (請3—5位學生到教師機上操作演示,同時通過網絡廣播演示給全體學生看。)

  2、老師歸納

  師:“剛才幾位同學的演示很好,掌聲給予鼓勵!電腦繪畫的工具和操作方法很多,只有多練習、多動腦才會掌握更多的電腦繪畫方法和技巧,才能畫出更多更好的電腦美術作品�!�

  3、欣賞圖案,復習“復制、粘貼”

  課件出示上面圖案:“這張畫你喜歡嗎?你知不知道怎么畫出來的?誰到教師主機上演示給大家看?”

  主機上打開“畫圖”程序,畫面左上角顯示單個小貓圖案。請1—2位學生到主機上作演示復制粘貼的方法。

  操作方法:選定工具選擇小貓——(編輯菜單)復制——(編輯菜單)粘貼——拖動小貓到合適位置——完成師:“剛才兩位同學復制出了小貓,如果按照這樣的方法還可以復制出很多很多。請看老師制作的兩張作品�!�

  4、課件展示兩張(2開圖畫紙大�。┐蛴〕鰜淼乃姆竭B續(xù)紋樣

  師:這兩張圖案就是運用復制粘貼的方法制作的,漂亮嗎?你覺得這兩張漂亮的圖案紙像什么?

  學生發(fā)言:像包裝紙、像桌布、像花布、像地毯、像窗簾?

  三、發(fā)展階段

  1、認識“四方連續(xù)紋樣”

 �。�1)老師把兩張作品貼在黑板上,引導學生觀察:“請同學們認真觀察這兩張作品上的圖案,圖案有什么變化?是怎樣變化的?是否發(fā)現(xiàn)它的規(guī)律?

  學生觀察回答,老師歸納紋樣排列特點:西瓜圖案上下、左右翻轉重復排列,小貓左右、上下整齊排列。

  電腦屏幕顯示:上下左右不斷重復的圖案叫“四方連續(xù)紋樣”。

  2、觀察對比:這四張圖有什么不一樣?

  (方向不一樣,上下左右翻轉)

 �。�2)用什么方法可以改變一張圖的.方向?問:“哪位同學能把這張圖上下、左右翻轉過來?”

  請2—3位學生到主機上嘗試翻轉小貓圖像。對學生的操作給予表揚。

  方法:用選定工具框選圖案——在圖像菜單中選擇“翻轉/旋轉”——水平翻轉(或垂直翻轉)——完成

  3、欣賞課本范圖

  讓學生翻開課本,欣賞四方連續(xù)紋樣作品。

  四、實踐階段

  1、師示范繪制四方連續(xù)

  老師以清晰的演示講解示范四方連續(xù)紋樣的繪制過程:

  a、用矩形、畫筆、顏料桶等工具畫一幅簡潔的圖案。

  b、選中圖案,在“編輯”菜單中分別選擇“復制”“粘貼”,在“圖像”菜單中點擊“翻轉/旋轉”或“拉伸/扭曲”。

  c、移動圖案,排列成有規(guī)律的四方連續(xù)紋樣。

  現(xiàn)在,同學們已經知道四方連續(xù)的繪畫方法了,動手試試吧?

  2、學生實踐

  a、作業(yè):運用所學方法,畫一塊花布。

  b、學生繪畫,老師巡視指導。

  鼓勵學生認真作畫,大膽創(chuàng)意圖形。老師在巡視中注意對個別學生的指導。

  c、學生保存作品。(個別學生不會保存的可讓學生相互幫助或老師幫忙)

  五、作品展評

  1、選擇10—15張學生作品(包括2—3張不理想的作業(yè)),通過網絡展示。

  引導學生評價交流:圖形是否有創(chuàng)意?排列是否有規(guī)律?復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等方法運用得好不好?

  2、思考:我們設計的大花布可以制作成什么呢?(衣服、桌布、裙子、地毯?)

  六、時裝制作和表演

  師:“我們設計的四方連續(xù)紋樣可以制作成很多東西!老師現(xiàn)在就把這兩張花布(西瓜和小貓圖案)制作成兩件衣服好不好?”

  1、老師現(xiàn)場快速制作“馬夾”和“裙子”

  師:這是兩件是什么衣服?哪位同學想穿穿這件新衣服?(讓學生輪流試穿)“穿上這件衣服感覺怎樣?在電視上有沒看過時裝表演?能不能學走模特步把你這件“馬夾”展示給大家看?

  2、學生時裝秀表演

  a、讓6—8位學生輪流穿上“馬夾”和“裙子”,隨著節(jié)奏明快的音樂繞教室走一圈!

  b、分組比賽:男同學穿“馬夾”、女同學穿“裙子”比比誰走得最精彩!”評出優(yōu)勝者,掌聲給予鼓勵。

  七、收拾與整理

  要求學生按照正確的步驟關機,擺放好鼠標、鍵盤、凳子。

美術電腦美術教案13

  課題:

  電腦美術學習領域

  造型·表現(xiàn)

  教材分析:

  上學期學過電腦美術,本學期鞏固學習畫板程序。運用畫圖板中的方和圓等工具進行繪畫創(chuàng)作,繪制建筑物或動物,使學生感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅,對電腦繪畫產生興趣。

  教學目標:

  1、指導學生進入系統(tǒng)畫板程序界面。

  2、指導學生采用界面上的繪畫工具進行簡單繪畫游戲。

  3、引導學生通過簡單的電腦創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。教學重點:

  感受電腦美術的.樂趣。

  教學難點:

  會進行簡單的畫圖板操作。

  教學思路和建議:

  以教師的電腦演示引起學生的興趣,通過概括動物的特征,使學生能運用圓和矩形等工具進行電腦繪畫創(chuàng)作。

  教學準備:

  電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設備

  教育學生要愛護電腦設備及專用教室中的各種教學設施。

  課時安排:

  1課時

  教學活動:

  活動一:

  組織教學:

  作好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及上機的電腦。

  活動二:

  欣賞:

  1、欣賞一些電腦美術的優(yōu)秀作品,產生對電腦繪畫的直觀印象。請學生談感受。

  2、欣賞電腦美術作品,當場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學生對電腦美術的強烈興趣。

  活動三:

  師生共同演示并操作:

  1、請學生跟著教師的演示進入windows畫圖程序。

  2、教師講清畫圖程序界面上的各種工具的用途,重點使學生了解復制工具的基本用途。

  3、一個自己喜歡的形象?用圓和方來概括它的特點。一位學生到前面來操作,其他學生畫在本機電腦上。

  4、運用粘貼、復制工具完成一幅完整的作品。

  活動四:

  學生操作:

  用圓和方概括特點進行操作。利用摸板中的各種工具和形狀等,繪制一幅電腦畫。學生根據自己的水平,進行繪制。

  教師根據學生的不同水平進行個別輔導。

  活動五:

  評價:

  共同評價,有自己的特色或操作中能敢于大膽嘗試的。

  札記:

  由于學生電腦教室中有許多電腦不好或是操作失靈,造成只好多人一機,使本課教學效果大打折扣。看來多媒體介入美術教學還真是最需要設備的支持,否則教師的教學設計再完美也沒有用。

美術電腦美術教案14

  課題:

  電腦美術

  課時:

  1課時

  課堂類型:

  設計 應用

  教學目標:

  1、引導學生掌握拉伸扭曲翻轉旋轉等電腦變形的基本方法。

  2、培養(yǎng)學生對電腦美術的興趣,了解美術中變形在設計與生活中的應用。

  3、應用電腦變形的方法設計一張有趣的圖畫。

  教學重難點:

