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小班數(shù)學游戲教案

時間:2024-03-16 08:27:12 教案 我要投稿

小班數(shù)學游戲教案(精華20篇)

  作為一名人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的小班數(shù)學游戲教案,希望對大家有所幫助。

小班數(shù)學游戲教案(精華20篇)

小班數(shù)學游戲教案1

  活動目標:

  1、在游戲情景中嘗試按物體的特征(大小、高低)進行排序。

  2、體驗幫助熊媽媽搬新家的快樂。

  活動準備:

  小中大箱子若干;小中大熊胸飾若干、熊媽媽胸飾一個;幼兒操作材料

  活動過程:

  一、導入引趣價值分析

  在幼兒鞏固角色裝扮的過程中,復習大中小。

  1、教師語言介紹導入游戲情景(老師戴胸飾)看,我是誰?

  2、鞏固幼兒對角色的認識游戲:小熊小熊抱抱媽媽;中熊中熊抱抱媽媽;大熊大熊抱抱媽媽。

  二、小熊搬新家價值分析

  在小熊搬新家的游戲情景中感知序列1、交代主題:搬新家搬新家時需要什么來幫忙呀?

  2、熊媽媽整理小花

  (1) 出示大小兩盆花進行比較排序

  (2) 出示第三盆不大不小的`花引導寶寶比較

  (3) 熊媽媽從小到大放小花小結(jié):媽媽的花從小到大整理放好,這樣又整齊又漂亮。

  3、熊寶寶整理小花寶寶想一想,除了從小到大放,還可以怎么放?(引導寶寶從大到小放小花)小結(jié):從大到小放花,又整齊又漂亮。

  4、幫助熊媽媽搬新家

  (1) 搬新家時要搬很多很多東西,媽媽一個人搬不動,怎么辦?

  (2) 交代要求:熊寶寶根據(jù)大小選一個箱子和一個盒子,把盒子里的東西裝到箱子里。裝東西時要從有記號的地方開始,有順序地裝。

  (3) 小熊整理物品,熊媽媽觀察指導

  三、把物品裝箱后搬回家

  1、集體檢查整理情況

  2、開小車搬回家

小班數(shù)學游戲教案2

  一、活動目標

  1、感受操作活動的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料。

  2、在游戲中探索一一對應的方法來比較多少和一樣多。

  3、鼓勵幼兒在活動中用語言表達多少和一樣多的數(shù)量關(guān)系。

  二、準備

  1、對應的兩個物品(碗、勺、盤、叉等)若干組。

  2、貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套。

  3、小熊頭飾一個。

  三、重難點

  學習運用一一對應的方法來比較多少和一樣多。

  四、設(shè)計思路

  一一對應是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應,不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關(guān)鍵性步驟。活動讓幼兒通過操作材料來發(fā)現(xiàn)一一對應的方法,并通過一一對應的方法去發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間多、少和等量關(guān)系。一一對應地比較出兩個集合之間的數(shù)量關(guān)系是一種不經(jīng)計數(shù)比較的前數(shù)概念,因為它并不依靠對數(shù)的理解,相反,它是這種理解的一個基礎(chǔ)。因此,在活動中教師不向幼兒傳授一一對應的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結(jié)構(gòu)的發(fā)展,有利于他們以后對數(shù)概念的理解。

  整個活動就是一次角色游戲,教師和幼兒在游戲的互動中通過幫小熊準備客人的食物和餐具來探索一一對應的方法,比較物體的多少,完成重難點的掌握。教師沒有直接告訴幼兒該如何做,而是引導幼兒在寬松、愉快的情景氛圍中自己解決問題,努力建構(gòu)積極、有效的師幼互動。

  五、活動過程

  1、創(chuàng)設(shè)氛圍,引出活動。

  教師以小熊的口吻:我今天請客,客人太多,不知道食物準備夠了沒有。想請大家來給我?guī)兔Γ袉?

  2、幼兒操作,探索一一對應的方法。

  (1)交代要求:你們幫我看看哪一樣食物不夠,記在心里。然后告訴我:這些食物少了什么?多了什么?還是一樣多呢?你是怎么發(fā)現(xiàn)的.?

  (2)幼兒操作,教師觀察。

  (3)集體檢查:什么食物少了?你是怎么發(fā)現(xiàn)的?

  (4)教師小結(jié),用一一對應的方法記錄結(jié)果。

  3、小組操作,感受一一對應的方法。

  (1)交代要求:客人就要來了,餐具還沒整理,你們再幫我理一理吧?纯从袥]有少了什么?

  (2)幼兒操作,教師指導。

  (3)討論:哪一件餐具少了?那一件多了?

  4、請幼兒吃"點心",感受成功的快樂。

  教學反思:

  本次活動選自主題五:我的動物朋友中的次主題三能干的小動物。

  小班語言故事《小熊請客》是優(yōu)質(zhì)課評比時選的內(nèi)容,通過第一輪教學,發(fā)現(xiàn)孩子興趣還是挺高的雖然這個教材很老了,在活動中,我先讓孩子們討論會請誰?通過食物大部分幼兒都能猜出。然后讓幼兒學習故事,知道有禮貌的重要性。表演游戲時大家很興奮。在新課標、新理念的支撐下,我對這一課的教學也做了一些嘗試,發(fā)現(xiàn)效果還可以。

小班數(shù)學游戲教案3

  (一)活動目標:

  1、樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中4以內(nèi)的數(shù)量,對數(shù)學活動產(chǎn)生興趣。

  2、樂意與同伴交流分享自己的發(fā)現(xiàn)。

  3、了解簡單的作客禮儀,樂意與朋友友善交往。

  (二)活動準備:

  1、布置好小貓和小兔的家。

  2、小雞頭飾人手一個,小鈴鐺手鐲人手一串(鈴鐺數(shù)量在4以內(nèi)),小蟲子碗人手一個。

  (三)活動指導:

  1、"小雞做操",復習4以內(nèi)的數(shù)。

  2、"作客",掌握4以內(nèi)的數(shù)量。

  (1)幼兒討論作客的禮儀。

  雞寶寶們,今天媽媽帶你們?nèi)プ骺,高興嗎?那我們一定得做個有禮帽的小客人,怎樣才能做一個有禮帽的小客人?(交流)那咱們出發(fā)吧!

  (2)去小兔家作客,在游戲中掌握4的'數(shù)量。

  A、游戲一"種蘿卜"。

  玩法:幼兒每人種三棵蘿卜。

  指導:幼兒分散操作,教師簡要點數(shù)評價。

  指導幼兒"拔蘿卜",繼續(xù)練習點數(shù)4的數(shù)量。

  (3)去小貓家作客,感知4以內(nèi)的數(shù)。

  A、游戲二"吃小蟲"。

  玩法:指導幼兒根據(jù)自己的小鈴鐺數(shù)量找小蟲,并放在"碗"里點數(shù)。

  指導:引導幼兒先交流各自的小鈴鐺數(shù)量,然后再"吃小蟲"。

  3、"小小雞蛋把門開",表演結(jié)束活動。

  "小貓這樣熱情地招待我們,我們一起來表演幾個節(jié)目給小貓看吧。"

  活動反思:

  活動中,教師和幼兒分別扮演雞媽媽和小雞的角色。在這種氛圍中,幼兒很快進入角色,一起玩起來了,參與的積極性非常高。孩子們通過交流和操作,幼兒的數(shù)量和操作材料相對應,并懂得到別人家里去作客要說一些簡單的禮貌用語,如:請、謝謝、對不起、沒關(guān)系,在戲中學習,孩子十分開心。

小班數(shù)學游戲教案4

  設(shè)計意圖:

  皮亞杰說過:數(shù)概念是幼兒在事物間建立兩種關(guān)系的總和,其中的一種就是順序關(guān)系,它是幼兒學數(shù)學前的準備階段。我在計算區(qū)準備了紅片片和綠片片,請幼兒給它們排隊。在活動中我發(fā)現(xiàn),有的幼兒已會按一定規(guī)律排序,但大部分幼兒還不知道按一定規(guī)律排序,為此,我根據(jù)本班幼兒的實際情況,以游戲的形式,設(shè)計了此活動。通過這個活動,以游戲的形式,讓幼兒在穿珠,貼花片的操作中掌握排序的規(guī)律。

  目標:

  1在游戲中,嘗試有規(guī)律排列材料。

  2能手眼協(xié)調(diào)地進行操作活動;學習按規(guī)律說說自己的排列方法。

  3有興趣地參加活動。

  準備:布娃娃一個;吸管,長紙條,蠟光紙若干;膠棒若干。

  過程:

  1、出示娃娃,引起幼兒興趣

  (1)老師以娃娃口吻說:"小朋友你們好!我要開一個商店,需要你們幫我加工一批項鏈和腰帶,你們愿意幫我嗎?"