  1、引導學生掌握幾種電腦變形的基本方法。

  2、如何用變形后的基本形組織畫面。

  教具學具:

  電腦

  教學過程:

  一、組織教學:

  二、講授新課:

  1、導入:

  學生欣賞動漫課件并說說其變化特點(一會兒變大一會兒變小一會兒扭曲一會兒翻轉一會兒拉長一會兒縮身,小熊就象站在哈哈鏡前,有趣極了。)師;誰來說說生活中在哪還可看到變形的'現(xiàn)象?師:同學們說得很好,今天我們就來學學電腦大變身的游戲。

  2、打開圖畫板,教師演示,讓學生用圖畫板上的基本形復習放大縮小與復制粘貼

  3、出示正常基本形與變形基本形,(拉伸扭曲翻轉旋轉的小人等共八圖,)師:請同學們想想用什么操作方法能讓小人變得生動起來

  A、出示六張正�;拘危瑢W生兩人一組嘗試把六個小人進行變形處理

  B、教師出示圖解,小結操作程序方法,并演示

  方法1:選定基本形——圖象菜單——拉伸扭曲[翻轉旋轉]——水平垂直拉伸扭曲[翻轉旋轉]。

  方法2:選定基本形——擊右鍵——拉伸扭曲翻轉旋轉

  方法3:選定基本形——鼠標放在選定框的任意點,當變成箭頭即可拉伸變形

  4、畫背景——粘貼基本形——復制拼擺——變形——調整構圖

  三、學生作業(yè),教師輔導

  作業(yè)要求:每人設計一個基本形,如:小魚或小鳥,汽車,花等,復制若干,進行變形練習。學生應用電腦變形的基本方法設計一張有趣的圖畫

  四、小結:表揚優(yōu)秀作業(yè)

美術電腦美術教案15

  一、教學方法設計:

  討論法、情景直觀教學法、動手操作法等。

  二、教學重點難點:

  在Windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案。

 �。ㄒ唬┱n前準備

  教學具準備:電腦曾獲獎的作品

 �。ǘ┱n堂教學

  1、引導階段

  做好學生進電腦室上課的組織工作,安排好每位學生的座位及上機的電腦,確保電腦能夠正常運行。

  復習學過的Windows畫圖程序的制作方法及本課的圖案設計,排列,重復等造型知識內容。

  讓學生欣賞一些國家電腦設計和制作的四方連續(xù)紋樣優(yōu)秀作品。

  利用各種手段激發(fā)學生強烈的學習興趣。

  2、發(fā)展階段

  教師以清晰的演示復習畫圖程序界面上的各種工具的用途,當場演示電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等創(chuàng)作方法,讓學生清楚地了解和掌握。

  教師演示并帶領學生共同完成一些翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等變化的電腦繪畫方法。

  讓學生隨意地使用一下軟件中的各種工具,進一步掌握繪制,復制,粘貼,翻轉和旋轉,拉伸和扭曲等創(chuàng)作。

  鼓勵學生選用自己喜愛電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中各種工具,設計并畫出一個有趣的形象。按照一定的規(guī)則進行復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲,制作出有獨特情趣的四方連續(xù)紋樣。

  三、師生活動設計:

 一、創(chuàng)設情境,激趣導入

  讓學生欣賞一些電腦設計和制作的四方連續(xù)紋樣優(yōu)秀作品。激發(fā)同學們的.熱情和興趣。

  二、師生合作,探究新知:

  1、通過欣賞,讓學生討論四方連續(xù)的特點

  2、教師以清晰的演示復習畫圖程序界面上的各種工具的用途,當場演示電腦繪畫中圖案繪制,復制,粘貼,翻轉和旋轉,拉伸和扭曲等創(chuàng)作方法,讓學生清楚地了解和掌握。

  3、教師演示并帶領學生共同完成一些翻轉和旋轉,拉伸和忸曲等變化的電腦繪畫方法和操作。

  讓學生隨意地使用一下軟件中的各種工具,進一步掌握繪制,復制,粘貼,翻轉和旋轉,拉伸和扭曲等操作。

  鼓勵學生選用自己喜愛電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中各種工具,設計并畫出一個有趣的形象。按照一定的規(guī)則進行復制,粘貼,翻轉和旋轉,拉伸和扭曲的操作,制作出有獨特情趣的四方連續(xù)紋樣。

 三、學生作業(yè)、老師指導

  要求:用Windows里的畫圖板畫一塊花布圖案。

  在作業(yè)過程中要鼓勵學生大膽,自由地創(chuàng)意和繪制。

  作業(yè)完成后讓學生在屏幕上互相評價,欣賞其他同學的作品。

  四、展示作品,交流評價

  評出創(chuàng)意獎、制作獎、

  五、課堂小結,拓展延伸

  師:請你談談自己在本節(jié)課的收獲

  課后拓展:鼓勵學生回家積極尋找上機的機會,去試用更多的工具和技巧,進行生動有趣的電腦造型活動,更熟練地掌握計算機繪畫技能。指導學生按照現(xiàn)正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌機,地面,保持教室環(huán)境整潔。

  四、課后反思

  1、在設計中體現(xiàn)了綜合性和多樣性,在美術教學中融入了音樂,還準備在以后教學中融入電腦教學,運用計算機的繪圖軟件繪畫。

  2、運用了直觀教學欣賞往屆國家電腦美術作品,激發(fā)了同學們的熱情和興趣。

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美術電腦美術教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的美術電腦美術教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

美術電腦美術教案

美術電腦美術教案1

  課時:

  1課時

  教學目標:

  1、學習運用“金山畫王”中的圖庫來組合、繪畫故事畫的背景、人物等諸要素,創(chuàng)作一幅“海底的故事”,并運用以前學過的仙女棒等工具來裝飾畫面。

  2、在插入圖案時強調近大遠小的變化并表現(xiàn)出遮擋關系。

  3、借助信息技術手段以“乘坐潛水艇到海底看一看”的形式為學生創(chuàng)造學習情境,啟發(fā)學生的創(chuàng)造性思維。通過討論培養(yǎng)學生的合作學習能力。

  教學重難點:

  1、在插入圖案后通過調整“調整大小”“水平翻轉”“垂直翻轉”“旋轉”等幾個按鈕,調整圖案的大小、方向。

  2、多個圖案插入時注意通過調整大小、位置獲得“遮擋”、“近大遠小”等空間效果。

  3、畫面的創(chuàng)作要富于趣味性。

  教學準備:

  多媒體教學系統(tǒng),支持軟件:金山畫王、powerpoint

  教學過程:

  活動一:

  創(chuàng)設情境。

  學生進入教室前,教師操作課件使電腦屏幕出現(xiàn)海底和潛水艇的畫面,并告訴學生:“今天我們的教室被老師變成了一個大大的潛水艇,我要帶大家到海底去探險,你們愿意跟我一起去嗎?快快登上潛水艇,找到自己的座位,我們這就出發(fā)!”

  “歡迎大家乘坐潛水艇,我是導游miss。 zhao,請大家坐穩(wěn),我們馬上要到深海去了�!苯處煵僮髡n件創(chuàng)造出潛水艇緩緩駛向海底的情境,“現(xiàn)在我們到了水下多少米了?您從潛水艇的窗口看到什么了?讓我們一起和魚群打個招呼吧!hi!”“現(xiàn)在到哪兒了?(水下50米)你看到了什么?那不是�?輪幔空l在那兒?(尼莫和馬林)它們好像在說話,你能猜出他們說的是什么嗎?”(啟發(fā)學生展開想象)“大家的想象力真是太豐富了!其實馬林和尼莫說的是‘鯊魚又要開大會了,我們快去看看吧!’你也想看看嗎?讓我們一起用金山畫王把海底的故事畫下來好嗎?”(板示課題)

  活動二:

  探究、體驗。

  打開金山畫王界面,“你們想,鯊魚會在哪兒開大會?”(請一位同學上來幫老師從背景庫中選擇合適的`背景插入)“如果素材庫中的背景不合你的意,我們還可以在‘檔案管理’中點擊紅色鼠標,從別的文件夾中尋找合適的背景插入�!�

  “背景有了,誰來幫我把第一條鯊魚請來?”(請一位同學上來操作如何在圖庫中找到鯊魚,再拖動到畫面中)“它太大了,能不能讓它變小一點?”(用鼠標左鍵拖拉圖像上方的斜箭頭來調整大小)“我想讓它轉過身來可以嗎?”(水平箭頭可以水平翻轉方向)“怎么把它移到最合適的位置上來呢?”(用鼠標左鍵按住圖案中心的十字箭頭拖動,可以將圖案平移)“誰再把第二條鯊魚請來?”(再插入一條一樣大的鯊魚)“這樣的畫面你看了舒服嗎?為什么?(太堵了)讓我們把其中的一條魚變小一點吧!把變小的魚放到后面好還是放在前面好?這不就是我們在美術課上學過的‘近大遠小’嗎�。ㄔ俨迦胍粭l魚)我們還可以根據他們離我們的遠近制造出‘遮擋關系’來。另外我們還可以利用以前學過的‘仙女棒’工具來裝飾畫面。不錯吧?在你們的電腦上試試看你能不能順利地把鯊魚請來開大會�!�

  學生嘗試。

  活動三:

  總結、構思。

  “通過剛才的嘗試,你認為用金山畫王畫故事畫難嗎?那你能總結出一幅完整的故事畫應該包括哪些內容?”(板書:1、誰2、在哪里3、干什么)

  “那讓我們來欣賞一下小朋友們用金山畫王畫的《海底的故事》吧!”(引導學生欣賞,評述,激發(fā)同學們豐富的想象力,體會欣賞作品的童趣。)

美術電腦美術教案2

  課題:電腦美術

  課時:1課時

  教學目的:

  1、使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。

  2、指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉。

  3、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術課的樂趣,從而激發(fā)學生學習電腦美術的興趣和熱情。

  教學重難點:

  重點:

  1、使學生在掌握運用復制和粘貼的基礎上進一步認識運用翻轉的功能進行花邊圖案的設計與制作。

  2、利用矩形、橢圓形、線形等工具進行花邊圖案的創(chuàng)作設計。

  難點:

  1、學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。

  2、粘貼過程中形象大小和色彩的改變。

  3、學生自已能解決電腦操作過程中出現(xiàn)的故障問題。

  課前準備:

  1.師檢查電腦硬件設備,排除電腦故障。

  2.準備若干電腦美術的優(yōu)秀作品。

  3.教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。

  教學過程:

  1、組織教學組織學生有秩序地進入電腦室,并穩(wěn)定好學生情緒準備上課。

  2、引導過程

 �。�1)師通過電腦屏幕引導學生鞏固認識畫圖程序窗口。

 �。�2)師打開有關花邊的電腦美術優(yōu)秀作品讓學生欣賞,并請學生思考:這些圖案有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?

 �。�3)復習排列與重復的知識內容。

 �。�4)請學生按程序打開電腦進入畫圖界面復習復制和粘貼的操作過程,從而調動學生學習熱情與興趣。

  3、發(fā)展過程:

 �。�1)分析與講解:

  師通過電腦屏幕向學生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中容易出現(xiàn)的問題。

  (2)欣賞與思考:

  指導學生欣賞教材作品,學生根據圖示中的制作步驟思考:單獨紋樣是采用工具箱中的什么工具制作出來的?一個單獨紋樣如何變成一條漂亮的花邊圖案,它采用什么方法制作出來的?(師通過演示使學生進一步鞏固選取、復制、粘貼的`制作要點)

  師通過電腦屏幕向學生展示一幅花邊圖案,并提問:這組花邊圖案還有其它的排列方式嗎?(導出翻轉的功能)。師演示翻轉的制作過程(復制—粘貼—翻轉)。

  請學生看書說說翻轉后形成新的單獨圖案是如何繼續(xù)制作花邊圖案的?(師通過演示進一步補充說明)

 �。�3)學生歸納步驟:

  打開畫圖程序。(開始—程序—附件—畫圖)。打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制、粘貼、翻轉、變化和排列。

 �。�4)布置作業(yè):

  讓學生利用復制、粘貼、變化和翻轉制作一副獨特、有趣的花邊圖案。鼓勵學生大膽、自由地創(chuàng)作和繪制。作業(yè)完成后可讓學生互評、互欣賞。

  4、收拾與

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔。

美術電腦美術教案3

  教學目標:

  1、指導學生翻開電腦并進入操作系統(tǒng)畫板程序的界面。

  2、指導學生采納界面上的繪畫工具進行簡單的繪畫游戲。

  3、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。

  教學重、難點:

  引導學生積極大膽的參與課堂教學活動,敢于上機操作,并能利用矩形、橢圓形等工具進行繪畫創(chuàng)作。

  教學打算:

  打算電腦演示操作示范作品及電腦軟、硬件設備。教育學生要保護電腦設備及專用教室的教學設備。

  教學過程:

  活動一:

  做好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每位學生的座位及上機的電腦。

  引導學生正確的開機,進入windows畫圖程序,復習上學期填色知識。

  活動二:

  通過大屏幕觀賞一些優(yōu)秀的電腦美術作品,并當場演示一幅電腦繪畫作品,激發(fā)學生強烈的學習興趣,消除學生對用電腦作畫的恐懼。

  教師清楚的演示如何利用畫圖程序界面中的各種工具組合成有趣的畫面。

  請學生隨意的使用一下各種工具,熟悉工具的使用。

  教師演示并帶著學生共同完成一些電腦繪畫的操作。

  活動三:

  鼓舞學生選用自己喜歡的電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用矩形工具和橢圓形工具設計并畫出一幅有趣的電腦繪畫作品。

  1.在作業(yè)重要鼓舞學生大膽、自由的創(chuàng)意和繪制。

  2.打算假設干電腦美術的優(yōu)秀作品。

  3.教育學生要保護電腦設備及各種教學設施。

  教學過程:

  一、組織教學

  組織學生有秩序地進入電腦室,并穩(wěn)定好學生情緒打算上課。

  二、引導階段

  1.師通過電腦屏幕引導學生穩(wěn)固認識畫圖程序窗口。

  2.師翻開有關花邊的電腦美術優(yōu)秀作品讓學生觀賞,并請學生思考:這些圖案有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?

  3.復習排列與重復的知識內容。

  4.請學生按程序翻開電腦進入畫圖界面復習復制和粘貼的操作過程,從而調動學生學習熱情與興趣。

  三、開展階段

  1.分析與講解:

  師通過電腦屏幕向學生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中簡單出現(xiàn)的問題。

  2.觀賞與思考:

  指導學生觀賞教材作品,學生依據圖示中的制作步驟思考:單獨紋樣是采納工具箱中的什么工具制作出來的?一個單獨紋樣如何變成一條漂亮的`花邊圖案,它采納什么方法制作出來的?〔師通過演示使學生進一步穩(wěn)固選取、復制、粘貼的制作要點〕

  師通過電腦屏幕向學生展示一幅花邊圖案,并提問:這組花邊圖案還有其它的排列方法嗎?〔導出翻轉的功能〕。師演示翻轉的制作過程〔復制—粘貼—翻轉〕。

  請學生看書說說翻轉后形成新的單獨圖案是如何繼續(xù)制作花邊圖案的?