  (2)出示范例腰帶"我需要這種樣式的腰帶,誰會做?""這是怎么做的?"引導幼兒說出排列規(guī)律。

  2、介紹材料,幼兒操作。

  (1)老師:"我為你們準備了許多材料,這邊一排是做項鏈,那邊是做腰帶的材料;膠棒用完,蓋子要蓋上。做好后送給娃娃,要說:"娃娃,我給你送項鏈了……"

  (2)幼兒上位操作,老師指導。

  3、結(jié)束。

  "小朋友,謝謝你們,為我們加工了這么多漂亮的項鏈和腰帶,下次,我再請你們幫我加工好嗎?

  課后反思:

  活動的.重點是讓幼兒感知規(guī)律,讓幼兒增強觀察力和思維能力。難點是再現(xiàn)或再造規(guī)律,能按照一定的規(guī)律進行排序。在環(huán)節(jié)設(shè)置上,我采用了由淺入深,層層遞進的方法。

  第一環(huán)節(jié)我先出示一組有規(guī)律的圖形:△△□△△□(小狗)□△△(圖形片的顏色相同),讓幼兒初步感知什么是規(guī)律,什么叫按規(guī)律排序。

  然后提問:小狗穿了一串漂亮而整齊的項鏈,可被調(diào)皮的小狗擋住了二個,請小朋友猜猜?lián)踝〉氖嵌䝼什么圖形?為什么?請他們來說一說是按照什么規(guī)律來排的,為后面的練習進行鋪墊。

  第二個環(huán)節(jié)是變換方式給圖形片排序。

  提問:可愛的小狗想變換一種方式來排,排得也要很有規(guī)律,可不知道怎么排,你能幫助它嗎?讓幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律,完成練習。

  第三環(huán)節(jié)是完成操作卡上的作業(yè)。

  教師:(第一條)看看這條項鏈是怎么排的,有沒有排錯的地方。(一起說:1黃1紅……)

  (第二條)這條有點難了,有幾種顏色?(三種)是按怎樣的順序排的?(一起說一遍)

  (第三條)這條有幾種顏色?紅的和黃的是怎樣排的?(2紅1黃……)

  練習共有三道,難度也是由簡到難,幼兒有了前面的經(jīng)驗積累,再來做這些練習應該說還是比較容易的,完成的也較好。最后是本次活動的高潮部分,讓幼兒切實地操作,幼兒能積極地投入鋪路活動中,想出了許多不同的規(guī)律來,但是空缺的地方有很多,基本上超過半數(shù)的幼兒在前面排放時很正確,但到后面的排放時出現(xiàn)的錯誤,明明是2紅1黃的,結(jié)果排出了2黃1紅,有的還空缺漏排?赡芪以谇懊鏇]有及時指導幼兒做出自我檢查。

小班數(shù)學游戲教案5

  活動目標:

  1、通過游戲的形式認識圓形、正方形、三角形,能按要求正確分圖形。

  2、體驗游戲的快樂,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  活動準備:小兔、小豬、小熊圖片各二張,各種圖形餅干若干,畫有(圓形、三角形、正方形)車票若干。

  活動過程:

  一、引題,激發(fā)幼兒興趣。

  1、今天除了有很多客人老師來我們班做客外,還有幾個朋友來做客。我們一起來是誰吧2、出示圖片,說一說:說說它叫什么名字?并請幼兒像小動物問好。

  噢,原來是小兔子,小熊,小豬來啦。

  3、小動物來做客,你們拿什么好東西來招待他們呢? 你們帶了嗎,沒有老師這準備了一些餅干,我們一起來分給他們吧!(通過教具吸引幼兒的眼球,更好地激發(fā)幼兒參與活動的興趣,調(diào)動幼兒參與活動的積極性)

  二、提出問題,認識圖形。

  1、你們看,老師準備了一盤餅干。(教師出示一盤有各種圖形的餅干)2、師:咦,你們看看這盤子里的餅干是一樣的嗎?它們都有哪些不同?(認識三角形、圓形、正方形。)3、師:你們知道為什么不一樣嗎?因為小兔子說他喜歡吃三角形的餅干,小熊喜歡吃圓形的餅干,小豬喜歡吃正方形的餅干。(邊說邊在小動物的旁邊貼一個相應圖形的餅干)

  三、分一分1、請個別幼兒來說一說。

  師:現(xiàn)在老師已經(jīng)告訴你們小動物們喜歡吃什么樣的餅干了,老師要考考你們,看你們記住了沒有。

  2、分一分:請個別幼兒來分一分說一說。邊分邊說。

  3、請幼兒集體來分一分。

  4、一起看一看有沒有送錯的餅干。(通過認一認環(huán)節(jié)幼兒認識三角形,圓形,正方形,并說出不同圖形的名稱。讓幼兒進行初步感知圓形,三角形,正方形的不同特征特征。分一分環(huán)節(jié),通過幼兒親身體驗。在分和說的過程中幼兒進一步認識區(qū)別不同的圖形。)

  四、到小動物家做客師。

  小動物們今天都得到了自己喜歡吃的餅干,他們很開心。為了表示感謝,邀請小朋友到它們家去玩。不過,小動物們說家離這兒很遠,需要乘火車去。你們看他們給我們寄來了火車票,這些火車票可有趣啦!上面都畫有不同的圖形,和小動物的照片。看,這張火車票上有什么圖形?是誰的照片呢?是小兔子,上面還有他喜歡吃的'三角形餅干圖形。這張呢?唐老師說去誰家的時候你們就要拿出到他們家的火車票。

  1、去小兔子家做客。

  幼兒拿出相應的車票,老師看幼兒是否拿錯了。小兔子拿出了它最喜歡的三角形餅干分給小朋友。謝謝小兔子。我們?nèi)バ⌒芗野。給小兔子再見。

  2、去小熊家做客。同上

  3、去小豬家做客。

  4、我們再開著火車到別的地方去玩吧。

  結(jié)束活動:這一環(huán)節(jié)起到一個加強鞏固的作用,通過游戲讓幼兒加深對圓形,三角形,正方形的認識,也保持住了幼兒高漲的興趣和積極性。在體驗游戲快樂的同時也激發(fā)了幼兒對書寫活動的興趣。

  活動反思:

  《圖形分類》是要求幼兒能夠按形狀、顏色特征進行圖形分類與排隊的一次活動,為了更好地吸引孩子的注意力,提高活動的興趣,根據(jù)中班幼兒的年齡特點,用幫圖形寶寶排隊的情景激發(fā)幼兒的興趣,使幼兒在輕松愉悅的氣氛中學習,激發(fā)了幼兒的探索欲望,在組織形式上,我采用集體活動、游戲活動、小組操作。在活動中,幼兒的的思維很活躍,能把自己的發(fā)現(xiàn)主動的用語言表達出來。使幼兒的能力得到多方面的發(fā)展。在活動中我通過個別回答和集體回答提高表達的機會,提高幼兒口語表達能力,反應能力和觀察能力能得到發(fā)展。

小班數(shù)學游戲教案6

  活動目標:

  1.參與情景游戲,能正確地進行4以內(nèi)數(shù)的等量匹配。

  2.知道關(guān)心別人的生日,感受活動的快樂。

  活動準備:

  1.活動課件一個,電視機、電腦。

  2.生日蛋糕圖片人手一個,蠟燭圖片大量。

  3.幼兒操作配對材料人手一份。

  4.小動物家操作大圖四張。

  活動過程:

  一、操作課件,引起幼兒興趣。

  1.出示生日蛋糕圖片,集體談話。

  小朋友,你們看這是什么呀?對了,今天很多的小動物都到我們小二班來過生日了,讓我們一起來猜一猜都有誰?