  教學文檔

  〔師通過演示進一步補充說明〕

  3.學生歸納步驟:

  翻開畫圖程序�!查_始—程序——畫圖〕。翻開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并翻開編輯進行復制、粘貼、翻轉、變化和排列。

  4.安排作業(yè):

  讓學生利用復制、粘貼、變化和翻轉制作一副獨特、有趣的花邊圖案。鼓舞學生大膽、自由地創(chuàng)作和繪制。作業(yè)完成后可讓學生互評、互觀賞。

  四、收拾與整理

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔。

美術電腦美術教案4

  教學目標:

  1.使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。

  2.指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉。

  3.引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術課的樂趣,從而激發(fā)學生學習電腦美術的興趣和熱情。

  教學重點:

  使學生在掌握運用復制和粘貼的基礎上進一步認識運用翻轉的功能進行花邊圖案的設計與制作

  教學難點:

  學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。

  課前準備:

  準備若干電腦美術的優(yōu)秀作品。教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。

  教學過程:

  一、組織教學

  組織學生有秩序地進入電腦室,并穩(wěn)定好學生情緒準備上課。

  二、引導過程

  談話導入。

  1.討論:卡通畫和漫畫的區(qū)別?

  談話:卡通畫是一種結合一定情節(jié)內容并與傳播途徑緊密相連、深受大眾特別是青少年及兒童喜歡的`藝術形式�?ㄍó嫵3Ec“漫畫”的藝術形式“糾纏不清”,它以連環(huán)畫的樣式出現(xiàn)的時候也很多�?ㄍㄗ髌罚袝r可以出現(xiàn)在電影、電視或者是各種讀物上,有時又會高頻率地出現(xiàn)在我們日常使用的各式各樣的物品中。于是,不少中外優(yōu)秀的卡通作品、卡通形象,走進了千家萬戶,深入人心。

  2、畫:孫悟空、哪吒、金剛葫蘆娃、三個和尚、漁童等卡通形象基本土代表了現(xiàn)代我國卡通藝術發(fā)展的歷程。唐老鴨、米老鼠、愛麗絲、棒球小子等則是國外眾多卡通形象的縮影。

  一個經典的卡通形象往往離不開一個國家、民族的文化背景←并代表著一定的價值取向。例如我國傳統(tǒng)的卡通人物孫悟空的身上,就濃縮著中國廣大勞動人民的審美意趣郁善惡觀念膏機智勇敢、忠貞不渝、疾惡如仇等,這些都是中華民族所崇尚的美德。

  3.簡介:卡通一詞是緣于英文:cartoon的音譯。我們中國也稱“美術片”。動畫片,它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細微豪華而動作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上(電視動畫片則攝錄在磁帶上),然后以一秒24格的速度放映出來,能獲得形象活動自如的藝術效果。動畫片,有短片,長片和系列片多種,題材和形式廣泛多樣,在世界影壇上占有重要地位。在電視領域中更受重視,為少年兒童和成年觀眾所喜聞樂見。

  4、通是怎么制作、拍攝的?

  動畫片用繪畫方法來表現(xiàn)角色的每個動作,一般說,一部10分鐘的短片,片長900英尺,等于1.44萬格畫面,以每張動畫拍攝2格計算,大約要會制七千多幅圖畫。一部90分鐘的長片,就要繪制六萬多張圖畫,需幾十個畫家進行一兩年工作。20世紀代后,世界上許多國家開始運用電子計算機來完成動畫的中間過程,大大提高了動畫片的攝制能力。

  動畫片,最早誕生于法國。巴黎的光學家兼畫愛E.雷諾根據“視覺暫留”的原理制成一種新的玩具活動視鏡。他利用一只餅干筒,發(fā)明了活動視鏡影戲機。可以使連續(xù)畫的畫帶無限地延長,能夠表現(xiàn)更長的活動圖畫。雷諾繪制了《喂小雞》,《游泳女郎》,《猴子音樂家》等二十多個動畫小節(jié)目。這是世界上最早的原始動畫片。

  10月,雷諾運用幻燈機的技術,制成了光學影戲機。分繪制的動畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發(fā)明以前世界上第一部比較完整的動畫片。雷諾以他非凡的創(chuàng)造,成為世界動畫片的創(chuàng)始人。

  電影發(fā)明以后,動畫片隨著電影技術的進步而發(fā)展。,美國的J.S.勃拉克頓攝制了第一部拍攝在膠片上的動畫電影《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》從此動畫電影首先在美國發(fā)展起來。W.迪斯尼可以稱為美國早期最有代表性的著明動畫藝術家,他拍攝了動畫片《愛麗絲漫游仙境》,從此走人了動畫藝術的道路。

  5、通形象與漫畫形象的藝術特點:

 �。�1)造型簡潔,形象夸張,色彩鮮艷。

 �。�2)擬人化,活潑可愛。

  (3)變化豐富,引人入勝。

  6、解課本上中國卡通形象和漫畫形象。激發(fā)學生興趣,也可讓學生講解自己喜歡的卡通故事。

  7、一段優(yōu)秀動畫片,激發(fā)學生興趣。

  三、收拾與整理

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔。

  四、課堂小結。

  提問本節(jié)課所學知識,教師加以糾正,歸納,復述,鞏固記憶。

美術電腦美術教案5

  教學目標:

  1.指導學生電腦美術翻開電腦并進入操作系統(tǒng)畫圖程序的界面。

  2.指導學生采納電腦美術界面上的繪畫工具進行繪畫和復制、粘貼游戲。

  3.引導電腦美術學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。

  教學重點:

  引導學生采納界面上的繪畫工具進行繪畫和復制、粘貼游戲。

  教學難點:

  引導學生采納界面上的繪畫工具組合新穎的畫面。電腦美術

  教學過程:

  〔一〕引導階段:

  師:同學們我們學過電腦繪畫,并且用畫圖軟件畫了很多漂亮的畫,那么你們用畫圖軟件畫過那些畫?都用到了畫圖軟件中的那些工具?

  生:鉛筆工具〕

  師:老師這里也有一幅同學的電腦作品,是一只小鳥,可是它很孤獨,它想讓同學們?yōu)樗乙粋€同樣的伙伴,可以用什么方法去找呢?

  〔二〕新授階段:

  生:用手來畫,畫一個和它一樣的。

  生:用電腦繪畫。

  師:用那一種方法更簡單?

  生:電腦繪畫

  商量:從畫圖軟件中的那里可以找到?去找找看!

  〔讓學生上講臺來找給大家看。〕

  師:請同學們試一試,一起來制作更多的鳥。

  生:穩(wěn)固練習。

  師:同學們電腦繪畫有趣吧!老師也非常喜歡用電腦繪畫。

  想不想和老師共同完成一張電腦畫?

  生:想。

  師:我來操作,你們幫我思考�!仓v解繪畫過程〕

  師:在同學們的援助下這樣一張電腦畫就完成了,我們來給它取個名字吧!叫它什么好呢?

  師:同學們真聰慧!非常愛動腦筋!老師獎勵你們,請你們觀賞漂亮的'電腦作品。一邊觀賞一邊動腦筋想這些作品用了那些繪畫工具?

  師:復制、粘貼、改變大小以及變功能操作都非常簡單,非常有意思。那教學文檔

  你打算用這些功能畫一張什么樣的畫?

  商量好后同學們就開始在電腦上繪畫吧!