  2.播放小動物叫聲,出示小動物。

  幼兒集體玩請你猜猜我是誰的游戲,提示小動物叫聲或者特征,引起小動物。如請你猜猜我是誰?我有兩只長耳朵(兔子)二、玩游戲,按圓點認數(shù)。

  1.猜猜小動物的年齡。

  那你知道他們都是過幾歲生日嗎?你是怎么知道的?(看小動物身上的圓點就知道了)2.集體點數(shù)小動物身上的圓點,知道小動物是幾歲?

  三、給小動物送蛋糕。

  1.請幼兒每人為小動物做一個生日蛋糕,在蛋糕上按小動物的年齡插上相應的蠟燭。

  你想為誰做蛋糕呢?那你要看清楚它幾歲,然后再給它插上幾支蠟燭,然后給小動物送過去,在贈送時說上一句祝福的話2.幼兒集體操作并送蛋糕。

  四、繼續(xù)玩游戲,幼兒操作配對材料。

  1.操作課件,出示更多的小動物。

  又來了很多的小動物,他們也想來過生日,但是呀,有一個要求,兩歲的小動物要到兩歲的'小貓家去過生日,三歲的小動物要到三歲的小兔家去過生日,四歲的小動物要到四歲的小狗家去過生日,小動物們想請我們小朋友用線來連一連,讓他們走對家門,找到和自己一樣大的好朋友,好嗎?

  2.教師語言示范如何進行連線操作,明確每個小動物身上只要連一條線。

  3.幼兒集體進行操作。

  五、檢查幼兒操作結(jié)果,集體唱生日歌慶祝生日。

  活動反思:

  活動與生活密切相連,很投幼兒的胃口,上起來較輕松。此次活動注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺中主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。

小班數(shù)學游戲教案7

  設(shè)計意圖:

  皮亞杰說過:數(shù)概念是幼兒在事物間建立兩種關(guān)系的總和,其中的一種就是順序關(guān)系,它是幼兒學數(shù)學前的準備階段。我在計算區(qū)準備了紅片片和綠片片,請幼兒給它們排隊。在活動中我發(fā)現(xiàn),有的幼兒已會按一定規(guī)律排序,但大部分幼兒還不知道按一定規(guī)律排序,為此,我根據(jù)本班幼兒的實際情況,以游戲的形式,設(shè)計了此活動。通過這個活動,以游戲的形式,讓幼兒在穿珠,貼花片的操作中掌握排序的規(guī)律。

  目標:

  1.在游戲中,嘗試有規(guī)律排列材料。

  2.能手眼協(xié)調(diào)地進行操作活動;學習按規(guī)律說說自己的排列方法。

  3.有興趣地參加活動。

  準備: 布娃娃一個;吸管,長紙條,蠟光紙若干;膠棒若干。

  過程:

  1、 出示娃娃,引起幼兒興趣

  (1)老師以娃娃口吻說:"小朋友你們好!我要開一個商店,需要你們幫我加工一批項鏈和腰帶,你們愿意幫我嗎?"

  (2)出示范例腰帶"我需要這種樣式的腰帶,誰會做?""這是怎么做的?"

  引導幼兒說出排列規(guī)律。

  2、 介紹材料,幼兒操作。

  (1) 老師:"我為你們準備了許多材料,這邊一排是做項鏈,那邊是做腰帶的材料;膠棒用完,蓋子要蓋上。做好后送給娃娃,要說:"娃娃,我給你送項鏈了……"

  (2)幼兒上位操作,老師指導。

  3 、 結(jié)束。

  "小朋友,謝謝你們,為我們加工了這么多漂亮的項鏈和腰帶,下次,我再請你們幫我加工好嗎

  課后反思:

  活動的'重點是讓幼兒感知規(guī)律,讓幼兒增強觀察力和思維能力。難點是再現(xiàn)或再造規(guī)律,能按照一定的規(guī)律進行排序。在環(huán)節(jié)設(shè)置上,我采用了由淺入深,層層遞進的方法。

  第一環(huán)節(jié)我先出示一組有規(guī)律的圖形:△△□△△□(小狗)□△△(圖形片的顏色相同),讓幼兒初步感知什么是規(guī)律,什么叫按規(guī)律排序。

  然后提問:小狗穿了一串漂亮而整齊的項鏈,可被調(diào)皮的小狗擋住了二個,請小朋友猜猜?lián)踝〉氖嵌䝼什么圖形?為什么?請他們來說一說是按照什么規(guī)律來排的,為后面的練習進行鋪墊。

  第二個環(huán)節(jié)是變換方式給圖形片排序。

  提問:可愛的小狗想變換一種方式來排,排得也要很有規(guī)律,可不知道怎么排,你能幫助它嗎?讓幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律,完成練習。

  第三環(huán)節(jié)是完成操作卡上的作業(yè)。

  教師:(第一條)看看這條項鏈是怎么排的,有沒有排錯的地方。(一起說:1黃1紅……)

  (第二條)這條有點難了,有幾種顏色?(三種)是按怎樣的順序排的?(一起說一遍)

  (第三條)這條有幾種顏色?紅的和黃的是怎樣排的?(2紅1黃……)

  練習共有三道,難度也是由簡到難,幼兒有了前面的經(jīng)驗積累,再來做這些練習應該說還是比較容易的,完成的也較好。最后是本次活動的高潮部分,讓幼兒切實地操作,幼兒能積極地投入鋪路活動中,想出了許多不同的規(guī)律來,但是空缺的地方有很多,基本上超過半數(shù)的幼兒在前面排放時很正確,但到后面的排放時出現(xiàn)的錯誤,明明是2紅1黃的,結(jié)果排出了2黃1紅,有的還空缺漏排。可能我在前面沒有及時指導幼兒做好自我檢查。

小班數(shù)學游戲教案8

  活動目標:

  1、通過觀察、操作與比較,按物體的特征進行分辨和排序。

  2、能從生活和游戲中感受數(shù)學的重要和有趣,學習用簡單的數(shù)學方法解決問題。

  3、體驗幫助別人并獲得成功的快樂。

  活動準備:

  1、電腦課件,《黑貓警長》歌曲。

  2、積木,粉紅色、黃色、藍色圖形人手一份。

  3、點卡、獎?wù)氯耸忠环荨?/p>

  活動過程:

  一、電話聲響,引起幼兒興趣,導入活動。

  1、黑貓警長接到小兔報案電話,請白貓警士去小兔家觀看現(xiàn)場。

  2、教師和幼兒扮演白貓警士,一起幫助小兔。

  二、觀看課件,引導幼兒觀察照片上的物品擺放規(guī)律,學習按物品的特征排序。

  1、按規(guī)律將積木特征進行排序。

  (紅色高——黃色矮——紅色高——黃色矮)

  2、按規(guī)律將盤子進行排序。(藍色圓形——粉紅色三角形——黃色正方形——藍色圓形——粉紅色三角形——黃色正方形)

  三、觀察比較,按線索——紐扣的特征,尋找真正的小偷。

  1、觀看課件,現(xiàn)場留下一顆小偷的紐扣:圓形、紅色、2個孔。

  2、分別出示四個小偷,觀察比較各自的衣服紐扣,找出真正的小偷。

  四、為白貓警士頒發(fā)獎?wù)隆?/strong>

  1、請幼兒根據(jù)點數(shù)取相應獎?wù),如:四個點對應四個蘋果。

  2、幼兒互相檢查。

  五、聽音樂《黑貓警長》結(jié)束活動。

  活動反思:

  幼兒園的'數(shù)學活動相對于其他領(lǐng)域的活動來得枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習的興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導活動中要多花心思,這次活動進展得很順利。

小班數(shù)學游戲教案9

  活動目標:

  1.讓幼兒感知圖形圓形。

  2.創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒思維,想象能力,發(fā)展幼兒觀察能力,激發(fā)幼兒探索的欲望。

  活動準備:小圓片、多媒體課件。

  活動過程:

  一、導入

  師:老師今天帶了一個好朋友,你們想見見他嗎?我們把它請出來。

  它是什么樣子的?

  圓溜溜,很光滑。它有一個好聽的名字叫做圓形。

  請跟我一起說一說,圓形。

  二、新授

  1、師:小朋友們,請你們也從盒子中拿出一個圓形,摸一摸,它是什么樣子的。

  它是光滑的,圓圓的。請大家把圓形放回盒子里。

  小朋友們,我們來找一找,教室里有沒有圓形的東西?

  2、師:老師也找到許多我們生活中圓形的東西,讓我們一起來看一看吧!

  (出示PPT)

  依次出示:球、硬幣、盤子、鐘、泡泡、車輪、紐扣、餅干、巧克力豆。

  三、游戲

  組合圖形,利用圓形,拼出孩子喜歡的圖案。

  活動反思:

  過猶不及——從緊張的情緒穩(wěn)定下來后,我給了自己這樣的.評價,這就是我現(xiàn)在的心情。為了上好這堂課我準備了很多,也加進去很多自己的想法,但我感覺我是為了上課而上課,這堂課是為進修學校幼教部老師上的,忽略了孩子才是我們應該教育的對象,老師把孩子帶進了自己的教學模式當中,限制了孩子們想象的發(fā)揮。

  通過這幾節(jié)公開課,我從其他老師那里學到很多東西,尤其李老師在一些主要的環(huán)節(jié)當中給了我很多好的建議。單就這節(jié)課而言,我認為自己有三個方面需要改進;先是教學目標要再明確些,要有側(cè)重點;二是講課當中各個環(huán)節(jié)銜接的不夠好,孩子會跟不上;三是在觸碰和認知環(huán)節(jié)中做的太倉促了,在孩子沒有完全感知的情況下就進入了下一環(huán)節(jié),脫離了教學目標。以上都是我需要改正的地方。

  希望在以后的教學當中,不受單一教學模式的限制,在課堂上要有吸引孩子的亮點,不限制孩子的想象力,希望園里以后給我們多創(chuàng)造一些交流的機會,能向其他老師多請教,彌補自己的不足。

小班數(shù)學游戲教案10

  一、活動目標

  1、 通過討論,實踐操作,嘗試按一定的規(guī)律對物體進行排 序。

  2、體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  二、活動準備:

  教具:多媒體課件,胸飾人手一份(貓、狗)分顏色與大小。

  學具:

  (1)鮮花鋪(分顏色、分大小)

  (2)服裝鋪(分顏色、分大小、分款式)

  (3)日用品架(餐具)(分大小、分顏色、分種類)

  (4)食品架(薯片)(分顏色、分高矮)

  (5)課件

  (6)圖書架(分大小、分顏色|

  三、活動過程:

  1、實踐感知:(聽音樂進場) T:小朋友,快來看,這是誰呀?(汪汪),他們呢?(咪咪),今天我們一起來做咪咪和汪汪排隊進大商場好嗎?

  想一想,商量一下,怎么排? 咪咪,我們一起來看看汪汪是怎么排隊的?再來看看咪咪是怎么排的?(幼兒集體說,教師總結(jié)) T:隊伍都排整齊啦,接下來我們要進大商場啦,大商場里的貨物可真多,有鮮花、有食品、有餐具、有圖書、有服裝,還有一個好玩的電子游戲室,請汪汪和咪咪一樣一樣地去玩一玩,如果你發(fā)現(xiàn)那些商品沒有排列整齊呀,就來做理貨員,把它們理一理,排一排。

  2、幼兒分組操作:

  3、集體參觀百貨商店,討論: T:咪咪,快來食品柜看看,這里的薯片可真多,顏色不一樣,高矮也不一樣,看看剛才的理貨員是 怎么排的呀?(討論,如有錯誤,集體修改)

  總結(jié):哦,原來它們是按照高矮(顏色)不同來排隊。 食品柜看完了,我們再來圖書室看看吧……

  4、運用遷移 T:馬上要過新年啦,百貨商場里呀想掛一些漂亮的氣球來布置新年的氣氛,請我們的小汪汪,小咪咪一起來幫忙想一想該怎么掛呢?看看誰想出的方法多?(先討論)然后個別 幼兒回答說一種,顯示一種。 T:原來掛氣球可以想到那么多不一樣的.方法呀,你們的本領(lǐng)可真大!

  教學反思:

  此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

小班數(shù)學游戲教案11

  活動目標:

  1、引導幼兒觀察自己的手,知道每個人都有兩只手,每只手上有五根手指。

  2、利用游戲的方式引導幼兒掌握五根手指的名稱。

  3、了解手的作用,知道要保護手的方法。

  活動準備:關(guān)于手的作用及保護方法的幻燈片

  活動過程:

  一、開始部分師:請小朋友把你的小手伸出來跟老師一起做游戲。游戲:聽我說,跟我做"小手小手拍一拍,我把小手舉起來。小手小手拍一拍,我把小手放下來。小手小手拍一拍,我把小手往前伸。小手小手拍一拍,我把小手往后伸。小手拍一拍,我把小手抱起來。小手小手拍一拍,我把小手藏起來。"

  二、基本部分

  1、知道人有兩只手,兩只手的大小一樣,也叫一雙手。

  (1)師:剛才啊我們小朋友和自己的小手做了游戲,現(xiàn)在請你數(shù)一數(shù)你有幾只手?老師請幼兒數(shù)一數(shù)自己有幾只手(兩只手),(2)知道兩只手也叫一雙手師:小朋友都有兩只手,比一比你的兩只手是不是一樣大的?你是怎樣比的?(請幼兒自己先探索方法,再教給幼兒比的方法,將手掌合起來,手指對手指)小結(jié):小朋友都有兩只手。兩只手是一樣大的,所以它又有另外的名字叫一雙手。

  (3)舉手游戲:老師說"一只手"、"兩只手""一雙手"請幼兒舉手。

  2、數(shù)一數(shù),一只手上有幾個手指。(從拇指開始,按次序進行,口手一致地點數(shù),數(shù)好后再換一只手數(shù)。師:小朋友們真棒,現(xiàn)在請你數(shù)數(shù)自己的一只手上有幾根手指小結(jié):每只手上有五個手指。

  3、學習五根手指的名稱。

  (1)師:我們的五根手指都有自己的名字,就像我們每個小朋友都有自己的名字一樣。現(xiàn)在我們就一起來認識它們。先請小朋友看一看,比一比,你的五根手指長得是不是一樣長?(讓幼兒自由講)找出你最長的手指,并把它捏住。老師介紹:"這個手指長在中間,所以叫它中指。"老師伸出大、小拇指,問幼兒:"哪個大,哪個小?"(引導幼兒說出大拇指與小指)老師伸出一個手指點東西,介紹:"點東西的手指叫食指"。老師介紹:"還有一個手指沒有名字,我們叫它無名指。"

  (2)小結(jié):剛才呀我們認識了自己的五根手指,知道了它們的`名字。最長的手指呀叫---中指;大的粗的叫----大拇指;小的細的叫----小指;點東西的手指叫----食指;沒有名字的手指叫----無名指。

  (3)以游戲形式鞏固。休息:現(xiàn)在呀我們要請我們的手指休息了。大拇指睡著了,食指睡著了,中指睡著了,無名指睡著了,小指睡著了,我們都睡著了。起床:大拇指醒了,食指醒了,中指醒了,無名指醒了,小指醒了,小手拍拍都醒了。