  〔三〕學生作畫,巡回輔導

  〔四〕課堂小結:

  觀賞有特點的作品,讓學生談一談自己是繪畫的過程。

  同學們,今天我們學習了復制、粘貼改變大小以及變換等功能,這些功能在我們的一般生活中應用非常廣泛,我們觀賞的這張圖片中的花紋就是老師的一件衣服。其中也用了復制、粘貼功能,生活中那些畫面可以用復制、粘貼功能?

  〔五〕課后拓展:

  師:同學們回家以后多注意觀觀察看那些畫面可以用到復制、粘貼功能的,并且試一試在電腦上將它用復制、粘貼功能畫出來。

美術電腦美術教案6

  教學目的:

  1、指導學生學習Windows畫圖程序的操作,繪制簡單的裝飾畫.

  2、指導學生進一步了解Windows畫圖程序的其它功能,對裝飾畫進行改變大小、色彩反色等操作。

  3、引導學生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣。

  教學重點:學習造型及反色處理技巧。

  教學難點:造型及色彩的選擇。

  教學準備:

  教師:教師準備電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設備。

  學生:在家練習電腦畫圖,熟練掌握色彩的填色操作。

  教學過程:

  一、做好學生進電腦教室上課的準備工作,安排好每位學生的座位及上機的電腦。

  二、欣賞經過色彩反色處理的電腦裝飾繪畫作品,激發(fā)學生強烈的學習興趣。

  在欣賞過程中,引導學生進一步認識色彩的對比色與反色之間的關系。

  三、復習學過的Windows畫圖程序的各種繪圖方法,色彩運用及構圖等知識內容。

  1、教師演示改變線條粗細、色塊形狀和橡皮大小等操作方法,并展示改變后的.效果,讓學生清楚地了解和掌握。

  2、教師帶領共同完成一些改變線條粗細、色塊形狀和橡皮大小等操作。

  四、學習新內容

  1、教師演示依照課本范圖的作畫步驟操作,引導學生學會自學,學會自己看圖操作。

  2、教師演示改變圖象大小、色彩反色等操作方法,讓學生理解和掌握。(教師特意在色彩上色時運用所學過的對比色上色,復習鞏固和運用所學過的色彩知識。)

  3、將反色的兩張圖片并置,分析其色彩聯(lián)系。

  五、布置練習:讓學生選擇自己喜愛的電子畫筆和顏色,改變線條粗細、色塊形

  狀和橡皮大小等設置,通過想象與構思、設計并畫出一個有趣的形象,可以進行各種變形操作,制作出具有獨特情趣的裝飾畫,然后進行改變圖象大小、反色等處理。

  六、學生制作,教師巡回指導,并鼓勵學生大膽自由地創(chuàng)新和繪制,鼓動學生運用所學過的色彩知識上色。

  七、在教室網絡中評價學生的作品,引導學生自評與互相評。

  八、收拾與整理:指導學生按照正確的步驟安全地關閉電源,整理桌面與地面,保持教室環(huán)境整潔。

  九、課后拓展。

  教師鼓勵學生回家積極尋找上機的機會,用更多不同屬性的工具,進行生動有趣的電腦造型活動。

  課后記

  現(xiàn)在電腦普及了,很多孩子在家里做完作業(yè)提前拿過來。課堂上會做的孩子與不會的孩子結成互助小組,學習效果顯著,而且增進了學生的感情。基礎好的孩子在課本的內容基礎上增加了自己的創(chuàng)作內容。

美術電腦美術教案7

  教學領域:造型表現(xiàn) 設計應用

  總課時數(shù):19,20

  第一課時

  教學目的:

  1,指導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制,粘貼游戲.

  2,引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術課的樂趣.

  教學重難點:

  1,利用復制和粘貼的功能來引導學生進行簡單的創(chuàng)意,想象并組合畫面.

  2,在粘貼過程中形象大小和色彩的改變.

  3,利用矩形,橢圓形等工具進行形象創(chuàng)作.

  課前準備:

  1,師準備電腦及電腦軟硬件設備,還有一些電腦美術的優(yōu)秀作品.

  2,教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施.

  教學過程:

  1,引導過程

  (1)組織好學生進入電腦室上課的組織工作并安排好.

  (2)復習一年級學過畫圖游戲方法導入本課的排列,重復,變異等造型內容.

  (3)教師打開一些電腦美術優(yōu)秀作品讓學生欣賞并演示電腦繪畫中復制和粘貼的創(chuàng)作過程,來激發(fā)學生強烈的學習興趣.

  (4)引導學生分析圖中的復制和粘貼.(讓學生了解用復制和粘貼就可以組合成一幅完整的畫)

  2,發(fā)展過程:

  (1)詳細的說明畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示與粘貼以及變化的操作方法及過程,以便讓學生更清楚的了解和掌握.可先讓學生隨意地使用一下各種工具,試著進行復制,粘貼和變化的操作,也可互相交流.

  (2)步驟:打開畫圖程序.(開始-程序-附件-畫圖).打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制,粘貼和變化.

  (3)布置作業(yè).讓學生利用復制,粘貼和變化制作一副有獨特,有趣的作業(yè).鼓勵學生大膽,自由的創(chuàng)作和繪制.作業(yè)完成后可讓學生互評,互欣賞.

  收拾與整理

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,保持教室環(huán)境整潔.

  第二課時

  教學目標

  1,指導學生打開電腦并進入擔任系統(tǒng)畫板程序的界面.

  2,指導學生采用模板添色和界面上的工具進行簡單繪畫游戲.

  3,引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的'喜悅.

  教學用具

  電腦演示操作示范作品及電腦設備.

  教學過程:

  一,組織教學:

  教育學生要愛護電腦設備及專用教室中的各種教學設施.

  二,講授新課.

  (一)引導部分.

  1,操作教學準備工作.

  做好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及上機的電腦.

  2,學生范例作品欣賞.

  教師讓學生欣賞一些電腦美術的優(yōu)秀作品,當場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學生的強烈興趣并產生對電腦繪畫的直觀印象.

  3,講授基本常識.

  先開主機,再開顯示器,電腦通常就會自動進入WINDOWS系統(tǒng)的主桌面,點擊左下角開始按鈕,從彈出菜單中點擊程序文件夾,從彈出菜單中點擊附件文件夾,再從彈出菜單中點擊畫圖圖標,便進入WINDOWS畫圖程序.(教師要注意消除學生對電腦的恐懼心理.)

  4,講解畫圖程序.

  教師講解畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示一下,讓學生更清楚地了解和掌握.(讓學生隨意地使用一下各種工具.)

  (二)發(fā)展部分.

  1,教師演示并帶領學生共同完成一幅電腦繪畫作品.

  (1)教師在應用軟件中為學生作業(yè)設計制作好各種動物模板,選擇合適漂亮的畫面作為學生作業(yè)的場景.

  (2)取名存盤后在主桌面上建立快捷鍵圖標,讓學生能夠方便打開.

  2,學生自由操作練習,教師指導.

  (1)引導學生打開文件后,將各種飛禽走獸拖放到場景中合適的位置并調整大小.

  (2)要求學生作業(yè)以選擇模板填色為主,同時鼓勵有基礎的或接受能力強的學生自由地發(fā)揮,大膽地創(chuàng)作.

  3,學生互相欣賞,評價作品.

  作業(yè)完成后讓學生在電腦前互相評價,欣賞其他同學的作品.

  (1) 學生自我講解,作簡單介紹.

  (2) 集體推選優(yōu)秀作品,進行獎勵.

  4,收拾與整理.

  指導學生按照正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌面,保持教室環(huán)境的衛(wèi)生和整潔.

  三,課后拓展.

  Phtshp電腦繪畫作品欣賞

美術電腦美術教案8

  教學目的:

  1、使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。

  2、指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉。

  3、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術課的樂趣,從而激發(fā)學生學習電腦美術的興趣和熱情。

  教學重難點:

  使學生在掌握運用復制和粘貼的.基礎上進一步認識運用翻轉的功能進行花邊圖案的設計與制作。學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。

  課前準備:

  準備若干電腦美術的優(yōu)秀作品。教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。

  教學過程:

  一、組織教學

  組織學生有秩序地進入電腦室,并穩(wěn)定好學生情緒準備上課。

  二、引導過程

 �。�1)師通過電腦屏幕引導學生鞏固認識畫圖程序窗口。

 �。�2)師打開有關花邊的電腦美術優(yōu)秀作品讓學生欣賞,并請學生思考:這些圖案有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?

 �。�3)復習排列與重復的知識內容。

  (4)請學生按程序打開電腦進入畫圖界面復習復制和粘貼的操作過程,從而調動學生學習熱情與興趣。

  三、發(fā)展過程:

  (1)分析與講解:

  師通過電腦屏幕向學生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中容易出現(xiàn)的問題。

 �。�2)欣賞與思考:

  指導學生欣賞教材作品,學生根據圖示中的制作步驟思考:單獨紋樣是采用工具箱中的什么工具制作出來的?一個單獨紋樣如何變成一條漂亮的花邊圖案,它采用什么方法制作出來的?(師通過演示使學生進一步鞏固選取、復制、粘貼的制作要點)

  師通過電腦屏幕向學生展示一幅花邊圖案,并提問:這組花邊圖案還有其它的排列方式嗎?(導出翻轉的功能)。師演示翻轉的制作過程(復制—粘貼—翻轉)。

  請學生看書說說翻轉后形成新的單獨圖案是如何繼續(xù)制作花邊圖案的?(師通過演示進一步補充說明)

  (3)學生歸納步驟:

  打開畫圖程序。(開始—程序—附件—畫圖)。打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制、粘貼、翻轉、變化和排列。

 �。�4)布置作業(yè):

  讓學生利用復制、粘貼、變化和翻轉制作一副獨特、有趣的花邊圖案。鼓勵學生大膽、自由地創(chuàng)作和繪制。作業(yè)完成后可讓學生互評、互欣賞。

  四、收拾與

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔

美術電腦美術教案9

  課時:1課時

  教學目標:

  1、Windows畫圖板中各種工具的綜合使用。2、"復制、粘貼"命令和對稱圖案的關系。

  3、試用Windows畫圖板上各種上具當畫筆,設計多種形式的圖案,并發(fā)展成多樣對稱圖案。

  4、用Windows畫圖板繪制對稱圖案,感受電腦繪畫便捷、有趣的特點,探索電腦美術學習的多樣表現(xiàn)形式。

  教學重難點:

  1、學習用Windows畫圖板制作形式多樣的對稱圖案。 2、多樣工具表現(xiàn)多種樣式的圖案。

  教具學具:電腦

  教學過程:

  一、組織教學:

  二、講授新課:

  1、演示導入:運用課本中的對稱圖案制作簡易的動畫表演,激發(fā)學生學習電腦繪畫的興趣。

  2、欣賞導入用各種電腦軟件制作的電腦平面設計作品中的對稱圖案。讓學生初步了解學習電腦美術的意義。

  3、探索切入:出示一對稱圖案,要求用電腦繪制。方法不限。

  師歸納小結,引出"復制、粘貼"命令。

  4、熟悉工具箱里的各種工具,特別是筆刷工具的使用,因為它是windows

  畫圖板里唯一的線條有變化的手繪工具,需要用鼠標反復熟練運用。并懂得改變它的筆畫特點、粗細樣式。

  5、熟悉各項菜單下的各種命令。特別是編輯菜單下的"復制、粘貼"選項,圖像菜單下"旋轉、反轉"、"拉伸、扭曲"選項。

  6、制作對稱圖案:

  (1)用鉛筆工具設計圖案的'一半。 (2)嘗試用形狀工具、線條工具或筆刷工具繪制半個圖案。

  (3)用筆刷工具或油漆桶工具為圖案上色。 (4)用選擇工具選中畫好的半個圖案,在編輯菜單下執(zhí)行"復制、粘貼"命令,在圖像菜單下執(zhí)行"旋轉、反轉"命令,組合成對稱圖案(選擇工具要在透明粘貼的狀態(tài)下)。

  7、對稱圖案的組合:把繪制好的一個對稱圖案進行組合,使它有一定的空間和主題。

  要使圖畫有變化,應注意:

  (1)對稱圖案不僅是左右對稱,也可以是上下對稱。 (2)復制的對稱圖案可以做放大、縮小、拉伸、扭曲等處理后再組合成新畫面。

  三、學生練習,教師輔導。

  四、課后拓展:

  1、把對稱圖案作連續(xù)圖案或構成設計練習。2、鼓勵用其他軟件制作對稱圖案。為自己設計的圖畫添加文字或照片,作封面或其他平面作品設計。

美術電腦美術教案10

  教學目標:

  1、指導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制、粘貼游戲。

  2、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術課的樂趣。

  教學重、難點:

  1、利用復制和粘貼的功能來引導學生進行簡單的創(chuàng)意、想象并組合畫面。

  2、在粘貼過程中形象大小和色彩的'改變。

  3、利用矩形、橢圓形等工具進行形象創(chuàng)作。

  教學課時:1課時

  教具學具:電腦

  教學過程:

  一、組織教學

  組織好學生進入電腦室上課的組織工作并安排好

  二、講授新課

 �。ㄒ唬┮龑н^程

  1、復習一年級學過畫圖,游戲方法導入本課的排列、重復、變異等造型內容。

  2、師打開一些電腦美術優(yōu)秀作品讓學生欣賞并演示電腦繪畫中復制和粘貼的創(chuàng)作過程,來激發(fā)學生強烈的學習興趣。

  3、引導學生分析圖中的復制和粘貼。(讓學生了解用復制和粘貼就可以組合成一幅完整的畫)

 �。ǘ┌l(fā)展過程:

  1、詳細的說明畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示與粘貼以及變化的操作方法及過程,以便讓學生更清楚的了解和掌握。可先讓學生隨意地使用一下各種工具,試著進行復制、粘貼和變化的操作,也可互相交流。

  2、步驟:

  打開畫圖程序。

 �。ㄩ_始—程序—附件—畫圖)。

  打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制、粘貼和變化。

  3、布置作業(yè):讓學生利用復制、粘貼和變化制作一副有獨特、有趣的作業(yè)。

  4、鼓勵學生大膽、自由的創(chuàng)作和繪制。

  三、作業(yè)完成后可讓學生互評、互欣賞

  四、收拾與

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,保持教室環(huán)境整潔。

  教學后記:

  學生在電腦課上已經掌握了一些電腦繪畫知識,教師在指導學生Windows畫圖程序中繪制簡單的圖案.利用復制、粘貼,組成一條二方連續(xù)紋樣。讓學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。學生對電腦繪畫表現(xiàn)出高昂的熱情。

美術電腦美術教案11

  一、教學目標

  1、掌握超級小雪軟件中的印章工具,并使用印章工具設計花布。

  2、培養(yǎng)學生對生活的熱愛和美術應用能力、審美能力、創(chuàng)造能力。

  3、使用計算機畫圖,提高學生學習美術的熱情和計算機應用水平。

  二、教學重點與難點

  重點:使用超級小雪畫圖中的'印章工具設計花布。

  難點:圖案構成有變化且和諧美觀。

  三、教學過程

  (一)導入

  (二)新授。

  1.師問:看了這些花布有什么感覺?