  三、結(jié)束部分利用幻燈片幫助幼兒了解手的作用及保護方法。

  (1)手的作用。師:我們大家都有一雙手,那么手有什么用處呢?(引導幼兒從多方面考慮)我們的小手能拿東西、洗臉、刷牙等。(幼兒先根據(jù)生活經(jīng)驗進行講述后出示幻燈片小結(jié))

  (2)保護手。師:手的本領(lǐng)很大,能為我們做許多事,所以我們要注意保護手。幻燈片提示:不要用刀子或剪刀把手弄破,不要咬手指頭,勤剪指甲,勤洗手,冬天還要擦護手霜、戴手套等。

  活動反思:

  手是幼兒在一日活動中時時刻刻都在接觸和使用的。即將升入中班的幼兒處于第一個自立期。自己動手既是對他們的要求,也是他們自己的需要。這時期的幼兒,總想擺脫成人的照料,但是幼兒對自己的手缺乏真正的了解,缺少保護手的知識和能力,活動目的是通過主題活動讓家園協(xié)同培養(yǎng)幼兒的自立精神和自理能力。

小班數(shù)學游戲教案12

  活動目標:

  1、能按大小標記分類。

  2、在游戲中體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、幼兒操作卡:大小蘿卜若干、大小花片若干、大小積木若干

  2、大小標記三對,背景房子四座、沙盒若干、籃筐兩個

  3、音樂磁帶、小兔掛飾若干

  活動過程:

  一、引起興趣兔媽媽:"孩子們,秋天到了我們?nèi)ス珗@玩吧!"(隨音樂做律動進教室)"來媽媽給你們拍照"

  二、認識大小標記

  1、兔媽媽:"剛才我給你們拍了照,現(xiàn)在也請你們給媽媽拍張照吧!"(幼兒做拍照動作)"快看,媽媽的照片印好了。來請你們也學媽媽的樣子,兩手伸開,兩腳分開"(教師出示大標記)"好,請你們再給媽媽拍一張。"(做小標記動作)"好了,照片又印好了,這上面的動作,兩腳并攏,兩腳靠攏。"

  2、幼兒根據(jù)照片的動作,來區(qū)別標記的不同兔媽媽:"你們看看,兩張照片有什么不一樣?(啟發(fā)幼兒說出感受)"當你們兩只手伸出來,兩只腳分開,有什么感覺""對了感覺大大的,這表示大的意思,這叫大標記。""當你們兩只手靠著身體,兩腳并攏,就覺得怎樣?""對了,感覺小小的,這表示小的意思,這叫小標記。"

  三、按標記進行分類

  1、幼兒操作。

  兔媽媽:"你們認識大小標記了嗎?媽媽這里有兩只籃筐,請你們來認一認上面的標記。""這兩只籃筐是裝積木的,可是媽媽不小心把積木都打翻了,你們愿意幫媽媽把積木放回籃筐嗎?"(啟發(fā)幼兒說出大積木放入有大標記的筐,小積木放入有小標記的筐。)集體檢查,糾正。

  2、游戲:蘿卜回家兔媽媽:"你們真聰明,把積木都送回了自己的家。可是,還有人也想回自己的家,就是那邊的蘿卜寶寶。你們看看這些蘿卜寶寶有什么不同?

  "這里有四座房子,房子上貼有什么標記?這就是蘿卜的家。"(啟發(fā)幼兒說出有大標記的房子是大蘿卜的家,有小標記的`房子是小蘿卜的家。)"現(xiàn)在我們一起去把蘿卜送回家吧,一定要看清標記,不要送錯了。"幼兒操作,教師巡回檢查,集體糾錯。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

小班數(shù)學游戲教案13

  活動目標:

  1、在游戲中能根據(jù)要求分辯顏色和形狀。

  2、感受游戲的快樂。

  活動準備

  1、各種顏色和形狀的紙片

  2、各種小動物形狀的紙盒。

  活動過程:

  1、出示各種餅干,認識顏色和形狀

  小朋友,你們吃過餅干嗎?你吃過的餅干是什么樣的

  瞧,老師這兒有各種各樣的餅干,看它們都是什么樣的。

  2、游戲,看誰找得快

  根據(jù)老師的口令,快速找到相應的紙片。(紅色的餅干、三角形餅干等)

  3、出示小動物紙盒,示范如何喂餅干

  看小兔子的嘴是什么形狀呀,它要吃什么樣的餅干呢?請幼兒示范。

  幼兒操作,請幼兒相互檢查。

  活動反思:

  我認為現(xiàn)在的孩子對于圖形基本都能認識,但對于操作計數(shù)的能力還是很薄弱,因此,我決定把這個分類計數(shù)作為活動的難點去突破,因此在活動的.組織過程中,也加重了這部分的比率。在我組織完活動后,我總體的感覺還是有收獲的。因為對一些問題我又有了更深的認識與理解,從教學目標達成情況來說,本節(jié)課基本達到了課前的預想效果。

小班數(shù)學游戲教案14

  活動目標:

  1.活動中學習用重疊、游戲活動等一一對應的比較方法比較兩組物體的多、少或一樣多。

  2.活動中通過示范使幼兒初步感知從左到右依次擺放物體的方法 。

  3.培養(yǎng)幼兒積極動手、動腦解決活動中衍生的問題的能力及參加數(shù)學活動的興趣。

  活動準備:小兔子卡片4個,胡蘿卜卡片3個,小猴子卡片3個.桃子卡片4個,粘貼工具,彩色畫筆,圖畫紙(各種材料人手一份),各種小動物頭飾若干。

  活動過程:

  一、引發(fā)興趣

  1.教師出示小兔子和胡蘿卜的圖片說:"我們的小兔子餓了,我們來給小兔子分胡蘿卜吃好不好?"(好)

  2. 老師繼續(xù)說:"我們 只能分給每一只小兔子一個胡蘿卜,小朋友看是小兔子多,還是胡蘿卜多?"(小兔子多/胡蘿卜多)

  3.老師問:"你是怎么知道的?那我們來分分看吧!看小朋友們說的對不對。"

  4.老師在粘貼板上示范:將小兔子卡片逐個放在貼板上,讓幼兒注意老師是怎么擺放小兔子卡片的(手的`動作從左至右)然后將胡蘿卜逐個放在小兔子上面,每放一個說一聲:"給你一個胡蘿卜。"并讓幼兒注意教師手動作的方向,問幼兒小兔子和胡蘿卜哪個多,哪個少?(小兔子多)

  5.老師說:"小朋友們說的很對,那小朋友想不想也幫小兔子分胡蘿卜啊?"(想)

  二、操作體驗

  1.教師將小兔子、胡蘿卜卡片及粘貼工具分配給每個小朋友,并再次強調(diào)"每個小兔子分一個胡蘿卜",老師指導幼兒完成操作,并適當予以表揚。

  2.老師繼續(xù)提問:"現(xiàn)在看老師手里還有什么啊?(小猴子和桃子)對了,小猴子也迫不及待的想請小朋友們把桃子分給它們吃飯了,小朋友們愿不愿意幫忙啊?(愿意)好的,老師現(xiàn)在就把小猴子和桃子分給大家,小朋友們還知道怎么分嗎?(知道,每一個小猴子一個桃)

  3.老師將小猴子和桃子卡片分配給小朋友,并再次強調(diào),每個小猴子分一個桃子,指導幼兒完成操作,老師再做操作示范。

  三、提出問題老師回到前面,故作憂愁地說:"小朋友們分的非常棒,可是小朋友有沒有發(fā)現(xiàn)我們有一只小兔子沒有分到胡蘿卜啊?小兔子心里很不開心呢!而且小猴子這里還剩下一個桃子,大家都想要,這可怎么辦呢?小朋友們給它們想想辦法好嗎?(好)