  2.我們怎樣又快又好地畫出漂亮的花布來呢?

  3.師示范:打開超級小雪一選定印章工具,新建印章印出花布。

  4.學生學習操作工具,試畫。

  5.我們來看看幾位同學的嘗試作業(yè) ,你會用印章工具了嗎?

  6.教師設計指導。

  (三)學生作畫。

  1.作畫要求:用超級小雪畫圖的印章工具,設計一塊有創(chuàng)意的花布,想想可用在哪里,記著存盤。

  2.學生作畫,教師指導。

  (四)評價;

  1.展評作業(yè) ,學生自業(yè)。

  2.瀏覽全班學生作業(yè) 。屏幕監(jiān)側

  3.小結:

美術電腦美術教案12

  教學目標:

  1、指導學生學習windows畫圖程序的操作方法,繪制有趣的裝飾畫。

  2、指導學生進一步了解windows畫圖程序中筆刷工具的功能,學會利用筆刷工具的不同設置進行繪畫創(chuàng)作。

  3、引導學生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計制作成功的喜悅。教學重難點:

  在電腦上,學習windows畫圖程序中筆刷工具的功能,學會利用筆刷工具的不同設置進行繪畫創(chuàng)作。

  教學過程:

  一、組織教學

  組織學生有序進入電腦教室,安排好每位學生的座位及使用的電腦,并開機。老師檢查每臺電腦的開機情況,遇到電腦故障及時調整學生座位。

  二、引導階段

  1、復習、啟發(fā)

  師:上學期,我們在電腦美術課上學習過運用“畫圖”程序進行電腦繪畫,同學們學會了許多電腦繪畫工具的用法,畫出了非常漂亮的畫。許多同學還在課后自學了許多繪畫技巧和繪畫工具的用法,現(xiàn)在,老師想問大家兩個問題:

  a、你還記得哪些繪畫工具?學會了哪些繪畫技巧?(繪畫工具:畫筆、顏料桶、橡皮擦、噴槍、放大鏡等,繪畫技巧:復制粘貼、反色、裁剪、移動圖形等)

  b、你最喜歡用什么繪畫工具?為什么?能不能用你喜歡的工具或繪畫技巧在電腦上操作演示給大家看?

  (請3—5位學生到教師機上操作演示,同時通過網絡廣播演示給全體學生看。)

  2、老師歸納

  師:“剛才幾位同學的演示很好,掌聲給予鼓勵!電腦繪畫的工具和操作方法很多,只有多練習、多動腦才會掌握更多的電腦繪畫方法和技巧,才能畫出更多更好的電腦美術作品�!�

  3、欣賞圖案,復習“復制、粘貼”

  課件出示上面圖案:“這張畫你喜歡嗎?你知不知道怎么畫出來的?誰到教師主機上演示給大家看?”

  主機上打開“畫圖”程序,畫面左上角顯示單個小貓圖案。請1—2位學生到主機上作演示復制粘貼的方法。

  操作方法:選定工具選擇小貓——(編輯菜單)復制——(編輯菜單)粘貼——拖動小貓到合適位置——完成師:“剛才兩位同學復制出了小貓,如果按照這樣的方法還可以復制出很多很多。請看老師制作的兩張作品�!�

  4、課件展示兩張(2開圖畫紙大�。┐蛴〕鰜淼乃姆竭B續(xù)紋樣

  師:這兩張圖案就是運用復制粘貼的方法制作的,漂亮嗎?你覺得這兩張漂亮的圖案紙像什么?

  學生發(fā)言:像包裝紙、像桌布、像花布、像地毯、像窗簾?

  三、發(fā)展階段

  1、認識“四方連續(xù)紋樣”

 �。�1)老師把兩張作品貼在黑板上,引導學生觀察:“請同學們認真觀察這兩張作品上的圖案,圖案有什么變化?是怎樣變化的?是否發(fā)現(xiàn)它的規(guī)律?

  學生觀察回答,老師歸納紋樣排列特點:西瓜圖案上下、左右翻轉重復排列,小貓左右、上下整齊排列。

  電腦屏幕顯示:上下左右不斷重復的圖案叫“四方連續(xù)紋樣”。

  2、觀察對比:這四張圖有什么不一樣?

  (方向不一樣,上下左右翻轉)

 �。�2)用什么方法可以改變一張圖的.方向?問:“哪位同學能把這張圖上下、左右翻轉過來?”

  請2—3位學生到主機上嘗試翻轉小貓圖像。對學生的操作給予表揚。

  方法:用選定工具框選圖案——在圖像菜單中選擇“翻轉/旋轉”——水平翻轉(或垂直翻轉)——完成

  3、欣賞課本范圖

  讓學生翻開課本,欣賞四方連續(xù)紋樣作品。

  四、實踐階段

  1、師示范繪制四方連續(xù)

  老師以清晰的演示講解示范四方連續(xù)紋樣的繪制過程:

  a、用矩形、畫筆、顏料桶等工具畫一幅簡潔的圖案。

  b、選中圖案,在“編輯”菜單中分別選擇“復制”“粘貼”,在“圖像”菜單中點擊“翻轉/旋轉”或“拉伸/扭曲”。

  c、移動圖案,排列成有規(guī)律的四方連續(xù)紋樣。

  現(xiàn)在,同學們已經知道四方連續(xù)的繪畫方法了,動手試試吧?

  2、學生實踐

  a、作業(yè):運用所學方法,畫一塊花布。

  b、學生繪畫,老師巡視指導。

  鼓勵學生認真作畫,大膽創(chuàng)意圖形。老師在巡視中注意對個別學生的指導。

  c、學生保存作品。(個別學生不會保存的可讓學生相互幫助或老師幫忙)

  五、作品展評

  1、選擇10—15張學生作品(包括2—3張不理想的作業(yè)),通過網絡展示。

  引導學生評價交流:圖形是否有創(chuàng)意?排列是否有規(guī)律?復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等方法運用得好不好?

  2、思考:我們設計的大花布可以制作成什么呢?(衣服、桌布、裙子、地毯?)

  六、時裝制作和表演

  師:“我們設計的四方連續(xù)紋樣可以制作成很多東西!老師現(xiàn)在就把這兩張花布(西瓜和小貓圖案)制作成兩件衣服好不好?”

  1、老師現(xiàn)場快速制作“馬夾”和“裙子”

  師:這是兩件是什么衣服?哪位同學想穿穿這件新衣服?(讓學生輪流試穿)“穿上這件衣服感覺怎樣?在電視上有沒看過時裝表演?能不能學走模特步把你這件“馬夾”展示給大家看?

  2、學生時裝秀表演

  a、讓6—8位學生輪流穿上“馬夾”和“裙子”,隨著節(jié)奏明快的音樂繞教室走一圈!

  b、分組比賽:男同學穿“馬夾”、女同學穿“裙子”比比誰走得最精彩!”評出優(yōu)勝者,掌聲給予鼓勵。

  七、收拾與整理

  要求學生按照正確的步驟關機,擺放好鼠標、鍵盤、凳子。

美術電腦美術教案13

  課題:

  電腦美術學習領域

  造型·表現(xiàn)

  教材分析:

  上學期學過電腦美術,本學期鞏固學習畫板程序。運用畫圖板中的方和圓等工具進行繪畫創(chuàng)作,繪制建筑物或動物,使學生感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅,對電腦繪畫產生興趣。

  教學目標:

  1、指導學生進入系統(tǒng)畫板程序界面。

  2、指導學生采用界面上的繪畫工具進行簡單繪畫游戲。

  3、引導學生通過簡單的電腦創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。教學重點:

  感受電腦美術的.樂趣。

  教學難點:

  會進行簡單的畫圖板操作。

  教學思路和建議:

  以教師的電腦演示引起學生的興趣,通過概括動物的特征,使學生能運用圓和矩形等工具進行電腦繪畫創(chuàng)作。

  教學準備:

  電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設備

  教育學生要愛護電腦設備及專用教室中的各種教學設施。

  課時安排:

  1課時

  教學活動:

  活動一:

  組織教學:

  作好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及上機的電腦。

  活動二:

  欣賞:

  1、欣賞一些電腦美術的優(yōu)秀作品,產生對電腦繪畫的直觀印象。請學生談感受。

  2、欣賞電腦美術作品,當場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學生對電腦美術的強烈興趣。

  活動三:

  師生共同演示并操作:

  1、請學生跟著教師的演示進入windows畫圖程序。

  2、教師講清畫圖程序界面上的各種工具的用途,重點使學生了解復制工具的基本用途。

  3、一個自己喜歡的形象?用圓和方來概括它的特點。一位學生到前面來操作,其他學生畫在本機電腦上。

  4、運用粘貼、復制工具完成一幅完整的作品。

  活動四:

  學生操作:

  用圓和方概括特點進行操作。利用摸板中的各種工具和形狀等,繪制一幅電腦畫。學生根據自己的水平,進行繪制。

  教師根據學生的不同水平進行個別輔導。

  活動五:

  評價:

  共同評價,有自己的特色或操作中能敢于大膽嘗試的。

  札記:

  由于學生電腦教室中有許多電腦不好或是操作失靈,造成只好多人一機,使本課教學效果大打折扣。看來多媒體介入美術教學還真是最需要設備的支持,否則教師的教學設計再完美也沒有用。

美術電腦美術教案14

  課題:

  電腦美術

  課時:

  1課時

  課堂類型:

  設計 應用

  教學目標:

  1、引導學生掌握拉伸扭曲翻轉旋轉等電腦變形的基本方法。

  2、培養(yǎng)學生對電腦美術的興趣,了解美術中變形在設計與生活中的應用。

  3、應用電腦變形的方法設計一張有趣的圖畫。

  教學重難點:

  1、引導學生掌握幾種電腦變形的基本方法。

  2、如何用變形后的基本形組織畫面。

  教具學具:

  電腦

  教學過程:

  一、組織教學:

  二、講授新課:

  1、導入:

  學生欣賞動漫課件并說說其變化特點(一會兒變大一會兒變小一會兒扭曲一會兒翻轉一會兒拉長一會兒縮身,小熊就象站在哈哈鏡前,有趣極了。)師;誰來說說生活中在哪還可看到變形的'現(xiàn)象?師:同學們說得很好,今天我們就來學學電腦大變身的游戲。

  2、打開圖畫板,教師演示,讓學生用圖畫板上的基本形復習放大縮小與復制粘貼

  3、出示正常基本形與變形基本形,(拉伸扭曲翻轉旋轉的小人等共八圖,)師:請同學們想想用什么操作方法能讓小人變得生動起來

  A、出示六張正�;拘危瑢W生兩人一組嘗試把六個小人進行變形處理

  B、教師出示圖解,小結操作程序方法,并演示

  方法1:選定基本形——圖象菜單——拉伸扭曲[翻轉旋轉]——水平垂直拉伸扭曲[翻轉旋轉]。

  方法2:選定基本形——擊右鍵——拉伸扭曲翻轉旋轉

  方法3:選定基本形——鼠標放在選定框的任意點,當變成箭頭即可拉伸變形

  4、畫背景——粘貼基本形——復制拼擺——變形——調整構圖

  三、學生作業(yè),教師輔導

  作業(yè)要求:每人設計一個基本形,如:小魚或小鳥,汽車,花等,復制若干,進行變形練習。學生應用電腦變形的基本方法設計一張有趣的圖畫

  四、小結:表揚優(yōu)秀作業(yè)

美術電腦美術教案15

  一、教學方法設計:

  討論法、情景直觀教學法、動手操作法等。

  二、教學重點難點:

  在Windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案。

 �。ㄒ唬┱n前準備

  教學具準備:電腦曾獲獎的作品

 �。ǘ┱n堂教學

  1、引導階段

  做好學生進電腦室上課的組織工作,安排好每位學生的座位及上機的電腦,確保電腦能夠正常運行。

  復習學過的Windows畫圖程序的制作方法及本課的圖案設計,排列,重復等造型知識內容。

  讓學生欣賞一些國家電腦設計和制作的四方連續(xù)紋樣優(yōu)秀作品。

  利用各種手段激發(fā)學生強烈的學習興趣。

  2、發(fā)展階段

  教師以清晰的演示復習畫圖程序界面上的各種工具的用途,當場演示電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等創(chuàng)作方法,讓學生清楚地了解和掌握。

  教師演示并帶領學生共同完成一些翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等變化的電腦繪畫方法。

  讓學生隨意地使用一下軟件中的各種工具,進一步掌握繪制,復制,粘貼,翻轉和旋轉,拉伸和扭曲等創(chuàng)作。

  鼓勵學生選用自己喜愛電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中各種工具,設計并畫出一個有趣的形象。按照一定的規(guī)則進行復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲,制作出有獨特情趣的四方連續(xù)紋樣。

  三、師生活動設計:

 一、創(chuàng)設情境,激趣導入

  讓學生欣賞一些電腦設計和制作的四方連續(xù)紋樣優(yōu)秀作品。激發(fā)同學們的.熱情和興趣。

  二、師生合作,探究新知:

  1、通過欣賞,讓學生討論四方連續(xù)的特點

  2、教師以清晰的演示復習畫圖程序界面上的各種工具的用途,當場演示電腦繪畫中圖案繪制,復制,粘貼,翻轉和旋轉,拉伸和扭曲等創(chuàng)作方法,讓學生清楚地了解和掌握。

  3、教師演示并帶領學生共同完成一些翻轉和旋轉,拉伸和忸曲等變化的電腦繪畫方法和操作。

  讓學生隨意地使用一下軟件中的各種工具,進一步掌握繪制,復制,粘貼,翻轉和旋轉,拉伸和扭曲等操作。

  鼓勵學生選用自己喜愛電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中各種工具,設計并畫出一個有趣的形象。按照一定的規(guī)則進行復制,粘貼,翻轉和旋轉,拉伸和扭曲的操作,制作出有獨特情趣的四方連續(xù)紋樣。

 三、學生作業(yè)、老師指導

  要求:用Windows里的畫圖板畫一塊花布圖案。

  在作業(yè)過程中要鼓勵學生大膽,自由地創(chuàng)意和繪制。

  作業(yè)完成后讓學生在屏幕上互相評價,欣賞其他同學的作品。

  四、展示作品,交流評價

  評出創(chuàng)意獎、制作獎、

  五、課堂小結,拓展延伸

  師:請你談談自己在本節(jié)課的收獲

  課后拓展:鼓勵學生回家積極尋找上機的機會,去試用更多的工具和技巧,進行生動有趣的電腦造型活動,更熟練地掌握計算機繪畫技能。指導學生按照現(xiàn)正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌機,地面,保持教室環(huán)境整潔。

  四、課后反思

  1、在設計中體現(xiàn)了綜合性和多樣性,在美術教學中融入了音樂,還準備在以后教學中融入電腦教學,運用計算機的繪圖軟件繪畫。

  2、運用了直觀教學欣賞往屆國家電腦美術作品,激發(fā)了同學們的熱情和興趣。