  四、引導幼兒提出一些解決問題的方法繼續(xù)活動

  1.給小兔子再畫一個胡蘿卜,然后再畫一只小猴子把剩下的一個桃子分給小猴子。

  2.把桃子給小兔子吃(有的小朋友說小兔子不吃桃子,老師作出一些新穎的引導:老師養(yǎng)的小兔子就可以吃桃子,不光愛吃桃子,小朋友愛吃的其他水果像香蕉、草莓、西瓜等小兔子也都愛吃,并引導小朋友去探索實踐,家里有小兔子的可以回去試一試,回來和小朋友進行交流談?wù)?。

  3.通過小朋友的實際操作得出一一對應的結(jié)論。

  五、游戲活動

  1.將畫筆和圖畫紙發(fā)給小朋友,請他們畫出自己愛吃的水果、蔬菜或其他東西(老師可以舉一些實例來啟發(fā)小朋友)。

  2.將小朋友分成兩組(所有單數(shù)組老師可以參與配合),其中一組分給動物頭飾,另一組小朋友通過抽簽(將小動物頭像畫到紙上,請小朋友抽一張)把自己所畫好的東西送給他們各自抽到的小動物,這樣每個小動物都能收到一個禮物,再次強化一一對應的方法,然后交換角色再玩游戲,讓小朋友們都能得到歡樂。

  活動反思:

  這節(jié)課,我通過這些環(huán)節(jié)的教學設(shè)計指導幼兒觀察游戲操作,獲取新知,在教學過程中讓幼兒動眼,動手,動腦為主的學習方法,是幼兒學習有興趣,學有所獲。

小班數(shù)學游戲教案15

  設(shè)計思路:

  《指南》中指出:"選擇幼兒感興趣的事物,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。"于是我就從孩子感興趣的卡通人物出發(fā),將常見的圖形寶寶、巧虎作為教育內(nèi)容,以符合孩子的年齡特點。

  本次活動中第一部分通過讓幼兒觀察捉迷藏的朋友們,認識圓形、三角形、長方形,從中鍛煉她們觀察力和語言表達能力。活動的第二部分,則通過巧虎被抓走的劇情,來激發(fā)幼兒幫助巧虎的情感。根據(jù)小班幼兒年齡和心理發(fā)展特點,利用不斷變化的形式,通過一個個小游戲,讓幼兒初步感受物體與形狀的對應、分類。

  活動目標:

  1. 感知圓形、長方形、三角形,并了解其特征。

  2. 嘗試根據(jù)游戲情境按物體的形狀特征進行填補分類。

  3. 愿意大膽描述對圖形寶寶的認識,并喜歡數(shù)學游戲。

  活動準備:

  1.物質(zhì)準備:課件、人手一份操作材料(形狀分類)

  2.經(jīng)驗準備:對生活中的物品有所了解,并知道他們的名字。

  活動過程:

  一、游戲?qū),引出圖形寶寶。

  1.巧虎邀請我們幫他尋找圖形寶寶。(躲貓貓游戲)師:今天我給你們帶來一個好朋友,瞧,認識它嗎?(巧虎)師:讓我們做一個有禮貌的寶寶,快和巧虎打個招呼吧!巧虎你好。

  錄音:小朋友們好?匆娔銈兊奈艺娓吲d。

  錄音:我在和圖形寶寶們玩捉迷藏呢?墒俏艺也坏剿齻儾啬牧,你們能幫我找找看他們在哪嗎?

  2.播放幻燈,出示一個個圖形寶寶,并用語言描述自己看見的圖形寶寶是什么樣子的。

  (孩子們舉手回答找到了哪個圖形寶寶,并點開。)師:讓我們來看看它是什么樣子的?(圓圓的,有點像太陽,有點像皮球)三角形:三條邊,三個角長方形:長長的,四條邊,四個角。

  <游戲結(jié)束時,聽見腳步聲,畫面暗。>

  3.小朋友們,發(fā)生了什么可怕的事?(巧虎被怪獸抓走了)讓我們跟著圖形寶寶去拯救巧虎吧。

  二、闖關(guān)游戲,拯救巧虎。

  1.第一關(guān): 填補空缺圖形。(在空白圖形上填補相應的圖形)

  2.第二關(guān):找鑰匙(根據(jù)房門找出相應的'形狀)。

  師:終于到了怪獸的城堡了,你們看,門上有什么?讓我們一起來敲敲圓門、三角門、長方形門......可是門不開。

  播放錄音:哈哈,你們敲門是沒有用的,只有找到和門上一樣圖形的鑰匙才能打開門哦。

  師:哦,我聽懂了,怪獸讓我們用鑰匙打開門,是隨便拿一把鑰匙打開嗎?

  3.第三關(guān):圖形分類(根據(jù)形狀將物體分類擺放)。

  幼兒人手一份操作練習。

  三、救出巧虎,一起跳舞。

  讓我們一起跟著音樂跳起舞吧!

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

小班數(shù)學游戲教案16

  設(shè)計思路:

  本活動源自主題活動“小兔乖乖”,隨著主題的開展,我們班幼兒對于小兔乖乖的故事非常喜歡也非常熟悉,在語言方面他們也能熟悉故事中的對話與人物,因此,我思考:能不能將小班的數(shù)活動結(jié)合一定的情境展開?翻閱小班《學習活動》第44頁的“敲門聲”這一教案,研讀《指南》對于幼兒的數(shù)學活動提出的明確目標:“感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關(guān)系”,我感覺,可以根據(jù)我們班幼兒對數(shù)概念的把握情況進行適當?shù)恼{(diào)整,因此,在目標1上,我把數(shù)的認識定位在了“4以內(nèi)”,整個環(huán)節(jié)也都是貫穿在故事的情境中開展。

  一、活動目標

  1、在故事情境中嘗試4以內(nèi)的聽覺數(shù)數(shù)。

  2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。

  二、活動準備:

  1、PPT

  2、小鼓、小棒

  3、1—4的數(shù)點卡:

  三、活動過程:

  一、情境導入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的'故事,能夠用數(shù)字一 一對應介紹小兔)

  Ppt1:

  1、它們是誰啊?兔媽媽有幾個乖乖?叫什么名字?

  2、小結(jié):一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。

  二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的:運用看、聽的感官,嘗試4以內(nèi)數(shù)數(shù))

  (一)特別的約定(聽覺數(shù)數(shù))

  1、今天兔媽媽又要出去摘蘿卜了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。聽一聽兔媽媽約定敲幾下門?

  2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)

  3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡 )

  小結(jié):兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導幼兒說出游戲規(guī)則)

  (二)小兔玩游戲(看看數(shù)數(shù))

  過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(放動畫)

  重點提問:

  (1)小兔乖乖們在家做什么呢?

  (2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)

  (3)紅眼睛玩轉(zhuǎn)圈圈的游戲,一共轉(zhuǎn)了幾圈?轉(zhuǎn)了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)

  (4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)

  (三)媽媽回來了,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))

  過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。

  (1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?

  (2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。

  4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。

三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))

  1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦!(游戲)

  2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2-3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)

  引導語:

  1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!

  2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!

  結(jié)束語:我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!

  玩游戲:蹲一蹲

小班數(shù)學游戲教案17

  活動目標:感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  活動準備:5以內(nèi)實物卡片、點子卡片。

  操作方法:

  1、引導幼兒探索接龍的規(guī)律,把相同數(shù)量的`物體接在一起,可從前接也可從后接。

  2、幼兒邊操作邊說誰和誰一樣多。

  3、依次類推,直到卡片接完。.

  活動反思:

  這個數(shù)學活動具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過程也很簡單,孩子操作方便;同時禮物也是孩子非常感興趣的東西,所以整個活動下來,孩子情緒高漲,動手動腦參與的積極性很高。在活動設(shè)計時,我還注意到了問題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問題,以調(diào)動其積極性,增強自信心,滿足孩子展現(xiàn)自我的需要。

小班數(shù)學游戲教案18

  一、設(shè)計意圖:

  我發(fā)現(xiàn)我班小班的孩子對我班大班孩子玩飛行棋扔骰子很感興趣。(注:我班是混齡班)于是我就以"骰子" 為載體。結(jié)合小班幼兒的年齡特點,在有趣的故事中老師和幼兒扮演豬媽媽和小豬的角色,始終以游戲情景貫穿,展開了媽媽的神奇骰子,小豬做骰子,小豬扔骰子拿花生。讓幼兒能在游戲中體驗點數(shù)的樂趣,感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。

  二、活動目標:

  1、通過游戲活動,感知5以內(nèi)數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。

  2、激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,體驗游戲的快樂。

  三、重點:感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。

  難點:小班幼兒年齡小對數(shù)學學習缺少興趣,較難集中注意力,手口一致點數(shù)。

  關(guān)鍵:通過游戲活動,能變吃的東西的骰子,吸引幼兒注意力,進行一環(huán)扣一環(huán)的點數(shù)。從實物對點數(shù),到點數(shù)對數(shù)字,再數(shù)字對點數(shù),回到點數(shù)對實物。通過不同的游戲形式進行反復的點數(shù),從而讓幼兒在不經(jīng)意間感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。

  四、活動準備:

  1、大骰子一個(一個面貼有一張小豬的圖片,另五個面從里到外分別貼有1--5的圓點卡、數(shù)字卡、數(shù)字卡、圓點卡、實物卡、顏色卡)。

  2、空白骰子3份。(分別是三種顏色)

  3、圓點卡(1--5)各3張。(和骰子對應的三種顏色)

  4、實物花生3小筐。

  5、豬媽媽胸飾一個。

  五、活動過程

  (一)豬媽媽的神奇骰子

  1、出示骰子,引起幼兒興趣"豬媽媽我有個神奇的骰子,它可神奇了,里面藏著許多好吃的東西。""想不想看看是什么,就念句魔語:咕嚕咕嚕變。"(扔骰子,邊念。)

  2、集體點數(shù)(師邊撕顏色卡,實物卡,圓點卡,數(shù)字卡,邊示范點數(shù)。)"找到最上面什么顏色?變變變,是**,有幾個?小手拿出來數(shù)數(shù)看。""N個**,N個**可以用幾個圓點表示?小手拿出來,1個,2個、、、、、、N個,N圓點要找朋友了,來看看身上的圓點,誰的和我這一樣的?來抱一抱。N圓點還可以用數(shù)字"N"表示",邊說邊操作,卡片貼黑板上。

  3、請一幼兒扔骰子,個別點數(shù)(引導幼兒感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系)"哪只小豬上來扔骰子?一起來念魔語:咕嚕咕嚕變。猜猜看是什么?(請多名幼兒回答)原來是**,數(shù)數(shù)看1個、2個、3個……。

  "N個**可以用幾個圓點表示?你們說對不對?請N個圓點的小豬上來我們來跳一跳。還可以用數(shù)字幾表示?"

  4、請一幼兒扔骰子,個別點數(shù)(先問答再撕)撕掉彩色紙后問"幾個?可以用幾個圓點表示?數(shù)字幾表示?"回答畢,師快速的撕下卡片,貼在黑板上。"我們一起來檢查下,對不對?""請和他圓點一樣多的小豬上來抱一抱吧"

  5、快速點數(shù)(師撕剩下的面)。

  "神奇的色子里還藏著好吃的,我們讓他們變出來"。

  "有幾個**,用幾個圓點表示?用數(shù)字幾表示?"(個別提問)

  6、目測(師迅速撕剩下的面,將卡片依次貼黑板上)"有幾個**,用幾個圓點表示?用數(shù)字幾表示?"(個別提問)小結(jié): "神奇的骰子真厲害,你們也很厲害,知道了各種各樣的東西可以用圓點表示,還可以用數(shù)字來表示。數(shù)字還可以表示很多東西" (引導幼兒具象感知,實物、圓點和數(shù)字的'關(guān)系。)

  (二)小豬做骰子

  1、"想做神奇的骰子嗎?"

  2、出示空白骰子,分別擺在中間"媽媽給你們準備3個空白骰子,有*顏色,*顏色,*顏色。我扔到數(shù)字幾,就貼幾個圓點。請你們記好自己身上有幾個圓點,注意看,幾?請N個圓點的寶寶快上來。"

  3、校對:師邊巡視邊撕數(shù)字卡,露出圓點校對。幼兒校對。"和我的一樣嗎?"

  4、幼兒按顏色將自己的圓點卡貼在對應顏色的骰子上

  5、依次貼好5個面。"小豬們,真棒,也做出了3個骰子。"

  (三)扔骰子拿花生

  1、"媽媽這有很多花生,我們來扔骰子拿花生。扔到幾個圓點就拿幾顆。你們會嗎?"

  2、請一幼兒示范"你扔的是幾?拿幾顆花生?"

  3、檢查,幼兒一起點數(shù)"我們來看看他拿的對不對,1顆,2顆、、、、、"

  4、幼兒分組操作,師巡回指導強調(diào)要求"扔到幾,就拿幾顆花生放筐里。把拿過來的花生放自己的小筐里。記住一定要輪流玩。沒輪到的小豬要仔細監(jiān)督看拿的對不對。"師巡回指導。

  (四)結(jié)束"小豬真棒。我們拿到了這么多花生,端好小筐回家吃花生嘍。"

  六、活動反思:

  本活動是小班計算活動。把對點數(shù)的要求融入到游戲之中,從"骰子"這個教具將情景性教學游戲貫穿始終,促進幼兒在與教具材料中互動中思考、體驗,達成教學目標。

  脈絡(luò)清晰,層層遞進,突破重難點,再鞏固重難點。本次活動的重難點是感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的關(guān)系。游戲是幼兒喜歡的活動。尤其是小班幼兒。因此,活動設(shè)計了豬媽媽有個神奇骰子這一情景,接下來骰子變吃的,小豬做骰子,扔骰子拿花生吃,幾個環(huán)節(jié),都緊緊圍繞目標服務(wù)。以物對量,量對數(shù),層層遞進,突破重點、難點,最后 鞏固練習數(shù)與量,量對物。

  游戲是幼兒園教學的靈魂,更是小班數(shù)學教育的靈魂,根據(jù)小班幼兒年齡特點,活動要讓幼兒保持興致,驚喜不斷,才能夠吸引幼兒注意,進行有效教學。第一環(huán)節(jié)出示的教具大骰子,經(jīng)過多次反復設(shè)計制做,骰子共六層,因小班數(shù)學識識5以內(nèi),所以將一面貼小豬圖片,另外五個面,分別貼(1-5)的圓點卡--數(shù)字卡--數(shù)字卡--圓點卡--實物卡(幼兒常見的食物,有蘋果、西瓜、梨、糖果、蘿卜)--顏色卡。邊教學邊撕,讓幼兒始終對骰子保持神奇感。邊撕卡片,邊貼在黑板上。第一環(huán)節(jié)完畢時,抽象的數(shù)概念也很直觀地呈現(xiàn)在幼兒面前。更能激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

  第二、三環(huán)節(jié),設(shè)計了看數(shù)字貼圓點和圓點取物,給每個幼兒充分操作,思考的時間和空間,引導幼兒在體驗找到點數(shù)的規(guī)律,讓每個幼兒在獨立操作,親身體驗中找到打答案。

  而活動中對幼兒的多樣化的評價是促成幼兒對學習興趣的一必要手段,在對幼兒的評價做到師評幼兒,幼兒互評,幼兒自評。如第一環(huán)節(jié)中的個別幼兒點數(shù)環(huán)節(jié)就做到了個別提問,個別回答,然后是請幼兒互評,并給回答對的幼兒放一個鞭炮(肢體動作評價),充分的調(diào)動了幼兒的興趣。

  提問是老師和幼兒之間的一種交流形式,是最常見、最直接的一種教育方式,也是激活、拓展幼兒思路的重要手段。因此,讓幼兒帶著問題自主的展開思維活動,積極思考,充分表達,是我們貫徹《綱要》精神,提高教育質(zhì)量的一個重要環(huán)節(jié)。例如第一環(huán)節(jié)中的第三部分我在一幼兒扔了骰子后問"猜猜看是什么?"這一問題,尤其是小班幼兒會按照自己的生活經(jīng)驗和合理想象,會想出很多東西。當然我們這個問題的重點不是要求他們能說出多少東西,而是幼兒在注意想這個問題時,注意力已經(jīng)被吸引住。在第一環(huán)節(jié)中的提問是我考慮最多的,因為第一環(huán)節(jié)的五部分,按教學程序下來都是依次點數(shù)實物,再點數(shù)圓點,再對應數(shù)字。會顯得很雷同。于是我就在提問的設(shè)計上,想了很多。第二部分是邊出示卡片邊集體問答。第三部分是個別提問,個別回答,做到邊問邊答邊校正。第四部分是先提問,再個別回答,再集體校正(同時又做到幼兒互評)。第五、六部分都是個別提問,個別回答,做到照顧到全體,盡可能讓每個幼兒的學習狀態(tài)展現(xiàn)出來。

小班數(shù)學游戲教案19

  設(shè)計意圖:

  《新綱要》中提出,"幼兒園教育應以游戲為基本活動"。幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,小班的孩子注意力集中時間短、易分散,幼兒注意的穩(wěn)定性相對就較小,游戲是幼兒最感興趣的活動形式。糖果是幼兒最喜歡的零食,基于這一理念,我設(shè)計了《包糖果》這節(jié)活動。

  小班幼兒的手部大肌肉群和精細動作的發(fā)展使他們能完成糖果包裝任務(wù),為此,我提供實物讓幼兒感知數(shù)量,運用觀察法、操作法等使幼兒在操作中感知5以內(nèi)的數(shù)量。這不僅生動有趣,又能提高幼兒認知數(shù)量,鞏固手口一致點數(shù),非常適合小班教學。

  活動目標:

  1.通過游戲感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按照點卡匹配相應數(shù)量的糖果。

  2.學習手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,按照數(shù)量對應擺放糖果。

  3.體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  活動準備:

  知識經(jīng)驗準備:會包糖果、知道糖果都是有包裝袋的。

  物質(zhì)材料準備:場景布置、貨架、糖果、糖果紙、禮盒。

  活動過程:

  一、參觀糖果屋,激發(fā)幼兒興趣

  今天我?guī)∨笥讶ヒ粋地方,你們想去嗎?那就一起去看看吧!

  哦,是糖果屋對嗎?那請你們來看看我的糖果屋里面都有些什么啊?(引導觀察貨架)

  雖然糖果店是裝修好了,但糖果還不夠,你們愿意幫我把包裝袋和糖果包裝好嗎?

  二、幼兒操作:按點裝糖

  觀察包裝袋,發(fā)現(xiàn)圓點,討論該怎么裝糖果:包裝袋上面有幾個圓點就放幾個糖果。

  1.個別示范、交流:

  你裝了幾顆糖,為什么?

  原來糖果袋上有幾個圓點就裝幾顆糖,那你們會裝嗎,大家試一試

  2.集體操作、交流:

  誰愿意上來說一說自己裝了幾顆糖,為什么?

  哦,你們都幫我的糖果包裝好了是嗎?那請小朋友來幫我放到架子上好嗎?

  咦,你們看,我的架子上面也有圓點,你們能按照架子上的圓點來幫我放放好,好嗎?

  三、集體操作:按數(shù)裝糖果

  看,這邊還有什么啊?那這些禮盒該怎么辦呢?

  1.認識5以內(nèi)的數(shù)字

  在這里面我該裝幾顆糖呢?為什么?

  哦,那我裝對了嗎?(集體驗證,引導幼兒盒子上有幾個圓點就裝幾顆糖)

  小結(jié):你們真棒,知道禮盒上有數(shù)字幾就裝幾顆糖。

  2.糖果上架

  哦,剛剛我們一起把這些禮盒都裝好了,那我們再把它們按照這里的圓點數(shù)量擺放好,好嗎?

  看,我的糖果都包裝放好了,我的糖果店開張啦!歡迎大家來買糖。

  四、分享糖果,體驗游戲的快樂

  糖果屋開張啦,為了感謝大家的幫忙,我請小朋友們吃糖嘍!

  教學反思:

  本次活動是想通過用簡單易懂的'方法教會幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)數(shù),進一步幫助幼兒對1-5數(shù)字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習的機會。但這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準確運用量詞,自己對數(shù)學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以后的教學中必須改進的地方。

小班數(shù)學游戲教案20

  活動目標:

  1.通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應,并進行分類。

  2.在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。

  3.激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。

  活動準備:

  1.紅、黃、藍、粉四種顏色圖案的筷子。

  2.四種顏色的插筷筒,三種圖案的插筷筒。

  3.人手一個碟子,一雙筷,四個插筷筒。

  活動過程:

  一、導入情景

  1.(出示小熊)小朋友,你們好!今天我想邀請你們?nèi)ノ壹易隹,你們愿意?

  2.但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?

  二、學習配對

  1.(出示筷子)你們看,這是什么啊?

  2.小熊想請我們小朋友給筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎?

  3.請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎?

  4.現(xiàn)在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!

  5.幼兒活動――配對。

  6.xxx,請你說說,你為什么找他做好朋友?(請2-3名幼兒)7.原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮啊!

  三、學習分類

  1.那你找到筷子的家在哪里嗎?

  2.(出示插筷筒)你們看,這就是筷子的家,它叫插筷筒。它們有什么不同啊?(顏色)這個是什么顏色啊?那這個呢?那就請你把你的筷子送回家,好嗎?待會請你們輕輕地把筷子送回家,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯家了。

  3.幼兒活動――分類。

  4.請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)

  5.我們小朋友可真棒啊!把紅筷子送到了紅色的插筷筒里,把黃筷子送到了黃色的插筷筒里,把藍筷子送到了藍色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的`插筷筒里,真厲害!

  6.但是,筷子想找新家了。瞧!這就是他們的新家,他們有什么不同啊?(圖案)這個是什么圖案?這個呢?對了,一個上面是花花的,一個有蝴蝶,還有一個上面有綠色的圖案。

  7.現(xiàn)在請你給這些筷子找新家。你喜歡什么樣的筷子,你就輕輕地把他從老家拿出來,然后再把他送到新家,好嗎?要一個一個有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。

  8.幼兒活動――再次分類。

  9.請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)

  10.你們的小眼睛可真亮啊!比孫悟空還厲害啊!

  四、學習使用筷子

  1.剛才,我們幫筷子找了好朋友,還把他送回了家,那你們知道筷子還有什么用嗎?

  2.對了,筷子還可以夾東西吃。那你知道筷子怎么用嗎?(請幼兒說說)

  3.們數(shù)數(shù)筷子有幾根?--小小筷子兩根棒。然后小手怎么拿?--手握中間對對齊。再怎么用?我們請中指幫幫忙,把嘴巴張開來。--張開嘴巴夾夾緊。最后怎么樣?--阿嗚阿嗚吃個飽。

  4.好,我們一起來試試。(再念一遍兒歌)

  五、水果大餐

  1.(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你們幫我解決了這么多的困難,為了謝謝你們,我就請你們吃水果大餐,好不好?

  2.今天我要請你們吃的是筷子水果大餐,所以你們一定要用筷子夾,千萬不能用小手抓,因為我們的小手剛才玩過了,很臟,知道嗎?這里的筷子也臟了,我一你們準備了干凈的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的時候也要有秩序,一個跟著一個,好嗎?然后把食物夾到盤子里吃。

  課后反思:

  一、選材來源:

  此活動的選材來源于生活,筷子是幼兒比較熟悉的一種餐具,他們基本上每天都能看到,而且到中班幼兒就要嘗試用筷子吃飯了。因此,我選擇筷子作為活動的載體,讓幼兒在游戲中嘗試使用筷子,體驗其中的樂趣,激發(fā)以后對用筷子吃飯的向往。

  二.教學目標

  活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)本班幼兒的年齡特點及實際情況為依據(jù),確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面,目標為:

  1、通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應,并進行分類。

  2、 在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。

  3、 激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。

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